Herní série A Plague Tale francouzského studia Asobo si za sedm let získala řadu herních srdcí a není tak divu, že se tvůrcům se světem zamořeným krysami ještě nechce loučit. Nejen proto se již na konci srpna dočkáme samostatného titulu s názvem Resonance: A Plague Tale Legacy, který jsem si mohla vyzkoušet ještě před vydáním.

Nadcházející titul sleduje Sophiu, kapitánku pirátské lodi Rascasse, která doprovázela Amiciu a Huga v druhém dílu série. Patnáct let před událostmi Requiem ale byla Sophia pouhá zlodějka, která se rozhodla utéct na záhadný Minotaurův ostrov, aby zjistila tajemství své minulosti. A průzkum ostrova plného nástrah a hádanek se stane naší hlavní náplní ve hře Resonance.

SOUBOJOVÝ SYSTÉM ZABAVÍ, ALE MOŽNÁ I OMRZÍ

V rámci dvou kapitol jsem měla možnost nahlédnout pod pokličku příběhu, vyzkoušet si soubojový systém, prozkoumat jednu z otevřenějších lokací i se proklikat nabídkami vylepšení či stromem dovedností a můžu říct, že podtitul A Plague Tale Legacy nese titul zcela oprávněně. Esence série z dvouhodinové ukázky přímo čišela, přestože ve svém jádru působila jinak.

Tím nejočividnějším rozdílem je, že titul nedává do popředí coby hrozbu krysy, ale nabídne zcela jiný druh nepřítele, který vykazuje známky nadpřirozena a který přidává na mysteriózním nádechu celého ostrova. Tím druhým očividným rozdílem je soubojový systém.

Zatímco série A Plague Tale pracovala převážně se stealthem, potažmo soubojem na dálku, Resonance pracuje s blízkými střety, které se stanou hlavní náplní hratelnosti. Sophia má k dispozici svou čepel, která vám umožní provést základní či silný útok a také rány vykrývat. Potyčky taktéž vybízejí ke kopům pro prolomení obrany silnějších nepřátel, úhybům před kritickými zásahy a taktéž využijete lano pro přitáhnutí lukostřelců.

Souboje jsou velmi zábavné, čemuž pomáhá i skutečnost, že nejsou vyloženě jednoduché, což pocítíte zejména v momentě, když na vás půjdou více než dva nepřátelé. Občas mě zamrzelo, že je pohyb postavy trochu chaotičtější, případně mi souboj ztížil špatný úhel kamery, ale to se stávalo v menším počtu případů.

Naopak větší obavu mám z možné repetitivnosti soubojů. Svůj arzenál soubojových chvatů si sice lze obohatit skrze strom dovedností, otázkou ovšem je, jak moc se díky nim souboj změní.

Obavu z repetitivnosti také umocňuje prozatímní minimální přítomnost stealthu, který by souboje mohl vhodně proložit. Je srozumitelné, že tvůrci upřednostní souboje před tichým postupem, jelikož se na něj zaměřovaly předchozí tituly, přesto mi v ukázce trochu chyběl. Jediná hratelná pasáž, která využila stealth, totiž byla silně skriptovaná.

SKVĚLÉ HÁDANKY DOPROVÁZEJÍ NÁDHERNÉ KULISY

Co naopak v ukázce nechybělo, byly hádanky. Titul v preview verzi využíval řadu zábavných mechanik, přičemž tou primární je Sophiin orb, se kterým si můžete posvítit na cestu, potažmo propojit tři barevné body. Hra taktéž využívá hru světel a zrcadlem či logickou posloupnost symbolů. Hádanky byly jednoduše skvělé a každé řešení mě opravdu bavilo.

Taktéž jsem si užívala jakousi otevřenost lokací. Hra si v určitých pasážích zachovává svou linearitu, ale někdy vám umožní zdárného cíle dosáhnout různými cestami. Například když jsem se měla dostat ke vchodu do chrámu, mohla jsem to vzít přes pobřeží a pak se prosmýknout troskami. Nebo to vzít středem a pobít co nejvíce strážných. Zrovna tak jsem to mohla vzít oklikou, kde mě přepadla nedaleká hlídka. Jednoduše řečeno, lokalita vybízela k průzkumu, ale v žádném případě mi ho nenutila. Jen díky průzkumu jsem ale narazila na opuštěné tábory se šperky, které mi propůjčily pasivní výhody, potažmo kobky, ve kterých jsem po vyřešení hádanky získala například lepší zbraň.

Lokace, stejně jako celá hra, jsou navíc naprosto nádherné. Vizuálně jsou velmi přívětivé, což se dá říct i o grafickém zpracování. Přestože by si zejména mimika a oči postav zasloužily trochu více péče, modely, ať už postav či okolních staveb jsou skvělé, zrovna tak jako barevná paleta titulu.

Resonance: A Plague Tale Legacy tak má nakročeno více než dobře. Z titulu čiší známá esence, ale jen těžko byste jej nazvali „kopií série A Plague Tale“. Sophia působí jako sympatická hrdinka, která sérii představuje v dočista jiném světle. Souboje jsou zábavné, a přestože jsou proloženy výzvami k průzkumu či enviromentálními hádankami, osobně doufám, že budou postupem hrou trochu bohatší. Resonance: A Plague Tale Legacy vychází již 27. srpna 2026 pro PC, PlayStation 5 a Xbox Series X|S.