Zdroj: Bethesda Softworks
Magazín · Novinky · v pátek 17. 7. 2026 16:52
Fallout 5 je v předprodukci. Potvrzen byl také spin-off od Obsidianu a remaster Falloutu 3 a New Vegas
Nedávno se začalo spekulovat o tom, že ve studiu Obsidian Entertainment začíná vznikat další Fallout. Proto někteří uvěřili, že v rámci nedávných škrtů a masového propouštění napříč Microsoftem vedení Xboxu odebralo značku Fallout vydavateli Bethesda Softworks a vývojářskému studiu Bethesda Game Studios, které stojí za Falloutem 3, Falloutem 4, Falloutem 76 a Falloutem Shelter. Ale jak už to tak v případě náhodných výkřiků klikůchtivých YouTuberů bývá, pravda je někde jinde.
Zdroj: Bethesda SoftworksTým zodpovědný za The Elder Scrolls Online je teď stejně velký jako v dobách datadisku Summerset
V rámci náhle vydaného a překvapivě rozsáhlého přehledu o stavu Bethesdy Game Studios došlo k potvrzení plánů na Fallout 5, který se aktuálně nachází ve fázi předprodukce. Pro Bethesdu je správa značky Fallout nadále jednou z nejdůležitějších priorit a díky tomu jednoho krásného dojde nejen na pátý díl, ale také na dlouho spekulované remastery Falloutu 3 z roku 2008 a Fallout: New Vegas z roku 2010. Detaily zatím neznáme, lze ale předpokládat podobné zpracování jako v případě loňského projektu The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered.
Ani Fallout 76 se ještě nechystá do hrobu. Příští rok tak má dojít na velké rozšíření Raven Rock, které bude sloužit jako prequel Falloutu 3. A i když vás teď při zapnutí Falloutu Shelter na mobilech a na Steamu přivítá starší sezóna zaměřená na New Vegas, v plánu jsou rovněž zbrusu nové sezóny. Nemluvě o reality show s pracovním názvem Fallout Shelter, jež vzniká ve spolupráci se společnostmi Amazon MGM Studios a Kilter Films. Ty pochopitelně připravují také třetí sezónu seriálového Falloutu.
Spekulace o novém Falloutu od Obsidianu, které jsme zmínili v úvodu, přitom nejsou nepravdivé. Studio Obsidian Entertainment, které má na svědomí původní Fallout: New Vegas, skutečně připravuje svou vlastní hru z oblíbeného postapokalyptického světa, jen ji nechystá na vlastní pěst, ale ve spolupráci s Bethesdou Game Studios. Lze také předpokládat, že hru stejně jako všechny předchozí díly počínaje Falloutem 3 na trh uvede vydavatelská divize Bethesda Softworks.
Obsidian ovšem není jediné studio, s nímž bude odteď Bethesda Game Studios úzce spolupracovat. Ačkoliv má ZeniMax Online Studios stále podporovat The Elder Scrolls Online a zásobovat oblíbené MMORPG dalším obsahem, bude se podílet také na budoucnosti značky The Elder Scrolls. Víc Bethesda neprozradila, je ale možné, že se ZeniMax Online zapojí do vývoje The Elder Scrolls VI.
Jisté je, že jak The Elder Scrolls VI, tak Fallout 5 bude pohánět Creation Engine 3, nejnovější verze prastarého enginu, jehož kořeny se datují až k legendárnímu RPG The Elder Scrolls III: Morrowind z roku 2002. Půjde o sdílenou technologickou platformu, kterou Bethesda Game Studios kutí od dob Starfieldu, a má umožnit souběžný vývoj více projektů. Počítá se také s novými nástroji, systémy a rendererem, ačkoliv je zvláštní, že chybí jakákoliv zmínka o moddingu. Přitom velkorysá podpora moddingu je dlouhodobě jednou z největších předností her i technologií Bethesdy Game Studios a má lví podíl na jejich dlouhodobé popularitě.
A když je řeč o Starfieldu, ani na ten Bethesda ještě nechce zapomenout. Takže můžeme počítat s novými příběhy, aktualizacemi, zatím nespecifikovanými pokusy zlepšit hratelnost a obsahem zaměřeným na frakci Starborn. Což nejspíš znamená další placené rozšíření. Alespoň v tomto případě se Bethesda pochlubila, že systém Creations pro sdílení a stahování bezplatných i zpoplatněných modifikací z hlavního menu hry si zatím vyzkoušelo 40 % hráčů Starfieldu. A právě proto hodlá moddery, kteří nad vesmírným RPG ještě nezlomili hůl, dále podporovat. Systém Creations je navíc dostupný i ve Falloutu 4 a The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition a tvůrci, kteří se rozhodli své výtvory zpoplatnit, si už takto dohromady vydělali více než 10 milionů dolarů.
Prioritou pro Bethesdu Game Studios je však v tuto chvíli The Elder Scrolls VI. Na roky vyhlíženém pokračování klasické fantasy ságy teď pracuje většina firmy a tvůrci slibují, že i když od vydání původního The Elder Scrolls V: Skyrim uběhlo 15 let, další kapitola The Elder Scrolls je na cestě a vývoj probíhá podle plánu. Přestože o tom můžeme docela bezpečně pochybovat, když stále neznáme ani přibližné datum vydání.
Na závěr tu máme ještě nějaká čísla. Starfield si dosud zahrálo 17 milionů hráčů a dohromady ve vesmíru plném prázdných planet a prázdných tváří NPC strávili skoro miliardu hodin. přes 10 let starý Fallout 4 nedávno překonal hranici 35 milionů prodaných kopií a všechny myslitelné i nemyslitelné verze Skyrimu jsou na tom s 65 miliony prodaných kusů ještě lépe. Na příští rok, kdy značka Fallout oslaví 30. narozeniny, pak Bethesda chystá velkolepý oslavný Fallout Day, jenž se bude odehrávat v americkém Washingtonu, D.C. Jelikož jde o zasazení třetího dílu, kdo se chce vsadit, že s touto akcí Bethesda a Microsoft spojí vydání remasteru Falloutu 3?







