Zdroj: Microsoft
Magazín · Novinky · v úterý 20. 10. 2026 18:57
Xbox Series X/S dostanou vylepšené FSR 4.1. Pokročilejší technologie bude pro nový Xbox
Nová verze technologie FidelityFX Super Resolution (FSR) 4.1 bude zlepšovat kvalitu obrazu a výkonu také ve hrách na konzolích Xbox Series X a Xbox Series S, oznámila dnes společnost AMD.
FSR 4.1 má vývojářům umožnit dosáhnout kvalitnějšího obrazu při nižší zátěži hardwaru. Technologie vykresluje hry v nižším rozlišení a následně pomocí pokročilých algoritmů rekonstruuje výsledný obraz. Díky tomu mohou hry nabídnout vyšší snímkovou frekvenci bez výrazného zhoršení vizuální kvality.
Na konzole Xbox Series X/S dorazí FSR 4.1 v blízké budoucnosti. Podporu získají také handheldy ROG Xbox Ally. Microsoft a AMD podle svých vyjádření technologii společně optimalizovaly přímo pro hardware Xboxu.
Ještě zajímavější je potvrzení technologie FSR Diamond, která bude součástí příští generace Xboxu známé jako Project Helix. AMD zatím neupřesnilo její konkrétní možnosti, má však posunout grafickou kvalitu a výkon her nové generace.
Na vývoji technologií FSR se přitom podílí také Sony prostřednictvím spolupráce s AMD v rámci Project Amethyst. Výsledky této spolupráce se promítají rovněž do technologií PSSR na PlayStationu 5 Pro a Quick Spectral Super Resolution.
AMD zároveň rozšiřuje podporu FSR 4.1 na grafické karty Radeon RX 6000, RX 7000 a RX 9000 a vybrané procesory Ryzen AI.
Pro méně výkonné notebooky a handheldy vznikl speciálně optimalizovaný model strojového učení, který má méně než poloviční velikost oproti původní variantě. AMD slibuje lepší kvalitu obrazu i plynulejší hraní při zachování rozumných hardwarových nároků.
Společnost také připravuje další vylepšení generování snímků, technologie Ray Regeneration a podporu FSR pro grafické rozhraní Vulkan.