Výsledky vyhledávání pro "Vyvojari"
Polský CD Projekt RED dál přetahuje zkušené vývojáře z českého Warhorse
Úspěšná společnost CD Projekt RED, která stojí za sérií Zaklínač a Cyberpunkem 2077, pokračuje v posilování svých vývojářských týmů. Nejnovější posilou se stal český vývojář Zbyněk Zelinka.
Microsoft podle vývojářů sabotuje Marvel's Blade. Arkane je údajně ziskové, ale ne dost pro Xbox
Situace kolem francouzského studia Arkane Lyon se vyostřuje. Na jedné straně Microsoft hledá nového majitele týmu stojícího za Dishonored a Deathloop. Na druhé straně ho zaměstnanci veřejně obvinili.
God of War Laufey odloženo. Vývojáři chtějí přinést zážitek odpovídající vysokým očekáváním hráčů
Na další dobrodružství ze světa God of War si budeme muset počkat o tři měsíce déle. Studio Santa Monica dnes k večeru oznámilo odklad připravované akční adventury God of War Laufey.
Silent Hill: Townfall prozrazuje, jak získat nejlepší konec. Vývojáři už přemýšlejí o budoucnosti série
O zvědavosti, násilí i rozporuplném plížení. Tvůrci Silent Hill: Townfall promluvili o nejdůležitějších rozhodnutích při vývoji a naznačili, kam by se slavná hororová série mohla vydat příště.
Čekání na Stronghold 4 bude delší. Vývojáři slibují více obsahu už při vydání
Návrat ke kořenům strategické série Stronghold vyžaduje více času. Vývojáři ze studia FireFly Studios oznámili, že na čtvrtý díl si hráči počkají o něco déle. Stronghold 4 je odložen.
The Talos Principle 2 zdražuje tři roky po vydání. Vývojáři viní inflaci
Logická adventura The Talos Principle 2 dostala nečekanou úpravu cenovky. Chorvatští vývojáři zvýšili její základní cenu na Steamu o třetinu, přestože hra vyšla už v roce 2023.
Dva vývojáři vytvořili nečekaný hit. Moon Sweepers poslalo uklízet Měsíc přes 600 tisíc hráčů
Na Měsíci je pořádný nepořádek a hráči se rozhodli vzít úklid do vlastních rukou. Moon Sweepers překvapilo Steam a během prvního týdne přilákalo přes 600 tisíc lidí.
Vývojáři GTA 6 dostali volnost a mohli přidávat vlastní nápady
Rockstar Games ve svých hrách klade důraz na propracované otevřené světy, ve kterých hráči objevují nové detaily i dlouhé roky po vydání. Grand Theft Auto VI by v tomto ohledu nemělo být výjimkou.
Gears of War: E-Day dostal první velkou aktualizaci. Vývojáři opravují i kampaň
Studio The Coalition vydalo první rozsáhlejší aktualizaci pro Gears of War: E-Day. Ta se zaměřuje na opravu chyb, vylepšení kampaně a multiplayerových režimů i úpravy hodnocených zápasů.
Nové pokračování Castlevanie a vývojáři Chronoscriptu - Gamescom 2026
Vyzkoušeli jsme si, jaké je být dcerou slavného lovcé upírů i redaktorem uvězněným v příběhu dlouhém tisíc let. Tyhle dvě chystané metroidvanie vypadají fakt slibně!
Leon by v Resident Evil Requiem tolik neděsil. Vývojáři proto přidali Grace
Leon už má za sebou tolik setkání se zombíky a parazity, že by ho jen tak něco nevyděsilo. Vývojáři proto přivedli do Resident Evil Requiem hrdinku Grace, aby ze série opět byl pořádný horor.
Xbox chce zjednodušit některé procesy pro nezávislé vývojáře
Xbox se v rámci programu ID@Xbox postaral o vydání tisíce her od nezávislých tvůrců z celého světa. Bohužel některé procesy značně komplikují práci vývojářům. Americký gigant to chce změnit.
Jiří Kára Simulátor je ambicióznější hra, ale vývojáři potřebují více času
Jiří Kára se z popelnice vyhrabe o něco později. Pražské studio Voodoo Kollektiv dnes oznámilo odklad Jiří Kára Simulátoru z letošního roku na jaro 2027. Oznámení doprovází nový trailer a demo.
Hráči kritizují podporu Forzy Horizon 6. Vývojáři slibují změny. PS5 verze až příští rok
V době vydání Forza Horizon 6 na Steamu přitáhla více než 300 tisíc současně hrajících hráčů. Z tohoto pohledu tedy můžeme říct, že je úspěšná. Komunita ale není spokojena s přístupem vývojářů.
Vývojáři Gears of War: E-Day našli trik, jak z Xboxu Series S dostat víc
Postupem času vývojáři i technické týmy Xboxu přicházejí s novými možnostmi optimalizace her, které běží na slabší konzoli Xbox Series S. Jedna novinka se objevila v Gears of War: E-Day.
