Zdroj: Kojima Productions
Magazín · Novinky · v pondělí 11. 5. 2026 16:30
Spoluzakladatel Guerrilla Games pracuje na novém enginu. Má být evropskou alternativou k Unreal Enginu
Veterán herního průmyslu Arjan Brussee oznámil práci na novém grafickém enginu s názvem Immense Engine. Projekt má ambici stát se evropskou alternativou k dnes dominantním americkým a čínským technologiím a zaměřit se nejen na vývoj her, ale také na profesionální simulace.
Brussee patří mezi známá jména herní branže. Kariéru odstartoval už v roce 1993 ve společnosti Epic Games, kde pracoval jako programátor na sérii Jazz Jackrabbit. Později spoluzaložil studio Guerrilla Games, které stojí například za sérií Killzone a hrami Horizon Zero Dawn a Horizon Forbidden West. Také jde o autory technologie Decima Engine, kterou využívá i série Death Stranding. Po odchodu ze studia v roce 2012 se podílel také na vývoji Battlefield Hardline a v posledních letech znovu působil v Epic Games jako technický ředitel.
Immense Enginem hodlá Brussee mířit nejen na herní studia, ale i na tvorbu 3D animací v oblasti obrany, logistiky nebo dalších průmyslových odvětví. Klíčovou roli přitom má hrát umělá inteligence.
Zdroj: Walt Disney StudiosUnreal Engine se nehodí pro fotorealismus. Na novou technologii si stěžuje režisér filmů Piráti z Karibiku
Vývojář v podcastu De Technoloog uvedl, že současné enginy jako Unreal Engine a Unity byly vytvořeny „pro lidi, kteří klikají myší v menu“. Immense Engine má naopak ve velké míře využívat AI agenty fungující jako samostatné moduly, například na bázi modelů GPT nebo Claude.
„Rozvoj umělé inteligence znamená, že musíme k vývoji tohoto klíčového softwaru přistupovat jinak. Pokud jste chytří a víte, jak správně nasadit strukturu AI agentů, můžete odvést práci za deset nebo patnáct lidí,“ řekl Brussee.
Důležitou součástí celé iniciativy má být také evropský původ technologie. Brussee upozorňuje, že aktuálně na trhu chybí engine kompletně hostovaný v Evropě, vyvíjený evropskými týmy a plně odpovídající evropským regulacím a legislativě.
Kdy se Immense Engine dostane do veřejné verze, zatím není jasné.
