Výsledky vyhledávání pro "Technologie"
Únik popisuje nové technologie i vylepšenou mapu remaku Assassin’s Creed: Black Flag
Chystaná předělávka má využít nejmodernější technologie ze hry Assassin’s Creed Shadows, což by mělo zajistit vizuálně ohromující zážitek bez načítacích obrazovek.
PS5 Pro dostává vylepšenou technologii PSSR. Tady je seznam her
Společnost Sony vydala dříve avizovanou systémovou aktualizaci konzole PlayStation 5 Pro, která přináší vylepšenou verzi technologie PlayStation Spectral Super Resolution (zkráceně PSSR).
PSSR 2.0 přichází. Resident Evil Requiem je první hrou s vylepšenou technologií
Tak jsme se dočkali. Sony s vydáním Resident Evil Requiem oznamuje vylepšenou upsalovací technologii PSSR 2.0 a nový horor od Capcomu je první hrou, která nový upscaler využívá.
Unreal Engine se nehodí pro fotorealismus. Na novou technologii si stěžuje režisér filmů Piráti z Karibiku
Řítí se zábavní průmysl do problémů? Herní a filmová studia ve velkém přesedlala na technologii Unreal Engine od Epic Games. Podle režiséra prvních tří dílů filmů Piráti z Karibiku je to ale špatně.
Nvidia s novou technologií slibuje zážitek jako při tisíci snímcích za sekundu
Veletrh CES 2026 přinesl revoluci pro kompetitivní hráče. Společnost Nvidia odhalila technologii G-Sync Pulsar, jež posouvá hranice vnímání pohybu na novou úroveň.
Herní komunita odemkla exkluzivní technologii AMD pro starší grafické karty
Společnost AMD nedávno představila svou novou technologii FSR 4, která přináší vylepšení kvality obrazu. Vynalézavá hráčská komunita však dokázala obejít omezení výrobce.
Nativní verze střílečky DOOM 64 a nejnovější technologie v DOOM: The Dark Ages
Na spekulované prezentaci Microsoftu by Bethesda mohla přinést hned dvě zajímavosti. Vedle remaku The Elder Scrolls IV: Oblivion by mohlo dojít na starý DOOM. Ten nový bude hezčí.
Mafia: Domovina sází na menší svět, silnější příběh a moderní technologie
Po třetím dílu, který se snažil konkurovat otevřeným světům v měřítku GTA, se série Mafia vydává jiným směrem. Nový díl s podtitulem Domovina se vrací zpět ke svým základům.
Den of Wolves od tvůrců Payday a GTFO vsadí na napětí, technologie a zločin budoucnosti
V kůži elitních žoldáků na černém trhu budeme plnit úkoly od sabotáže a špionáže až po loupeže a vraždy, a to ve stylu, který připomene Payday, ale s důrazem na atmosféru a plíživé taktiky.
Dnes nová ukázka ze Zaklínače 4? Tvůrci představí inovativní technologie
CD Projekt RED láká na State of Unreal 2025. Polské studio během dnešní prezentace poodhalí technologické zákulisí očekávaného Zaklínače 4. Je dost pravděpodobné, že uvidíme záběry z enginu.
Epic poprvé mluví o Unreal Enginu 6. Půjde o evoluci současných technologií
Šéf Epic Games Tim Sweeney se v nedávném rozhovoru s Lexem Friedmanem podělil o vůbec první detaily týkající se Unreal Enginu 6. Co mají v plánu přinést u nové generace enginu?
Jak vypadají technologie Nvidie v Black Myth: Wukong?
Ve spolupráci s Nvidii jsme se podívali na to, jakým způsobem dokáží karty GeForce RTX vylepšit jednu z nejlepších her letošního roku – Black Myth: Wukong.
Nejnovější technologie za rozumnou cenu - MSI NVIDIA GeForce RTX 4060
Při skládání počítačové sestavy je vždy dobré jít po nejnovějších technologiích. Výhody RTX grafických karet čtyřtisícové řady je možné získat i za rozumné peníze.
Nové Halo bude lepší díky technologii od Sony. Ve vývoji bylo Halo Infinite 2
V pondělí Microsoft oznámil novou éru Halo. Studio 343 Industries přejmenoval na Halo Studios a oznámil, že je ve vývoji několik projektů, které jsou stavěny v moderním Unreal Enginu 5.
