Magazín
Tři dekády plné revolucí: Historie Valve
Studio Valve existuje už 30 let, během nichž několikrát výrazně ovlivnilo celý videoherní průmysl. Od Half-Life až po Deadlock, tohle je historie jedné z nejúspěšnějších herních firem v dějinách.
ViewSonic M1 Max je malé kino do batohu. Obstojí ale i doma?
Kompaktní Full HD projektor nabízí Google TV, Netflix i vlastní baterii. Přes několik drobných nedostatků mě během testování příjemně překvapil.
Na internet uniklo 12 TB historie Steamu. To, co se v nich našlo, je fascinující
Obří únik starých dat Steamu otevírá okno do vývoje her z let 2003 až 2013. První objevy už ukazují, že v archivu čekají pořádné poklady jako Portal 2, F-Stop a materiály k Episode 3.
Technický rozbor traileru GTA VI: ukážeme vám, proč je hra „revoluční“
GTA VI není jen hezčí GTA V. Nejnovější Extended Look ukazuje obrovský technologický posun v nasvícení, ray tracingu, simulaci davů, dopravě, fyzice, streamingu světa i dohledové vzdálenosti.
Grand Theft Auto VI: Návrat do Vice City slibuje revoluci v reálnosti i hratelnosti
Grand Theft Auto VI přichází s ambicí, která má odpovídat obřímu očekávání, jež se kolem hry nahromadilo, a to i přes řadu úniků z rozpracované verze, které Rockstar Games provázely po celou dobu.
Rychlé dojmy z bety Call of Duty: Modern Warfare 4
Rok se s rokem zase sešel, takže je čas opět vyrazit do bitevní vřavy. Modern Warfare 4 se blíží a betatest multiplayeru nám ukázal, jaká hra vlastně bude. Došlo i na pár dobrých změn.
Největší podraz v herní historii: Nintendo vs Sega
Jak se ze souboje Maria se Sonicem stala nelítostná válka? Zjistěte, jak arogance Nintenda zničila jeho absolutní monopol a zcela nechtěně zrodila první PlayStation.
Jak vznikl herní fenomén: Skutečný příběh série Warcraft
Dnes vás vezmeme na dlouhou cestu. Na cestu příběhem, v němž si tři kamarádi vysnili svět, který předčil všechna jejich očekávání. Svět, který definoval celou éru herního průmyslu. Svět Warcraftu.
O víně a krvi: Čím vším nás okouzlila nejkrásnější část Zaklínače 3?
V druhém datadisku třetího Zaklínače vyrazí Geralt do spanilého knížectví, ve kterém je jak plno pohádkových krás, tak i mnoho krvežíznivých upírů. Co ale dělá z tohoto přídavku takový skvost?
Cesta temnotou, časem a šíleností: Remedy Entertainment
V jednom z nejdelších tematických článků v novodobé historii Indiana rozebíráme prakticky kompletní historii finského studia Remedy. Co stojí za jeho oblibou a úspěchem?
Srdce z kamene: O temném kouzlu brilantního rozšíření třetího Zaklínače
Zaklínač 3 je fantastická hra. A stejně fantastické jsou i oba její datadisky. Zejména to platí pro rozšíření Srdce z kamene, které nabídne skvělou dějovou linii i zajímavé postavy. A co ještě?
Peter Molyneux: Slibotechna, nebo vizionář?
V dějinách videoherního průmyslu existuje jen pár jmen, která dokážou vyvolat tak absolutní rozkol emocí jako Peter Molyneux. Pro někoho je to herní polobůh. Pro jiné je to největší lhář pod sluncem.