Magazín · Novinky · ve středu 3. 6. 2026 17:14
Buďte v obraze! Co květen přinesl světu videoher?
Léto nám pomalu klepe na dveře. Tak jako každý rok jsou pro hráče letní měsíce takovým herním svátkem v podobě konání nejrůznějších akcí. Ještě předtím si ale pojďme připomenout, co vše zajímavého se odehrálo v květnu. Jako vždy najdete všechny odkazy na novinky v připnutém komentáři níže. Připraveni? Jdeme na to.
Sponzor pořadu jsou PlayStation Days of Play v obchodě Smarty.cz.
Zdroj: Warhorse StudiosJe to oficiální! Warhorse Studios pracuje na novém Kingdom Come a hře ze světa Pána Prstenů
A začneme opravdovou bombou pro všechny milovníky RPG žánru. České Warhorse Studios po řadě spekulací konečně odhalilo, na čem zrovna makají. Kromě potvrzení vývoje nového Kingdom Come, které má vyjít v příštím fiskálním roce, jsme se dočkali oznámení přípravy velké RPG hry zasazené do světa Pána prstenů. Středozem má tak konečně šanci dostat opravdu kvalitně zpracovanou hru, protože ty poslední za moc nestály. Bohužel na více informací si musíme počkat. Vývojáři akorát řekli pouze to, že půjde o RPG hru zasazenou do otevřeného světa s velkým důrazem na příběh a zároveň si zachová typický charakter, který je pro studio Warhorse známé. Nevím jak vy, ale my se rozhodně těšíme.
U RPG ještě zůstaneme, protože polské studio CD Projekt RED oznámilo přípravu dlouho spekulované třetí expanze do 11 let starého Zaklínače 3. Datadisk ponese název Songs of the Past a vyjde v příštím roce pro PC a současnou generaci konzolí. Na PS4, Xbox One a Switch se tedy nepodívá. V rozšíření se opět vtělíme do kůže Geralta z Rivie. Další detaily se dozvíme během léta. Oznámení doprovázela také aktualizace prodejů Zaklínače 3, který překonal hranici 65 milionů kusů, a v důsledku expanze byly také zvýšeny minimální hardwarové nároky PC verze.
Ještě před začátkem herních konferencí přispěchal Activision s oznámení Call of Duty: Modern Warfare 4, na kterém dělá studio Infinity Ward spolu s dalšími podpůrnými studii. Tohle není nikterak překvapivé. Navíc krátce před oznámením uniklo logo hry. Modern Warfare 4 zavede hráče na Korejský poloostrov, kde budeme čelit hrozbě vojskům Severní Koreje, jejichž nový vůdce rozpoutá rozsáhlý konflikt. Vývojáři také potvrdili, že nové Call of Duty vyjde jen na PC a současnou generaci konzolí. Nemusejí se tak omezovat na starý HW. Vůbec poprvé se podívá také na Nintendo Switch 2. Datum vydání je naplánované na 23. října. Připomínáme, že do Game Passu hra zavítá až po roce od vydání.
Od velkých herních oznámení se přesuneme k herním společnostem a začneme u Sony.
Velké příběhové exkluzivní tituly od PlayStationu zřejmě opravdu přestanou vycházet na PC. Hermen Hulst měl dle Jasona Schreiera oznámit změnu strategie všem zaměstnancům. Live service hry mají na PC nadále vycházet, ale tituly jako Saros, Marvel’s Wolverine nebo Ghost of Yotei zůstanou exkluzivní pro konzole PlayStation.
Sony nepotěšila předplatitele PlayStation Plus a zdražila měsíční a tříměsíční tarify. Za nejlevnější Essential nově zaplatíme 259 Kč měsíčně a 719 Kč za 3 měsíce. Dražší varianty Extra a Premium zdražily na 399 Kč a 499 Kč za měsíc a 1149 Kč a 1429 Kč za 3 měsíce. Roční členství zůstává stejné.
Novinka Saros od Housemarque se neprodává dle představ. Za prvních 14 dní se mělo dle dat analytické společnosti prodat zhruba 300 tisíc kopií. Vývojáři navíc o číslech mlčí, což nasvědčuje tomu, že se nejedná o kdovíjaký prodejní hit. Na vině je zřejmě cena. Navzdory menšímu rozpočtu a žánru rogue-lite se Sony rozhodla nasadit plnou cenu. Nebylo to zřejmě šťastné rozhodnutí.
