Společnosti Neowiz a Round8 oznámily, že díky pokračujícímu úspěchu temného soulslike RPG Lies of P z roku 2023 mohl vstoupit vývoj druhého dílu do další fáze. Z finanční zprávy jsme se dozvěděli, že Lies of P 2 vstupuje do plnohodnotné produkce, což značí, že vše jde podle plánu, ačkoliv na vydání si ještě nějakou dobu počkáme.

Ve zprávě dále stojí, že vývojáři se rozhodli použít Unreal Engine 5. První díl běžel na starší čtvrté verzi. Jen doufejme, že titul bude dobře optimalizován. To byla jedna z velkých předností jeho předchůdce.

Firmy zároveň oznámily, že za první čtvrtletí letošního roku mají stabilní příjmy, a to díky úspěchu DLC Overture do Lies of P. Ten se nadále těší zájmu a více jak 4 miliony prodaných kopií. Pokud započítáme i hráče z předplatného Game Pass a PlayStation Plus, má tento temný soulslike titul více jak 7 milionů hráčů. Ve zprávě je také uvedeno, že v létě se hráči dočkají nového obsahu v podobě několika balíčků, a to v rámci třetího výročí.

Lies of P 2 nemá stanovené datum vydání ano platformy, ale dá se očekávat vydání na PC, PlayStation 5 a Xbox Series X/S. Spekuluje se také o verzi pro Nintendo Switch 2. Ve studiu ještě pracují na několika dalších projektech.

TVŮRCI CHTĚJÍ VÍCE VYUŽÍVAT AI

Studio Round8 se dostalo do centra pozornosti kvůli využití umělé inteligence při vývoji. Nová pracovní nabídka naznačuje výraznější zapojení AI u budoucích projektů firmy.

Vývojáři hledají nového zaměstnance na pozici AI Creator v oddělení Game Art & Creative. Podle popisu práce má vybraný kandidát využívat generativní AI ke „zvýšení efektivity tvorby assetů“ a zlepšení vizuální kvality her.

Největší pozornost ale vyvolala zmínka o „propojení kreativity umělců s produktivitou AI“ za účelem vytvoření vlastního interního workflow studia. Právě tato formulace u části komunity vyvolala obavy, že Round8 plánuje mnohem širší nasazení generativní AI při vývoji dalších her.

Reakce hráčů jsou výrazně rozdělené. Na fórech a sociálních sítích se objevuje kritika od fanoušků, kteří oceňovali Lies of P hlavně kvůli jeho výraznému art stylu a pečlivě zpracované atmosféře. Někteří hráči se obávají, že přílišné spoléhání na AI může poškodit vizuální identitu budoucích projektů.

Na druhé straně ale zaznívají i obranné reakce. Podporovatelé podobných technologií upozorňují, že mnoho studií dnes používá generativní AI hlavně pro urychlení rutinních procesů, nikoliv jako náhradu lidských umělců. Podobně se v minulosti vyjadřovalo například Larian Studios nebo společnost Electronic Arts.