Komunitní datadisk Horn of the Abyss ke kultovní klasice Heroes of Might and Magic 3 snad nemusím dlouze představovat. Prostě se jedná o nejvyváženější a nejvěrnější rozšíření původní hry, které je k dispozici. Jasným důkazem může být i to, že tento neoficiální dodatek si můžete stáhnout už i přímo přes klienta GOGu. Tým HotA Crew, který za projektem stojí, má takový zvláštní zvyk nadělovat fanouškům dary na poslední den v roce a teď se znovu vytáhli. S aktualizací 1.8.0 do hry přichází další zcela nový hrad s názvem Bulwark. Po pirátském hradě Cove a steampunkovém Factory se tedy jedná už o třetí nový národ, který takto dostáváme. Tak jako u předchozích dvou je ovšem i tento hrad opřen o skutečný lore světa Might and Magic. Bulwark je domovem elfských předků zvaných Vori, nebo sněžní elfové. Jejich domovina tak například šla zahlédnout na mapě Might and Magic VII. Jen tak mimochodem se i věří, že půl-elfí hrdina jménem Gelu má předky právě mezi těmito elfy.

BULWARK - HRAD SNĚŽNÝCH ELFŮ

Pojďme se podívat na to, co nám ovšem hrad nabízí. Domovským terénem nového národa je nepřekvapivě sníh, stejně jako u Toweru. Tomu je samozřejmě podřízena estetika celého města, které staví převážně na vikingských motivech. Osobně musím přiznat, že pokud je něco, co se mi na novém hradě příliš nelíbí, je to právě jeho městská obrazovka, která evokuje použití AI generovaných obrázků. Při tom vím že to není pravda, budovy vznikaly jako 3D modely, jen jejich postprocessing byl asi silnější ještě víc než filtry boomerů na instagramu.

Velmi zajímavě působí skladba jednotek. Mezi nimi najdeme kromě sněžných elfů i koboldy, yeti, shamany, kozly, mamuty a hlavní jednotkou jsou zde jotuni. Obecně jsou jednotky Bulwarku v útoku převážně slabší. Jejich doménou je spíše obrana a pár šikovných speciálních schopností. Každý kobold například přináší do státní pokladny 1 zlaťák a pokud je tak necháte zevlovat na hradě, za 30 dnů zaplatí sám sebe a vy konečně dosáhnete na vysněný pasivní příjem. Hlavní jednotka Jotunn zase vyčnívá z řady tím, že v podstatě jde o čistokrevného supporta. Jeho zvláštní dovedností je, že dovede během svého tahu teleportovat jinou jednotku kamkoliv na mapě. To se naprosto skvěle kombinuje například s pomalým mamutem, jenž má ovšem 100% bonus k obraně. Stačí ho teleportovat za dobývané hradby a šikanovat s ním nepřátelské střelce. Obecně tak armády Bulwarku působí vyváženě a opět celkem svěže.

Společně s hradem přichází také nová dovednost, zvaná runy. Tu se mohou hrdinové Bulwarku naučit ve speciální budově ve svém hradě. Runy přidávají bonus k atributům jednotek, pokud provádí obranný postoj, útok a nebo dostanou poškození. Osobně mi tato dovednost připadá trošku nezajímavě, nicméně s obranným založením armád se vlastně kombinuje docela solidně.

Smutné je, že nový hrad si ještě nebude možné vyzkoušet v kampani. Ta je totiž plánována až na pozdější datum a pravděpodobně ji můžeme čekat někdy v průběhu roku. K vyzkoušení ovšem lze použít krom náhodných map například i scénář Ice Assault. Ten by měl ukazovat i rozšířené možnosti editoru map. Tvůrci s ním dostanou možnosti připravovat specifičtější podmínky pro vykonání akcí. Při hraní se to projevilo nascriptovaným teleportováním nepřátel poblíž hlavního města. 

To už je z novinek prakticky vše. Pokud si tak chcete nový hrad vyzkoušet, doporučuji se podívat na GoG.com. Tam naleznete ke koupi jak základní hru, tak i komunitní rozšíření Horn of the Abyss s instalací na jedno kliknutí. Upozorňuji ovšem že hru budete spouštět na vlastní riziko. Během psaní tohoto scénáře jsem si odskočil nahrát jeden záběr a skončilo to tříhodinovým pařením, protože se mi nechtělo hru vypínat.