Sony se stala opět terčem útoku. Hackerům se podařilo dostat do účtů hráčů za pomocí PSN ID a čísla objednávky. Tyto údaje sdělili podpoře PlayStationu, která na jejich základě umožnila útočníkům změnit emailovou adresu a zároveň zrušení dvoufázového ověření. Jednou z obětí se stal i bývalý redaktor IGN Colin Moriarty. Tento útok není první a zřejmě ani poslední, pokud Sony nezvýší zabezpečení, které je neustále terčem kritiky.
V rychlosti si pojďme připomenout také události, které se odehrály v Xboxu.
Reboot pohádkové RPG série Fable dostalo rating v Jižní Koreji. Na novou ukázku dojde na nadcházející Xbox Games Showcase. Bohužel jsme se zároveň dozvěděli, že studio potřebuje více času a nestihne tak letošní podzim. Nové datum vydání je naplánované na únor příštího roku. Možný důvod odkladu může být také strach z GTA 6, které vyjde v listopadu.
Nové vedení Xboxu pokračuje v transformaci herní divize a připravuje se na budoucnost. Na klíčové pozice dosazuje nové lidi. Matthew Ball se stal novým ředitelem pro strategii a jeho prvním úkolem bude posílit konzole Xbox. Do křesla technického ředitele usedne Scott Van Vliet a Chris Schnakenberg byl přesunut z Activisionu na viceprezidenta pro partnerství a rozvoj podnikání herní divize. Z Core AI a GitHubu přichází Jared Palmer na pozici viceprezidenta pro inženýrství, Tim Allen bude viceprezident designu, Jonathan McKay zase pro růst platformy, Evan Chaki bude mít na starost zjednodušení vývoje a interního fungování a David Schloss si vezme na starost cloud a Game Pass.
Xbox se znovu zajímá o zpětnou kompatibilitu a to prostřednictvím komunitního webu, kde mohou hráči hlasovat, o jaké hry mají zájem. O rozšíření starších her z předcházejících generací se nemluví poprvé a Microsoft zřejmě našel způsob, jak vyřešit problém s licencemi, kvůli kterým je stále velké množství her na současné generaci nedostupné.
S webovou stránkou se pojí i jedna přímo od Microsoftu. Ta nese název Player Voice, na které mohou hráči psát, co od Xboxu očekávají. Americká společnost tak má přehled o tužbách svých uživatelů. Na prvním místě se nachází návrat exkluzivit, ale velký zájem je také o zrušení poplatků za online hraní nebo již zmíněná zpětná kompatibilita. Je to určitě pěkné gesto, které ale hned neznamená, že vše půjde realizovat. Na to ostatně upozorňuje i sám Microsoft.
Game Pass se spojil s Discordem a členové předplatného Nitro dostanou tzv. Starter Edition, ve které naleznou více jak 50 vybraných her a přístup ke cloudovému hraní, které je omezeno na 10 hodin měsíčně. Nejde sice o nic převratného, ale je to skvělý bonus pro uživatele Discordu.
Fanoušci série BioShock si budou muset počkat na jejího duchovního nástupce o chlup déle. Tým kolem Kena Levina potřebuje na dokončení Judas více času. Vydavatelství Take-Two se hrou počítá až na fiskální rok 2028-2029, tedy období od dubna 2027 do března 2029. Doufejme, že čas navíc bude znát a dočkáme se opět nezapomenutelného zážitku jako právě u BioShocku, který je považován za jednu z nejlepších her historie.
U Kena Levina ještě zůstaneme. Tento vizionář okomentoval současný herní trh a nechápe dnešní vývojáře, jež se ženou za fotorealistickou grafikou, kterou mnohdy upřednostňují na úkor jiných, častokrát důležitějších věcí, jako je například fyzika, příběh, design či umělá inteligence NPC postav. Právě on zastává názor, že tyto aspekty jsou ve hrách mnohem důležitější než grafika. Navíc takové tituly rychleji stárnou, což popisuje právě na hře BioShock, který díky designu a stylizaci vypadá pořád k světu, i když nemá nejostřejší textury. Jaký názor máte vy? Dejte nám to určitě vědět do komentářů.