Intel čelí problémům s novou výrobní technologií
Plány společnosti Intel na zlepšení své pozice mezi čipovými giganty dostaly ránu poté, co selhaly důležité testy výrobního procesu 18A, který měl znamenat technologický průlom.
Technologie společnosti NVIDIA pro digitální lidi oživují postavy založené na AI
NVIDIA na GDC 2024 oznámila, že přední vývojáři AI využívají sadu technologií pro tvorbu „digitálních lidí“ k vytváření realistických avatarů a dynamických postav v řadě her a aplikací.
Nová technologie Denuva chce přes vodoznaky identifikovat úniky
Únik her a záběrů z hraní jsou velkých problémech pro vydavatelé a vývojáře. S možným řešením přichází společnost Denuvo poskytující stejnojmenný protipirátský software.
PlayStation si patentuje technologii umožňující zpětnou kompatibilitu
Nový patent naznačuje experimentování se zpětnou kompatibilitou na nespecifikovaném stroji. Může se jednat o hry z PS3. Otázka zpětné kompatibility předminulé generace je dlouhodobě přehlížena.
Nintendo Switch 2 vyjde v září? Tvůrci herní technologie zmínili měsíc v tiskové zprávě
Tak se zdá, že spekulace o vydání Nintenda Switch 2 mohou skončit. Společnost Altec Lansing totiž oznámila svůj nový produkt a u něj uvedla i měsíc, kdy vyjde nová konzole japonské společnosti.
Technologie AMD FSR 3 se dostala do prvních her: Forspoken a Immortals of Aveum
V létě ohlášená technologie AMD FSR 3 se nyní dostává do prvních titulů – Forspoken a Immortals of Aveum. K dispozici je i pro majitele konkurenčních GPU
Další zdroj potvrzuje PlayStation 5 Pro. Sony má překvapit technologií
Spekulace o výkonnějším modelu PlayStationu 5 nabírají na obrátkách. Přípravu PS5 Pro potvrzuje další významný zdroj. Tím je novinář Jeff Grubb. Dle něj má Sony překvapit.
Sony koupila experty na zvukové technologie a špičková herní sluchátka
Audeze zůstane nezávislou společností a bude vyvíjet produkty pro různé platformy. Má ale současně těžit z toho, že je součástí ekosystému PlayStationu a rozrůstající se rodiny.
Retro konzole v moderním provedení. Atari 2600+ vypadá stejně a podporuje většinu původních her
Atari 2600+ vypadá na první pohled stejně jako původní konzole z roku 1977, ale využívá moderní technologie a podporuje i kazetové hry pro Atari 7800. Součástí balení je i cartridge s 10 tituly.
Ratchet & Clank podporuje řadu technologií Nvidie, ale zatím ne ray tracing na kartách od AMD
Dnes na počítače s českými titulky vychází srandovní a zábavná akční plošinovka Ratchet & Clank Rift Apart, která byla původně dostupná jako exkluzivita pro PlayStation 5.
O třech technologiích, které posouvají EA Sports FC 24
Fanoušky série FIFA trápí podoba fotbalistů a fotbalistech v EA Sports FC 24. Vývojáři krotí obavy a vysvětlují důvody. Plus minimální a doporučené HW požadavky.
Na optimalizaci PC a Xbox verze Starfieldu se podílí AMD s technologií FSR
Společnost AMD je exkluzivním partnerem Starfieldu. Výrobce procesorů a grafických karet pomáhá vývojářům s počítačovou i konzolovou verzí očekávaného vesmírného RPG.
Mobilní DLSS? Qualcomm představil vlastní upscalingovou technologii pro hráče
Qualcomm představil novou technologii, která potěší zejména hráče náročných mobilních titulů. Díky upscalingu totiž bude schopna zvýšit počet FPS nebo přidat na rozlišení.
Potřebují bezdrátová sluchátka technologii Sensemore? – Creative Sensemore Air
Bezdrátová sluchátka jsou dnes už běžnou komoditou. Snaha posunout je o level výš a nabídnout nové vychytávky je neustálá a Sensemore Air se vás snaží přesvědčit, že právě Sensemore je ten další krok.
Marvel’s Spider-Man 2 má „velmi skvělou“ technologii dialogů
Pokud Sony nějakým způsobem nepřekvapí, tak Marvel's Spider-Man 2 bude v letošním roce největší exkluzivitou PlayStationu 5. Od druhého dílu pavoučího dobrodružství se hodně očekává.