Přehodnocuje PlayStation konec her na discích? Sony se ptá vývojářů na fyzickou distribuci
Rozhodnutí Sony ukončit vydávání nových her na fyzických nosičích vyvolalo mezi hráči značnou kritiku. Objevily se dokonce petice a výzvy k bojkotu PlayStationu.
Fable slibuje silný konec. Vývojáři na něj nezanevřeli navzdory statistikám
Velké RPG potřebuje nejen rozsáhlý svět, ale také pořádné zakončení. Vývojáři z Playground Games proto podle vlastních slov věnovali závěru nového Fable značnou pozornost.
The Blood of Dawnwalker slaví úspěšné vydání. Vývojáři lákají na další dobrodružství
The Blood of Dawnwalker má za sebou úspěšný start a sbírá pozitivní ohlasy od hráčů i kritiků. Rebel Wolves proto slaví novým trailerem a už myslí na další díl.
Hell is Us přidá 10 nových nepřátel. Vývojáři reagují na jednu z hlavních kritik
Hell is Us dostane v říjnu aktualizaci, která přidá deset nových nepřátel. Vývojáři tak reagují na kritiku jejich omezené rozmanitosti a slaví také jeden významný milník.
Remake prvního Zaklínače se odkládá. Vývojáři čekají na technologie ze Zaklínače 4
Vývoj remaku prvního Zaklínače od studia Fool’s Theory byl dočasně pozastaven, protože vývojáři čekají na technologická řešení, která mají vzniknout v souvislosti se Zaklínačem 4.
Squadron 42 se odkládá na rok 2027. Vývojáři se bojí, že ho převálcuje GTA 6
Dlouho očekávaný Squadron 42 měl dorazit ještě letos, nakonec si ale hráči počkají až do roku 2027. Šéf studia přiznává, že hlavním důvodem je obří pozornost kolem GTA 6.
Rockstar reaguje na úniky GTA 6. Vývojáře frustrují, ale věří, že oficiální prezentace vše přebije
Zaměstnanci Rockstar Games jsou opět pod tlakem. Před několika lety na internet unikly záběry z rané vývojové verze a teď se k nedokončené verzi dostal někdo další.
007: First Light slaví velký úspěch v prodejích. Vývojáři plánuji nový obsah
Nová akční adventura 007: First Light s příběhem Jamese Bonda se zařadila mezi nejprodávanější hry letošního roku. Novinka od tvůrců série Hitman má za sebou první tři měsíce na trhu.
Vývojáři WARDOGS vám říkají, ať si jejich hru nekupujete. A překvapivě to dává smysl
Vývojáři WARDOGS zvolili poněkud netradiční marketing. Místo lákání na předobjednávky hráčům radí a vysvětlují, proč by měli s nákupem jejich hry ještě raději počkat.
Vývojář Doomu ostře kritizuje Xbox po propouštění v id Software: „Nerozumí umění“
Microsoft v červenci udělal další krok v restartu herní divize a propustil velkou část id Software. Ze studia se údajně stal jen podpůrný tým. Kroky Xboxu nyní otevřeně kritizuje Chris Hays.
Vývojáři Lies of P 2 vědí, že laťka je vysoko. Chtějí ji ale zvednout ještě výš
Lies of P si získalo miliony hráčů a studio NOUGH teď stojí před nelehkým úkolem. Nový díl vzniká na Unreal Enginu 5 a tvůrci chtějí využít zkušenosti z první hry.
Japonský vývojář do své hry přidal češtinu kvůli jedinému českému fanouškovi
Někdy stačí jediný hráč, aby ovlivnil vývoj celé hry. Přesně to se stalo nezávislému japonskému vývojáři vystupujícímu pod jménem Eba Game, který se rozhodl přidat českou lokalizaci do své hry.
„Je to smutné rozhodnutí,“ komentují vývojáři Clair Obscur: Expedition 33 ukončení výroby disků na PlayStationu
Vývojáři ze studia Sandfall Interactive nedávno v Japonsku uspořádali akci ohledně hitu Clair Obscur: Expedition 33. Při této příležitosti byli dotázáni na názor ohledně ukončení výroby disků.
Tomb Raider: Legacy of Atlantis ukazuje akrobacii v akci. Vývojáři pilují každý pohyb
Crystal Dynamics a Flying Wild Hog zveřejnili nový vývojářský deníček k Tomb Raider: Legacy of Atlantis. Ukazuje, proč i obyčejný skok musí působit jako něco, co zvládne jen Lara Croft.
Wreckreation 2 se představuje prvním trailerem. Vývojáři chtějí napravit chyby jedničky
Arkádové závody Wreckreation dostanou pokračování. Druhý díl slibuje větší otevřený svět, nové režimy i zapojení komunity a chce napravit nedostatky svého předchůdce.
