Magazín
Jak je na tom remake kultovního XIII po „opravě“?
Po dvou letech od vydání zpackaného remaku kultovní střílečky XIII přišel update, který měl projekt dokopat k něčemu... normálnímu. Je na čase se podívat, jestli stálo čekání za to.
Uncharted se konečně podíval na PC, ale je o co stát?
Série Uncharted, nebo alespoň její čtvrtý díl se samostatně spustitelným datadiskem The Lost Legacy, se konečně podívala na počítače. A je na čase se podívat, jestli je o co stát.
Overwatch 2 – co nám dal a co nám vzal?
Rozhodli jsme se, že recenzi tentokrát dělat nebudeme. Formou komentáře se ale podíváme, co všechno nám druhý Overwatch dal, co nám vzal a shrneme si, jestli se podle nás vyvíjí dobrým směrem.
Google Stadie zavírá dveře – kdo a co za to může?
Google Stadia oficiálně končí. A jestli jste celé dění okolo Stadie sledovali, je vám nejspíš naprosto jasné proč. Přesto se na historii tohoto krátce žijícího projektu zkusíme podívat trochu blíže.
Jak vznikalo Night City? - Rozhovor s vývojářem Cyberpunku 2077
Věřte tomu nebo ne, letos v prosinci už tomu budou dva roky, co vyšel Cyberpunk 2077. Proto bychom se rádi podívali na to, jak se designuje obří město, jako je právě Night City.
Dopad úniku GTA 6 na zbytek herního průmyslu
Únik informací a záběrů z rozpracované verze GTA 6 není tak úžasný, jak se možná na první pohled zdá a spojuje se s ním stres vývojářů, právní problémy i další věci, které si rozebereme v tomto videu.
Jaké jsou první dojmy z PlayStation VR2 a očekávaných virtuálních her?
PlayStation VR2 se dostal do rukou vybraným mediím, která se podělila se svými prvními dojmy a vyzkoušela si hry jako Horizon Call of the Mountain nebo Resident Evil: Village.
Střílečky, strategie a RPG – preview pěti her, které chystá společnost FULQRUM
Společnost FULQRUM nám dala možnost se předběžně podívat na pět her, které chystá v dohledné době vydat. Ve výběru máme zajímavé střílečky, strategie i RPG, na něž se mrkneme.
Jak vznikla legendární MAFIA? Slavíme 20. výročí hry, která proslavila Česko
Originální Mafia slaví 20. narozeniny a při té příležitosti se ohlížíme za historií, vývojem, dopadem i odkazem hry, která dodnes patří mezi nejúspěšnější a nejoblíbenější české hry.
Umělá inteligence aneb živoucí světy
V tomto tématu se tentokrát podíváme na hry, které dokáží za pomocí několika technik vytvářet pocit živoucího světa a ekosystému, nebo alespoň vytvářet takovou iluzi.
Epický úvod do Sea Of Thieves - vše, co musíte vědět!
Se sedmou sezónou přišlo do pirátského moře spoustu změn, a tak je právě teď ten nejlepší moment, přečíst si obsáhlý tutoriál, co i z neznalce udělá experta!
Co rozlišuje dobrý horor od špatného?
Poznáte dobrý horor? Vůbec to totiž není snadné. V našem tematickém videu a článku jsme se zaměřili na to, co dobré horory od těch zlých rozlišuje. A nebojte, žádné jumpscary!