5 technologií, které by mohly změnit svět
Každý den jsme zahlceni spoustou novinek, až může být těžké se v tom všem orientovat. Vybrali jsme proto pět průlomových technologií s obrovským potenciálem a podívali jsme se na ně z blízka.
AMD u technologie FSR 2.1 slibuje lepší kvalitu obrazu
AMD přichází s novou verzí technologie upscalingu pro zvýšení výkonu ve hrách. FidelityFX Super Resolution 2.1 přináší spoustu vylepšení, jejichž cílem je dále zlepšit vizuální kvalitu her.
Technologie DLSS ve více než dvou stovkách her a aplikací
Technologie DLSS (Deep Learning Super Sampling) je k dispozici ve více než 200 hrách a aplikacích, pochlubila se Nvidia v tiskové zprávě a představila nadcházející přírůstky.
Těchto 6 technologií mohlo změnit svět
Internet přinesl v technologickém světě revoluci a právě s jeho příchodem se postupně objevily tisíce inovativních produktů. Ne všechny se však ujaly a z některých se dokonce vyklubal podvod.
Hideo Kodžima opět využívá technologie PlayStationu
Hideo Kodžima má velmi dobré vztahy se Sony. Při vývoji netradiční akce Death Stranding využil Decima engine od Guerrilla Games a mohl se spolehnout také na podporu tohoto nizozemského studia.
AMD ukázalo druhou verzi technologie FidelityFX Super Resolution
Společnost AMD oznámila a ukázala druhou verzi své technologie FidelityFX Super Resolution (FSR) pro upscaling, která má být vážnou konkurencí pro DLSS od Nvidie a zejména výrazně zlepšit výkon her.
Brýle budoucnosti pro každého? - Jak pokročila technologie AR
Svět rozšířené reality se stále posouvá, i když to možná není tak dobře vidět. Jak vypadají současná zařízení, která vás do AR ponoří a kdy je na nosech budeme moct mít všichni?
Nvidia představila DLSS 3, slibuje až čtyřnásobný výkon
Nvidia zavelela k útoku, chce být opět nejlepší a zadupat konkurenci v podobě FidelityFX Super Resolution 2.0 od AMD do země. Co všechno dokáže DLSS 3 a v jakých hrách bude?
Nový typ barevného e-ink displeje je tady! Co všechno umí a jak tato technologie funguje?
Jedna z nejznámějších firem v oblasti e-ink technologií právě oznámila nový typ displeje. Gallery 3 obraz ukazuje v barvách jako nikdy předtím. Co za tímto pokrokem stojí?
Unreal Engine 5 dostupný pro všechny. Co dokážou next-gen technologie?
Dva roky po představení Unreal Enginu 5 dnes přichází vydání této nové technologie, na kterou se budou při vývoji her nové generace spoléhat malé i velké vývojové týmy z celého světa.
Nejlepší aprílové vtipy ze světa technologií
Apríl je den, na který se těší jak velké společnosti, tak všichni ostatní. Pojďte se s námi podívat na ty nejlepší vtipy ze světa technologií.
Takhle bude vypadat nový Zaklínač?!
Úniky záběrů, tajná magie i nákupy: tak by se dala shrnout dnešní epizoda, která vám poví něco o Call of Duty, God of War: Ragnarök i návratu Assassin's Creed k prvnímu dílu.
PC verze Horizon Zero Dawn po vylepšení využívá nové technologie
PC verze akční adventury Horizon Zero Dawn od předního PlayStation studia Guerrilla Games obdržela novou aktualizaci s označením 1.11. Ta přidává podporu pro nové technologie.
PS5 může ušetřit výkon pomocí technologie podobné DLSS
Společnost Sony možná plánuje vylepšit PlayStation 5 o technologii podobnou DLSS od Nvidie a FSR od AMD. Vyplývá to z patentu technologie pro upscaling rozlišení obrazu v reálném čase.
Unity ohromilo technologickou ukázkou digitálního člověka
Společnost Unity, která stojí za stejnojmenným enginem, se pochlubila novou technologickou ukázkou s pokroky ve vykreslování digitálních lidí. Ukázka se jmenuje Enemies.
České studio vytvořilo díky nové technologii nejrealističtější zobrazení dinosaurů
Fascinující svět pravěkých ještěrů rozpohybovalo české studio Lunchmeat pro projekt Muzea Dinosauria, k jehož otevření vznikl také dokument mapující práci tvůrců.
