Magazín
The Neverhood: Proč je bláznivé dobrodružství z plastelíny pořád tak kouzelné
Příští rok bude legendární plastelínová adventura The Neverhood slavit 30 let od vydání. Pojďte s námi proto společně zavzpomínat na to, proč se jednalo o takovou nezapomenutelnou bláznovinu.
Jak a proč se DLSS a AI upscaling dostal do mainstreamu?
Společnost Nvidia stojí v čele grafických revolucí pomocí ray tracingu a upscalingu přes neurální renderování. Než k něčemu takovému došlo byla jen otázkou času. Ale proč a jak k tomu došlo?
Proč byl první Gothic tak výjimečné RPG?
Pomalými kroky se k nám blíží remake legendárního herního titulu Gothic od studia Piranha Bytes. Pojďme si proto připomenout, proč se jedná o jedno z nejlepších a nejunikátnějších RPG historie.
Kde se vzaly přenosné konzole? Jejich historie je delší, než byste čekali!
My si hrajeme rádi a to se blbě dělá, pokud zrovna nejste doma. Naštěstí už od samotného začátku výlučně herních zařízení se myslelo i na přenosné varianty.
Heroes of Might and Magic Olden Era: Co když se nepovedou?
Mistrovství světa v hokeji je pro čechy velká věc, ale přeci jen bude lepší spláchnout hořkost něčím hřejivějším a lokálnějším. Veděli jste, že se u nás pořádá neoficiální mistrovství v Heroes 3?
O nezapomenutelné a okouzlující kráse prvního Zaklínače
První herní Zaklínač od studia CD Projekt RED patří mezi RPG tituly, na které nelze jen tak zapomenout. Co všechno ale činí jeho krásu tak unikátní a pamatovatelnou? Pojďme si to připomenout.
Návrat klasiky - co nabízí a jak dopadl remaster The Elder Scrolls IV: Oblivion?
Brány Oblivionu se vrací! Po dlouhých dohadách byl konečně oficiálně představen a vydán remaster kultovní klasiky The Elder Scrolls IV: Oblivion. co vlastně nabízí a zda je o co stát?
Jak historicky přesný je úvod Assassin's Creed Shadows?
Už od ohlášení nejnovějšího Assassins Creed se vedly divoké debaty o jeho historické přesnosti. Byl černý samuraj skutečný a není ve hře čínská architektura? Na to se podíváme v dnešním rozboru.
SWAT 4 slaví 20 let. Co dělá tuto simulaci policejních zásahů nezapomenutelnou?
Legendární SWAT 4 patří mezi onu skupinu her, na které nelze jen tak zapomenout ani po pár desetiletích. V čem vlastně tato působivá a krapet strašidelná simulace policejních zásahů tak exceluje?
Nejočekávanější mobilní hry 2025
PC a konzoloví hráči mají tento rok štěstí na skvělé tituly a pro mobilní hráče tomu není jinak. Pojďte se podívat na ty nejlákavější telefonní hry, co mají vyjít tento rok.
Nejslavnější ninjové herní historie
Ninjové jsou ve hrách od samotných počátků. Rozhodli jsme se podívat na ty největší a nejslavnější, na které jsme kdy mohli ve hrách narazit.
WOKE NIČÍ NAŠE VIDEOHRY!!! Nebo za to může anti-woke?
DEI, woke, diverzita, inkluzivita a LGBTQ. Tyto výrazy pro mnoho hráčů působí jako rudý prapor na býka. Přináší tyto prvky hrám finanční výhodu, nebo se jedná o nafouklou bublinu?