Tento rok je ve znamení skvělých her, ale největší pozornost se upírá k blížícímu se vydání GTA 6. Dle slov Take-Two nemá další odklad hrozit a vydání v listopadu je stále v plánu. S tím se pojí i marketingová kampaň, která začne později v létě. Spolu s ní by měly být spuštěny předobjednávky a oznámeny jednotlivé edice. Marketingovou kampaň si zajistila společnost Sony, takže veškeré materiály budou propagovány výhradně na kanálech Rockstaru a PlayStationu. Očekává se i nějaký bundle spolu s konzolemi PS5. Zajímavý je také fakt, že GTA 6 měl vyjít již před 18 měsíci a za celou dobu měl rozpočet překročit miliardu dolarů, což dělá z gangsterské akce jednu z nejdražších vyvíjených her historie
Zdroj: Ghost StoryNa duchovního nástupce BioShocku si ještě počkáme. Ken Levine potřebuje na Judas více času
Stále nekončíme. Máme tu ještě další neméně zajímavé novinky, které se v květnu odehrály.
Návrat kultovní série Heroes of Might and Magic se povedl ve velkém stylu. Olden Era sklízí velký úspěch. Za prvních 72 hodin se podařilo prodat více jak 500 tisíc kopií a náklady na vývoj byly zpět během jediného dne. Pro vývojáře je toto teprve začátek dlouhé podpory, než hra opustí předběžný přístup.
I James Bond je zpět v plné síle. 007: First Light zažil raketový start a během 24 hodin prodal více jak 1,5 milionu kopií. IO Interactive navíc podobně jako u série Hitman plánuji dodávat další obsah do režimu TacSim. Je vidět, že filmové akční adventury jsou stále v kurzu. Třeba to Sony nakopne k oživení série Uncharted, po které fanoušci léta volají.
Prodejní úspěch zažívá také Capcom. Po vynikajících výsledcích Resident Evil Requiem si může připsat další milník. Nová sci-fi značka Pragmata dokázala zaujmout více jak 1 milion hráčů během prvních dvou dnů. Do budoucna tak není vyloučeno, že se dočkáme dalších dílů.
Frontier Developments potěšil příznivce zvířat a budovatelských strategií oznámením Planet Zoo 2. Hra bude stavět na základech prvního dílu a přidá novinky, jako jsou nové druhy živočichů, voliéry a akvária pro vodní a létající zvířata nebo přirodní rezervace. Planet Zoo 2 vyjde 13. řijna pro PC i konzole s českými titulky.
Vesmírný epos Star Citizen se stále nachází v předběžném přístupu. Za celou dobu přispělo 6,5 milionu lidí částkou přesahující miliardu dolarů. Hráči navíc neváhají utrácet statisíce za neexistující lodě. Příkladem můžeme uvést bitevní křižník Anvil Odin za 5000 dolarů (zhruba 104 tisíc korun).
CI Games se nesveze na dnešní vlně, kde vývojáři tahají do her politickou korektnost či inkluzi a temné RPG Lords of the Fallen 2 tak bude obsahovat spoustu vyzývavých ženských oblečků, na kterých spolupracovali s komunitou. Studio také oznámilo odstoupení od distribuční dohody s Epicem a hra tak může vyjít v dalších obchodech, jako je Steam.
Bývalý spoluzakladatel Guerrilla Games Arjan Brussee chce vytvořit pro Evropu nový engine, který má konkurovat technologiím z USA a Asie. Na rozdíl od Unreal Enginu či Unity, které označil za technologie, jež byly vytvořeny, aby vývojáři jen klikali myší, jeho Immense Engine má využívat AI agenty, které budou fungovat jako samostatné moduly.
Společnosti Neowiz a Round8 oznámily, že pokračování temného souls-like RPG Lies of P přešlo do plnohodnotého vývoje. Práce jdou tedy dobře, ačkoliv je stále brzy na nějaké bližší podrobnosti. Ty mají přijít později. Víme jen to, že titul bude postaven na Unreal Enginu 5.