Ubisoft touží po ještě rozsáhlejších herních světech
Hry od Ubisoftu patří mezi hry s největšími otevřenými světy. Takové, že často hráči ani nevědí, co mají dělat dřív. V budoucnu budou ještě větší. Ubisoft připravuje novou technologii.
Technologii Google Stadia si mohou licencovat jiné společnosti
Stadia již delší dobu není herní studio, pouze společnostem třetí strany poskytuje technologie ke streamování her. AT&T umožňuje zákazníkům streamovat Batman: Arkham Knight zdarma.
God of War na PC nebude mít Exclusive Fullscreen
Skvěle hodnocené a oblíbené God of War z roku 2018 na počítače dorazilo letos v lednu a pochlubilo se řadou vylepšení. Vývojáři zapracovali na rozlišení a přidali nové vizuální detaily.
Gran Turismo Sophy je umělá inteligence, která porazí i nejzkušenější řidiče
Umělá inteligence byla vycvičena tak, aby během hraní soupeřila s nejlepšími světovými řidiči. Vývojáři se zaměřili na to, aby umělá inteligence zvládla dynamiku vozu i náročné okruhy.
Valve chystá technologii umožňující vám hrát, zatímco stahujete
Hrát, zatímco stahujete, je technologie, kterou dnes již využívají konzole. Na počítače se její obdoba ovšem zatím nedostala, což chce Valve změnit. Příští týden navíc začíná další Steam Festival.
PC verze The Ascent v Game Passu postrádá nové technologie
Zajímavé zjištění od hráčů. Izometrické kyberpunkové RPG postrádá v Game Passu nové technologie, zatímco ve verzi pro Steam jsou. Vývojáři se omlouvají a chystají vylepšení.
Invincible s příběhovými odchylkami od románu Stanisława Lema
Po krátkých ukázkách jsme se dočkali gameplay traileru, který prozrazuje více o sci-fi dobrodružném thrilleru Invincible. Ten připravují bývalí tvůrci Zaklínače 3, Cyberpunku 2077 a Dying Light.
FIFA 22 vsadila na novou technologii HyperMotion
Pokročilé nasnímání zápasů 11 na 11, strojové učení, autentický pohyb celého týmu, taktický inteligence hráčů v útoku i obraně, nové animace, kinetické vzdušné souboje nebo vyrovnaná kontrola míče.
Avatar: Frontiers of Pandora nás vede na detailní Pandoru se zajímavými technologiemi
Interní technologie od studia Massive Entertainment je základem pro vytvoření mimozemského světa, který známe z původního filmu Jamese Camerona z roku 2009. Na co kladou tvůrci důraz?
Unity kupuje Weta Digital Petera Jacksona a profesionální nástroje chce zpřístupnit všem
Ve videoherním průmyslu dochází k zajímavému a nečekanému spojení. Výrobce herních enginů Unity oznámil dohodu o převzetí Weta Digital. Věhlasné novozélandské studio vlastní Peter Jackson.
Xbox Series X/S: Z technologie FPS Boost těží dalších 74 her
Microsoft razantně rozšiřuje podporu svého FPS Boost. „Turbo“ pro snímkovou frekvenci bylo nově aktivováno u 74 her ze zpětné kompatibility Xboxu Series X a Xboxu Series S.
Technologii RTX už podporuje přes 130 her, mezi nejnovější bude patřit Doom Eternal
Ať už nějaký titul podporuje pouze ray-tracing, nebo pouze technologii DLSS, řadí se mezi takové, které podporují „RTX“. Těch už je 130 a mezi dalšími najdeme například i Red Dead Redemption 2.
Days Gone na PC nebude podporovat pokročilé technologické možnosti
Druhá PlayStation exkluzivita od Sony se chystá na počítače, ale bohužel si ji hráči nebudou moci užít s pokročilými technologickými možnosti. Days Gone nevyužije ray tracing pro lepší efekty a DLSS.
DLSS od Nvidie brzy překoná hranici 120 podporovaných titulů
Nově technologie Deep Learning Super Sampling od Nvidie pomůže s výkonem ve hrách jako Back 4 Blood, Bladur's Gate 3, Chivalry 2, Crysis Remastered Trilogy a dalších.
DLSS míří do dalších her. Technologie Nvidie bude dostupná v enginu Unity
Nvidie oznámila dobrou zprávu pro všechny hráče využívající moderní grafické karty GeForce. V letošním roce se na nativní podporu technologie DLSS budou moci spolehnout vývojáři pracují v Unity.