Microsoft propustil klíčové vývojáře zodpovědné za Doom, The Elder Scrolls Online nebo engine idTech
Žádné studio sice zavřeno nebylo, firmy spadající pod Bethesdu ale nejnovější škrty napříč Microsoftem tvrdě odskákaly. Podle všeho došlo k propuštění až poloviny id Software.
Vývojáři hry Gothic Remake odemykají na konzolích snímkovou frekvenci
Studio Alkimia Interactive pokračuje v postupném vylepšování hry Gothic Remake. Nejnovější aktualizace potěší především konzolové hráče. Nový patch odemyká snímkovou frekvenci.
Vývojáři prozradili, co čeká na hráče Forzy Horizon 6
Po úspěchu nehodlá studio Playground Games usnout na vavřínech a prozrazuje první detaily o tom, na co se mohou těšit hráči závodního hitu Forza Horizon 6.
Hráči chtějí v Subnautice 2 bojovat s agresivními mořskými tvory. Vývojáři na to ale mají odlišný pohled
Dva miliony prodaných kopií za prvních 12 hodin a velmi kladné uživatelské hodnocení na Steamu svědčí o tom, že start early access fáze hry Subnautice 2 je úspěšný.
Dosáhla grafika ve hrách svého vrcholu? Autor BioShocku nechápe dnešní vývojáře
Vývojáři a herní společnosti se neustále snaží posunout grafiku ve hrách různými technologiemi jako je Path Tracing. Autor BioShocku se vyjádřil k aktuálnímu stavu grafického zpracování.
Bez obsahu je PlayStation jen plastová krabička. Hry od dalších vývojářů jsou pro Sony velice důležité
PlayStation byl vždy definicí kvalitních exkluzivních her, které přitáhly nejednoho hráče. Pro Sony jsou ale velmi důležité hry od třetí strany. Bez nich by to byla jen plastová krabice bez obsahu.
Vývojáři střílečky Space Marine 2 prodlužují podporu do třetího roku
Third-person střílečka Warhammer 40,000: Space Marine 2 si vede nad očekávání dobře. Hra už přilákala více než 12 milionů hráčů. To je velký úspěch a vývojáři to jasně dokládají.
Vývojáři vylepšují a rozšiřují MindsEye. Také došlo k trvalému zlevnění
Tvůrci průšvihu MindsEye to nevzdávají a bojují o hráče. Po nepovedeném startu se snaží zaujmout. Nasadili kombinaci nového obsahu a výrazného zlevnění, které má hru dostat zpět do hledáčku hráčů.
Assassin’s Creed Hexe v problémech? Ubisoft přesouvá desítky vývojářů a spekuluje se o odkladu
Kolem tajemného projektu Assassin’s Creed: Hexe začíná být rušno. Není to ale kvůli tomu, že by na internet unikly nové detaily nebo snad trailer. Na povrch se dostávají informace o změnách.
Pearl Abyss rozdává odměny vývojářům za úspěch Crimson Desert
Před měsícem vyšla akční adventura Crimson Desert od studia Pearl Abyss. Ta se setkala s velkým úspěchem ze strany hráčů. Vedení se rozhodlo odměnit vývojáře za vykonanou práci.
Wuchang: Fallen Feathers po rozpadu vývojářů mění majitele. Značku přebírá Digital Bros
Digital Bros, která vlastní i vydavatelství 505 Games, tímto krokem získává plnou kontrolu nad čínskou soulslike značkou. To znamená nejen právo rozhodovat o dalším směřování hry.
Peter Molyneux kritizuje vývojáře Fable za vynechání klasického morálního systému
Letos na podzim vyjde reboot značky Fable od Playground Games. Na začátku roku jsme tu měli první pořádné detaily a záběry z hraní. Vývojáři se rozhodli přepracovat morální systém z původních dílů.
Resident Evil Requiem se nadále skvěle prodává. Vývojáři oslavovali s dortem
Resident Evil Requiem překonal v prodejích další důležitý milník a potvrzuje, že nový díl série Resident Evil je velice úspěšný. Capcom má na čem stavět budoucí hry.
No Rest for the Wicked dokázal oslovit přes 1,7 milionu hráčů. Vývojáři se soustředí na dokončení plné verze
Rakouské Moon Studios se zapsalo do srdce hráčů velmi povedenou metroidvanií Ori. V posledních dvou letech usilovně pracuje na temném akčním RPG No Rest for the Wicked. Jak si vede u hráčů?
Fable mělo být interně odloženo kvůli obavám z Grand Theft Auto 6. Vývojáři odklad odmítají
Dlouho vyhlížené akční RPG Fable od studia Playground Games se podle zákulisních informací potýká s menším odkladem. Ten sice nemá ohrozit letošní vydání, ale mohl by posunout hru až na konec roku.
