Zprávy o propuštění nejsou nikdy příjemné. V herním průmyslu se to v posledních letech děje poměrně často. Vysoké náklady a nenaplněná očekávání jsou jedním z faktorů a mnohdy to skončí i uzavřením studia.

Vyhazovům musejí také čelit zaměstnanci ze španělského studia MercurySteam, které muselo propustit nespecifikovaný počet lidí. Na vině je loňský RPG titul Blades of Fire, který si neodnášel moc vysoká hodnocení a u hráčů si také dobře nevedl. Prodeje tak nesplnily očekávání.

„Není snadné sdílet takové zprávy. Přestože je to v našem odvětví během jednotlivých fází vývoje běžné, jde o obtížnou a bolestivou situaci. Chceme vyjádřit nejhlubší úctu, vděčnost a podporu lidem, kterých se tato změna dotkla. Jejich talent, úsilí a oddanost byly důležitou součástí historie našeho studia,“ stojí ve zprávě na LinkedIn.

Vedení studia také vyzývá ostatní společnosti, které hledají vývojáře, ať se na ně obrátí. Tímto krokem chtějí pomoci nalézt práci pro své bývalé kolegy. Tohle není nic neobvyklého a děje se to poměrně běžně. Talentovaní vývojáři určitě práci najdou, ale jak se ukazuje, místo v herním průmyslu nemá dnes nikdo jisté.

MercurySteam můžeme znát díky hrám jako Castlevania: Lords of Shadow, Metroid Dread nebo Blades of Fire. Poslední zmíněný titul vyšel loni, na Metacritic má průměrné hodnocení 71 % a prodeje nesplnily očekávání. Naši recenzi si můžete přečíst zde.