Magazín
Hry, které by v dnešní době stěží prošly
Čím více je internet otevřen názorům, tím častěji se někdo veřejně bouří proti určitým hrám. V dnešním tématu poukážeme na to, co by v dnešní době právě tyto lidi vystřelilo ze židle.
10 nejbláznivějších kroků CD Projektu RED
Studio CD Projekt RED slaví 20 let od svého založení, a tak si při této příležitosti připomínáme 10 nejšílenějších nebo nejpozoruhodnějších kroků, jaké tvůrčí celek za tu dobu učinil.
Kdy se Ubisoft zase naučí dělat hry kreativně? U Skull and Bones to nebude
Nový Assassin's Creed, ale žádné nové herní prvky. Nová značka bez špetky inovací. Plané sliby při velkolepých prezentacích. Stále stejný herní vzorec, který mnohé hráče poněkolikáté nudí.
Overwatch – co vedlo k jeho záchraně i pádu?
Už za několik měsíců nás po dlouhé době čeká vydání hry Overwatch 2. Nejen ta, ale i první díl si prošly velmi zajímavou historií, na kterou se podrobně podíváme v tomto tématu.
Tohle je nové PS Plus: reakce na Game Pass od Sony konečně dorazila
Nová verze předplatného PlayStation Plus konečně dorazila i do Evropy. My jsme si samozřejmě nenechali ujít příležitost vyzkoušet, co všechno vlastně tři úrovně nabízí a jak fungují.
7 věcí, které chceme od remaku The Last of Us
Remake prvního The Last of Us byl konečně oznámen. Hned jsme tak začali přemýšlet nad tím, co si od něho vlastně slibujeme a co doufáme, že nám přinese. A otázkou je, co od něho očekáváte vy?
Arma Reforger nás vrací do dob Operace Flashpoint
Prvním krokem na cestě k Armě 4 je Arma Reforger, skromnější multiplayerový počin, v němž znovu zavítáme na ostrov Everon z Operace Flashpoint. Počítat můžeme i se značnou inspirací Československem.
8 věcí, které musí obsahovat naše vysněná Star Wars hra
Při příležitosti oficiálního Star Wars dne se zamýšlíme nad tím, co by měla podle nás obsahovat perfektní Star Wars hra. Předaleká galaxie je koneckonců dost rozhlehlá, takže nápadů máme víc než dost.
Zahráli jsme si Overwatch 2 PVP betu
Několik let jsme čekali na tento moment. Overwatch 2 se blíží a aktuálně je dostupná uzavřená beta PVP módu, který mění styl rozestavění týmů a přináší další novinky.
Narativ v klasických adventurách, aneb jak Pankrác a Honza Majer vyprávějí příběhy
Adventury v nás umí vyvolat silné emoce a svými příběhy hráče vtahují do děje tak silně, že z něj vystupujeme jen stěží. Jak ale vyprávějí příběh dva nejznámější zástupci českých adventur?
Vyzpovídali jsme scenáristku Horizon Forbidden West
Dostalo se nám příležitosti vyzpovídat scenáristku Annie Kitain, která stojí společně s týmem z Guerrilla Games za titulem Horizon Forbidden West. Co zajímavého prozradila? Čtěte dál!
Film Deus Ex mohl být věrnou adaptací Human Revolution
Režii filmu na motivy Deus Ex: Human Revolution měl mít na starosti Scott Derrickson, který se podílel i na scénáři. Jakmile ale dostal nabídku na režii Doctora Strange od Marvelu, projekt šel k ledu.