Nepříjemnosti musejí čelit vývojáři ve studiu MercurySteam. Jejich poslední RPG titul Blades of Fire nenaplnilo očekávání a vedení se tak muselo uchýlit k propouštění. Kolik lidí přišlo o práci specifikováno nebylo.
Úplný opak zažívá japonská společnost Konami díky úspěchu Silent Hill f a remaku druhého dílu. Zatímco první zmíněný titul dokázal prodat více jak 2 miliony kopií, Silent Hill 2 Remake si zahrálo již 6 milionů hráčů. Jde o kombinaci prodejů a hráčů skrze předplatné služby.
Šťastný může být také Xbox. O závodní hru Forza Horizon 6 byl obrovský zájem už během předběžného přístupu pro majitele nejdražší edice. Tu si mělo zakoupit více jak 1,2 milionu hráčů, což je na edici za 120 euro (necelé 3 tisíce korun) nevídaný úspěch. Dnes má mít na kontě více jak 5 milionů uživatelů, a to i díky přítomnosti v Game Passu.
Nepříjemné překvapení zažili hráči na PS5, kteří si chtěli stáhnout verzi Darksiders Warmastered pro současnou generaci. Zatímco na Xboxu mohou uživatelé stáhnout upgrade zdarma, na PlayStationu musíte zaplatit poplatek 10 dolarů. Proč to tak je odůvodněno nebylo, ale na Xboxu je pro nové zájemce hra o 10 dolarů dražší, tak je možné, že vývojáři pouze dorovnávají cenu placeným upgradem.
Saber Interactive na letošní rok plánuje uvedení brutálního survival hororu Clive Barker’s Hellraiser: Revival. V květnu jsme se dočkali nové ukázky, která představila nástroj Genesis Configuration. Vzhledem k nedávnému ratingu v USA bychom se mohli datum vydání dozvědět na jedné z letních akcí.
Pokračování podmořského survivalu Subnautica 2 vstoupilo do předběžného přístupu na PC a Xboxu a ihned si podmanilo hráče. Vývojáři potvrdili 4 miliony prodaných kopií a na Steamu jde o nejprodávanější hru letošního roku. Za sebou tak nechává mnohem větší a dražší hry. Síla indie scény se opět ukazuje.
Na závěr se ještě podíváme na finanční výsledky. Společnost Sony oznámila své hospodaření během prvních měsíců letošního roku. Nejdřív došlo na celosvětové prodeje PS5, které činí 93,7 milionu prodaných kusů, což dokazuje, že Sony stále zastává velmi dominantní postavení na trhu. Jen za poslední fiskální rok se prodalo 16 milionů konzolí a překonala se tak veškerá očekávání společnosti. Zvýšený zájem o PS5 mohl dle analytiků pramenit ze strachu dalšího zdražování. Stoupá také zájem o digitální prodeje. 85 % prodaných her se mělo prodat skrze PS Store. Bohužel ne všechna čísla byla pozitivní. Sony vykázala ztrátu 765 milionů dolarů spojenou se studiem Bungie. Na vině jsou slabé výsledky extrakční střílečky Marathon, které postupně klesá počet aktivních hráčů a navíc i obrovský rozpočet přesahující 225 milionů dolarů, u kterého není jasné, jestli se někdy zaplatí.
Chlubit se může i korejské studio Pearl Abyss, které oznámilo rekordní výsledky díky úspěchu akční adventury Crimson Desert. Té se prodalo více jak 5 milionů kopií a dokázala vydělat přes 178 milionů dolarů, z toho 81 % tvoří zahraniční prodeje v USA a Evropě. Zajímavé je také podíl jednotlivých platforem, kde konzolové verze tvoří 50 % z celkových prodaných kusů. Studio tak může být spokojeno, protože roční tržby stouply o necelých 420 % a provozní zisk meziročně stoupl o lehce přes 2500 %. Pearl Abyss tak může pokračovat nejen na dalších aktualizacích pro Crimson Desert, ale také na vývoji dalších titulů jako je dobrodružné DokeV a MMO střílečka Plan 8.
Tak přátelé, to je pro měsíc květen vše nejdůležitější. Ale nebojte, uvidíme se zase za měsíc, kde si shrneme červen ve znamení herních prezentací. Takže se máte určitě na co těšit a doufáme, že jste opět více v obraze. Hraní zdar!

