Na výkonnější Steam Deck nečekejte. Dorazí nejdříve za dva roky, prozradilo Valve
Valve prozradilo, že nemá v plánu vydávat nový Steam Deck do chvíle, než bude možné poskytnout značně vyšší výkon bez narušení energetické efektivity. V praxi se bavíme aspoň o dvou letech.
Plné verze klasických her udělají z GTA+ lákavější službu, slibuje si Rockstar
Společnost Rockstar Games si dala za cíl nalákat více hráčů do předplatného GTA+. Kromě měsíčních bonusů do GTA Online nabídne služba přístup ke klasických titulů tohoto známého studia.
Tohle je odfláklé, stěžují si hráči na limity kolekce Metal Gear Solid
Hráči čekající na kolekci Metal Gear Solid mohou být zklamáni. Vývojáři si na převodu dnes už legendární série Hidea Kojimy nedají dostatečně záležet a nenabídnou běžné možnosti.
České studio Amanita Design slaví 20. narozeniny
Nezávislí tvůrci Samorostu, Machinaria, Botaniculy či Creaks slaví 20. narozeniny slevovými akcemi na PC i mobilech nebo chystaným koncertem Tomáše Dvořáka a skupiny DVA.
Assassin's Creed Mirage bude nakonec podporovat DLSS a FSR
XeSS Super Sampling nebude jedinou upscalingovou technologií v Assassin's Creed Mirage. Dobrodružství Basima bude podporovat také zbývající dvě hlavní technologie.
Tales of the Shire nám umožní prožít život hobitů ve Středozemi
Fanoušci Tolkienových děl, mezi něž patří Pán prstenů a Hobit, se mohou příští rok vrátit do Středozemě. Novozélandské studio Wētā Workshop představilo svou hru Tales of the Shire.
Everywhere od bývalého producenta GTA působí jako lepší Roblox
Robloxu roste konkurence. Producent Grand Theft Auto detailně ukázal Everywhere, ambiciózní platformu, která spojuje hratelnost, dobrodružství, kreativitu a objevování.
V rychlé střílečce Witchfire začali hráči lovit čarodějnici
Nezávislé polské studio The Astronauts splnilo slib a v předběžném přístupu vydalo svou rychlou roguelike first-person střílečku Witchfire. Hra láká na lov čarodějnice v temném světě.
Zbraně výrazně změní boj s nemrtvými v Dying Light 2
Hráči Dying Light 2: Stay Human se v nadcházejících měsících nebudou nudit. Vypovídá o tom odhalený obsah, který do hry dorazí během podzimu a zimy letošního roku.
Při nahrávání zvuků a soundtracku pro Alan Wake 2 byly použity dost bizarní nástroje
Nový vývojářský deník se zaměřuje nejen na práci zvukařů z Remedy a skladatele Petriho Alanka, ale i na návrat skupiny Poets of the Fall, která zaskakuje za fiktivní skupinu Old Gods of Asgard.
Microsoft blízko koupě Activisionu Blizzard. Velká Británie ustupuje
Blížíme se do finále nejsledovanější a nejdiskutovanější akvizice v historii videoherního průmyslu. Microsoft po dlouhých měsících a soudech našel společnou řeč s britskými úředníky.