Trailery na GTA 6 jsou ručně vypiplané, upozorňuje bývalý vývojář Rockstaru
Šílenost kolem Grand Theft Auto VI je obrovská. Hráči mají velká očekávání, která dle mého pramení zejména z aktivní komunity, která v dostupných materiálech hledá sebemenší detaily.
Pearl Abyss přesouvá vývojáře na DokeV. Podpora Crimson Desert bude dále pokračovat
Korejské studio Pearl Abyss vsadilo všechny karty na Crimson Desert. V důsledku toho šel do ústraní vývoj ostatních her, včetně dobrodružného DokeV. Generální ředitel studia nyní odhalil další plány.
Capcom využije AI při vývoji her, ale obsah zůstane v rukou vývojářů
Společnost Capcom, která stojí za hity Resident Evil a Monster Hunter, upřesnila svůj postoj k využívání umělé inteligence. V prezentaci pro investory uvedla důležité detaily.
Úspěch nestačil. Po vydání Battlefieldu 6 zasáhla vývojáře vlna propouštění
Navzdory velmi silnému startu střílečky Battlefield 6 dochází ve studiích pracujících na sérii k propouštění. Podle dostupných informací zasáhla vlna škrtů čtyři týmy.
Remake Star Wars: Knights of the Old Republic stále vzniká, ujišťují znovu vývojáři
O připravovaném remaku legendárního RPG Star Wars: Knights of the Old Republic je v posledních letech slyšet jen velmi sporadicky. Nejistotu fanoušků se nyní pokusilo rozptýlit studio.
Dalo se to čekat. Vývojáři Highguardu oznámili ukončení podpory a vypnou servery
V minulém roce na The Game Awards oznámil pořadatel Geoff Keighley s velkou slávou novou hru Highguard od bývalých tvůrců Apex a Titanfall. Sláva ale vyhasla a vývojáři oznámili ukončení podpory.
Podle vývojáře Saints Row je konkurence Grand Theft Auto mrtvá
Restart Saints Row v roce 2022 nedopadl podle představ. Místo nastartování značky komerčně i kriticky zaostal za očekáváním a nedokázal navázat na popularitu starších dílů.
Rychlý start, rychlý pád. Po propouštění vývojářů nefunguje hře Highguard web
Po velkolepém oznámení v samotném závěru The Game Awards 2025 přišlo vydání a rychlé vystřízlivění vývojářů. Nová bezplatná first-person střílečka Highguard hráče nezaujala.
Probíhá restart Cities: Skylines 2: Noví vývojáři slibují vizuální revoluci i lepší ovládání
Na začátku letošního roku osud nad nepovedeným Cities: Skylines 2 převzalo studio Iceflake, které stojí za Surviving the Aftermath. Teď se vývojáři ozvali a prozradili, na čem pracují.
Nové Fable bude bez psa, rozhodnutí rozdělilo i samotné vývojáře. Switch 2 není vyloučen
Návrat do pohádkového světa Fable se nezadržitelně blíží, ale fanoušci se budou muset smířit s jednou velmi bolestivou ztrátou. Studio Playground Games oficiálně potvrdilo, že nebude pes.
Klíčový vývojář The Division opouští Ubisoft a míří k Battlefieldu
Tohle je šok pro všechny fanoušky The Division. Julian Gerighty, jedna z klíčových tváří francouzského Ubisoftu a hlavní mozek značky The Division, po 25 letech mění dres.
Vývojáři roztomilé hry Aniimo uspořádají tento týden speciální stream
Pokud se vám zamlouvá zatím pěkně vypadající konkurent Pokémonů, Aniimo, tak byste si neměli nechat ujít speciální stream, který vývojáři uspořádají již tento týden. Máme se dočkat několika novinek.
Aniimo dostává nový trailer a vývojáři lákají na druhé kolo uzavřené betaverze
Na udílení cen The Game Awards se toho odehrálo tolik, že spousta oznámení zapadla. Jedním z nich je i nový trailer na roztomilé RPG Aniimo, které se podobá Pokémonům. Vývojáři lákají na betu.
Vývojáři Clair Obscur: Expedition 33 děkují hráčům velkou aktualizací s novým obsahem a češtinou
Francouzské studio Sandfall Interactive ovládlo The Game Awards 2025. RPG titul Clair Obscur: Expedition 33 si odnesl hned devět ocenění, včetně hra roku. Jako poděkování přichází aktualizace.
Cyberpunk 2077 slaví pět let. Vývojáři děkují komunitě a bilancují divokou cestu
Dnešek je pro Cyberpunk 2077 výjimečný. Přesně 10. prosince 2020 spatřilo tohle akční RPG světlo světa. V té době to neměli vývojáři z polského CD Projektu RED vůbec jednoduché.