Vesmírný simulátor Star Citizen znovu posunul hranice herního crowdfundingu. Projekt studia Cloud Imperium Games totiž oficiálně překonal hranici jedné miliardy dolarů vybraných od hráčů. Od oznámení hry v roce 2012 přispělo více než 6,5 milionu lidí a vývoj stále pokračuje v režimu early access.

Nový rekord přichází v době, kdy studio představilo další extrémně drahou vesmírnou loď. Řeč je o bitevním křižníku Anvil Odin, jehož cena startuje na 5000 dolarech (104 000 Kč). Zajímavé je, že plavidlo zatím ve hře vůbec není dostupné a nemá ani pevné datum vydání. Kupující prozatím získají pouze náhradní loď Idris P.

Celá situace okamžitě rozpoutala debaty napříč komunitou. Aby si navíc hráči mohli Odin vůbec objednat, museli podat přihlášku do speciálního Founders Clubu, kde popisovali svou historii ve hře, zkušenosti i představy o velení obří válečné lodi. Studio tvrdí, že obdrželo žádosti z celého světa.

Cloud Imperium Games nový milník prezentuje jako důkaz důvěry fanoušků. Zakladatel studia Chris Roberts v rozhovoru uvedl, že právě komunita umožňuje vytvářet projekt v rozsahu, který by podle něj klasický vydavatel nikdy nefinancoval.

„Lidé chtějí vidět co největší a nejlepší virtuální svět. A čím více z něj ukazujeme, tím více se ta vize posiluje,“ vysvětlil Roberts pro Variety. On sám o Star Citizen mluví jako o dlouhodobé platformě a přirovnává ji k World of Warcraft. Cílem je, aby Star Citizen rostlo ještě dlouho po vydání verze 1.0.

Kontroverze kolem monetizace ale projekt provázejí prakticky neustále. Jen před několika měsíci studio čelilo kritice kvůli takzvaným „flight blades“, tedy placeným vylepšením lodí poskytujícím výhodu v letu. Část komunity označila systém za pay-to-win. Vývojáři následně ustoupili a oznámili, že podobné předměty půjde nově získat také běžně hraním.

Navzdory kritice však zájem hráčů evidentně neklesá. Na Redditu například jeden z fanoušků, který si Odin pořídil, obhajoval nákup slovy, že ve Star Citizen tráví více času než v jakékoliv jiné hře a dokud projekt pokračuje kupředu, své investice nelituje.

„Tato nová třída válečných lodí překračuje hranice konvenčního vojenského designu. Spojuje ničivou palebnou sílu, ušlechtilou námořní tradici, schopnosti strategického velení a mimořádnou odolnost do jediné nekompromisní bojové síly. Odin je vyzbrojen tak, aby dokázal ničit letadlové lodě, vyhlazovat celé flotily a trhat opevněná plavidla na kusy. Přináší novou podobu bojiště pro další generaci válečných konfliktů,“ uvádějí autoři.

„Loď nese jméno podle dávného lidského boha války a všemocného vládce, který vedl nespočet bojovníků ke slávě. Odin navazuje na odkaz absolutní vojenské nadvlády. Odin nebyl postaven proto, aby války přežil. Byl stvořen proto, aby o nich rozhodoval,“ dodávají. Více o bitevním křižníku se dočtete na oficiálních stránkách.

Mezitím hráči čekají na dlouho slibovaný Squadron 42. Půjde o plnohodnotný singleplayerový AAA titul.