Magazín
Zahráli jsme si Metro 2039! Jaké jsou naše dojmy?
Je čas se znovu vrátit do moskevské metra, tentokrát se vší parádou. Studio 4A Games nám dalo možnost si pár hodin zahrát nové dobrosružství Metro 2039. Takže jak se (staro)nová obdoba série povedla?
Hráli jsme Marvel's Wolverine: co se nám zatím (ne)líbí?
Kdekdo si při oznámení Marvel's Wolverine říkal, jak ke hře studio přistoupí. A pro některé odpovědi jsme se vydali do Berlína, kde jsme se hrou strávili dvě hodiny a vyzpovídali herního režiséra.
Jaký je nový Fire Emblem: Fortune's Weave? - preview
Fire Emblem: Fortune's Weave se pomalu a jistě blíží a plánuje nám již za měsíc dodat obrovskou nálož příběhu, který se ale odehrává naprosto mimo minulý díl zvaný Three Houses.
Dojmy z multiplayeru Gears of War: E-Day - preview
Akční střílečka z pohledu třetí osoby, Gears of War: E-Day, nabídla první hratelnou ukázku multiplayeru skrze beta testování. Jsou Gearsy tak moc zpět, nebo se jedná o průšvih?
Japonský Baldur's Gate? - Preview Expeditions: Samurai
Taktické CRPG Expeditions: Samurai láká na feudální Japonsko a volby, které mění historii. Vyzkoušeli jsme první akt v Early Accessu. Má smysl tasit katanu hned, nebo raději počkat?
Gears of War: E-Day bude nejambicióznějším dílem série
Sága stříleček ze třetí osoby Gears of War letos slaví 20 let své existence. Jaké máme očekávat novinky a proč je chystaný prequel Gears of War: E-Day v sérii tak moc potřebný?
Potili jsme se při hraní DayZ Badlands. Čím nás zaujala vyprahlá Nasdara?
V kancelářích Bohemia Interactive jsme si mohli poprvé sami vyzkoušet, jaké to je přežívat na vyprahlé Nasdaře z expanze Badlands pro DayZ. Navíc jsme dostali do rukou port pro Switch 2.
Paralives - opravdový nástupce The Sims?
Paralives je tak trochu The Sims a tak trochu Stardew Valley. Sesadí krále simulátorů života z trůnu? Úžasná úroveň přizpůsobení, společně s cozy hudbou, vás vtáhne na několik hodin.
Zahráli jsme si Resonance: A Plague Tale Legacy, série zvolila dočista jiný styl hratelnosti
Resonance: A Plague Tale Legacy nese esenci předchozích dílů, přestože působí opravdu jinak. V rámci dvou kapitol jsme nahlédli pod pokličku příběhu, vyzkoušeli si soubojový systém i průzkum světa.
Starý dobrý Rayman v novém kabátě. Stačí to?
Ubisoft vrací jednu z nejlepších plošinovek posledních let v podobě Rayman Legends Retold. Přidává dabing, nové úrovně i kompletně přepracovaný vizuál. Proč to ale vzniká?
Subnautica 2 nás zavede pod hladinu nového oceánu – děsivým hlubinám už nemusíme čelit sami
Pokračování survival adventury Subnutica 2 je konečně v předběžném přístupu. Čeká nás nová planeta, děsivý leviathani, úprava DNA a možnost hrát s přáteli. Bude to pro základ nového dílu stačit?
Morbid Metal v předběžném přístupu ukazuje potenciál, ale potřebuje ještě čas
Frenetická hack-and-slash akce, které vychází pod křídly Ubisoftu, otevírá brány předběžného přístupu. Bude ale výborný soubojový systém stačit, když vývojáři zapomínají na jinak důležité mechaniky?