Koncem minulého týdne pro PC a konzole Xbox vyšla hra The Ascent, která je také součástí služby Xbox Game Pass. Hráči ale zjistili, že tohle izometrické kyberpunkové RPG v předplatném postrádá nové technologie.

The Ascent se na PC chlubí podporou DLSS (Deep Learning Super Sampling) od Nvidie a ray tracingu. To ovšem platí pouze u verze přes Steam. Ta v Game Passu to nemá. Vývojáři ze studia Neon Giant si jsou toho vědomi a hlásí, že pracují na tom, aby Game Pass verze byla totožná s tou na Steamu.

„Pracujeme na tom, abychom je dostali na stejnou úroveň,“ odpověděl na otázky na Twitteru Tor Frick, spoluzakladatel dvanáctičlenného švédského studia Neon Giant.

The Ascent současně nepodporuje ray tracing na konzolích Xbox Series X a Xbox Series S. Ray tracing má pouze verze pro PC.