Pokud někdo dokáže napravit pošramocenou pověst Call of Duty, je to studio Infinity Ward, které stojí za oblíbenou sérii Modern Warfare. Společně se společností Activision dnes odpoledne oficiálně odhalilo čtvrtý díl.

Call of Duty: Modern Warfare 4 vynechá předešlou generaci konzolí v podobě PlayStationu 4 a Xboxu One, ale zahrají si ho majitelé Nintenda Switch 2. Studio vysvětlilo, že k tomuto kroku došlo, aby mohlo posunout technologickou stránku hry výrazně dál a vytvořit nový technický standard série.

Děj letošní kampaně zavede hráče na Korejský poloostrov. Příběh se odehrává v blízké budoucnosti, kdy nový vůdce Severní Koreje zahájí invazi na jih a rozpoutá rozsáhlý konflikt. Vývojáři slibují temnější a realističtější atmosféru, přičemž hlavní děj má kombinovat politické napětí, tajné operace i globální hrozbu války.

Vedle známého kapitána Pricea se v kampani objeví také nový protagonista — jihokorejský vojín Park, který se z obyčejného nováčka postupně dostane do centra konfliktu. Mise mají kromě Koreje zavést hráče také do měst jako New York, Paříž nebo Mumbai.

Klasickou trojici režimů opět tvoří kampaň, multiplayer a DMZ. Multiplayer nabídne při vydání 12 map pro režim 6v6, několik Gunfight map a rozsáhlé Big War mapy zaměřené na kombinaci pěchoty a vozidel. Novinkou bude také režim Kill Block, kde se bojiště dynamicky mění během zápasu a upravuje trasy, krytí i výhledy.

Infinity Ward výrazně přepracovalo střelbu. Nový systém nazvaný Ballistic Authority má nabídnout realističtější chování zbraní, přesnější balistiku, lepší zvukovou simulaci i detailnější práci s pohybem postavy a kamerou. Studio tvrdí, že cílem bylo vytvořit „nejautentičtější gunplay v historii Modern Warfare“.

„Trajektorie střel, pohyb zbraní, postoj operátora, kamera, zvuk, zorné pole i viditelnost cílů jsou propojeny do jednoho precizně vyladěného systému bojové autenticity,“ uvádějí tvůrci. „Princip je jednoduchý: žádný bloom, žádné odhady a žádné pochybnosti. Každý výstřel odpovídá realitě.“

Další novinkou je systém Gunny, který hráčům pomůže rychle vytvářet efektivní buildy zbraní podle jejich herního stylu a odemčených doplňků. Vrací se také Prestige systém, a to hned ve dvou variantách — klasický reset postupu i modernější forma bez úplného restartu vybavení.

Režim DMZ pak dostane živější svět s dynamickým počasím, pohybujícími se nepřátelskými jednotkami a proměnlivými vojenskými cíli. Vývojáři chtějí, aby se každá výprava do zóny cítila jinak.

Na vývoji Call of Duty: Modern Warfare 4 se kromě Infinity Ward podílí také řada podpůrných studií včetně Beenox, Raven Software, Sledgehammer Games nebo Treyarch. Hra vyjde 23. října letošního roku na PC, PlayStation 5, Xbox Series X/S a Nintendo Switch 2. V Game Passu ji v den vydání nečekejte. Tam se objeví až později, pravděpodobně s ročním odstupem. Za předobjednávku jakékoliv digitální edice získáte předností přístup do veřejné bety a skin operátora Hunter Killer. Ten se vám okamžitě odemkne ve hrách Black Ops 7 a Warzone.