Magazín
Proč je hraní stále stejné smyčky zábava aneb jak funguje Roguelike
Proč jsou Roguelike hry čím dál tím populárnější? Pojďte s námi rozebrat chytré mechaniky, které vývojáři používají ve hrách jako je Returnal, a jak vás donutí hrát tu stejnou část hry dokola.
Mezi dvěma světy - seznamte se s hrami, co přesahují realitu
Některé hry nabízí možnost měnit za běhu samotnou realitu či svobodné procházení mezi zdánlivě podobnými, ale přesto naprosto odlišnými světy. Právě na takové hry se chceme nyní podívat!
O Half-Life 2: Episode Three, A.R.T.I. a dalších zrušených hrách od Valve
Digitální kniha The Final Hours of Half-Life: Alyx odhalila víc než jen osud Half-Life 3 a Left 4 Dead 3. Dozvěděli jsme se o několika zrušených projektech Valve.
Stručná historie kyberpunku nejen ve hrách
Kyberpunk je vcelku mladý žánr využívající mixu pokročilé technologie a dystopického prostředí. Kde ale začal? Na to se podíváme v dnešním videu.
Google Stadia je konečně u nás (a dokonce i funguje)
Služba Google Stadia se nám představila už před rokem k celkem negativní odezvě kvůli špatnému fungování při vydání. Po roce se konečně dostává i k nám, ale rozhodně i technicky pokročila.
Vesmírný konflikt, který se skutečně stal - EVE Online
Ve hře EVE Online mají PvP události větší význam, než je tomu u her jiných. Odhalíme vám zákulisí vesmírné bitvy, která trvala 4 dny za účasti více jak 300 hráčů.
Vše, co potřebujete vědět o PlayStation 5. Ultimátní FAQ
S příchodem PlayStationu 5 máme spoustu palčivých otázek, na které chceme znát odpovědi. Dobrá zpráva. Máme tady odpovědi přímo od Sony na často kladené otázky.
Ratchet & Clank, Little Nightmares 2, LEGO Star Wars a další zajímavosti z otevíráku Gamescomu
Během otevíracích dvou hodin letošního Gamescomu nechyběl ani bližší pohled na Medal of Honor: Above and Beyond, Crash Bandicoot 4: It's About Time nebo Quantum Error.
Srovnání remaku Mafie s tou původní - jakých rozdílů jsme si všimli?
Dostali jsme v redakci možnost si předběžně vyzkoušet remake Mafie. Spolu s preview jsme se rozhodli sepsat i některé poznámky a úvahy, které nás během hraní prvních několika misí napadly.
10 zajímavých easter eggů z World of Tanks. Víte o nich?
Věděli jste, že se na mapách objevily kočky? Viděli jste někdy projíždět vlak mapou Lakeville? Prohlédli jste si fotografie vývojářů? Wargaming odhalil 10 zajímavých easter eggů.
Proč hry zdražují? - Vybrané téma z Indian Showtime
S příchodem nové generace konzolí začíná stále více a více hrozit zdražování her jako takových. Podívali jsme se tomu na zoubek a snažili se zjistit, proč se tak vlastně děje.
Od bleepů a bloopů až po celý orchestr - vývoj videoherní hudby
Neoddělitelnou součástí videoher je i hudba, která hraje především roli zprostředkovatele jednotlivých myšlenek a vjemů probíhajících mezi hrou a hráčem. Proto jsme se právě na její vývoj zaměřili.