Tento měsíc české Warhorse Studios překvapilo nejednoho fanouška RPG žánru. Kromě oznámení nového Kingdom Come jsme se dozvěděli, že pracuje také na nové hře zasazené do Středozemě.

Zatímco další díl historického středověkého RPG vyjde během příštího fiskálního roku, na titul ze Středozemě si počkáme výrazně déle. Během komunitního streamu sice nemohli vývojáři stanovit konkrétní časové okno, ale pár detailů jsme se přeci jen dozvěděli.

Ředitel pro komunikaci Tobias Stolz-Zwilling během vysílání zmínil, že chtějí vytvořit hluboce pohlcující a živou verzi Středozemě. Svět má být plný nezapomenutelných lokací a zajímavých postav se silným důrazem na příběh.

Dále mluvil o tom, že s každou hrou se chtějí stát králi žánru RPG a zároveň se nechtějí vzdalovat od své filozofie, pro kterou je hráči tolik milují. Tobi také potvrdil, že pracují pouze na titulech, na kterých dělat chtějí. Nikdo jim do toho nemluví, a to je dle jeho slov odlišuje od ostatních velkých studií.

Zatímco nové Kingdom Come má na starosti Prokop Jirsa (hlavní designér Kingdom Come: Deliverance 2), RPG ze Středozemě dělá tým, který vede Viktor Bocan. Bocan patří mezi klíčové zaměstnance Warhorse, byl uměleckým ředitelem Kingdom Come: Deliverance 2 a od března 2025 je kreativním ředitelem projektu ze světa Middle-earth. Warhorse Studios v poslední době výrazně roste, zaměstnává zhruba 250 lidí a má studio nejen v Praze, ale také v Brně.

Na další podrobnosti si musíme počkat. Nevíme ani v jaké části Středozemě se bude odehrávat. K dispozici máme pouze mapu. Ta ale nemusí být vodítkem, protože stejnou mapu najdeme i na oficiálních stránkách Middle-earth. Snad nebudeme čekat příliš dlouho. Kvalitní RPG titul by si univerzum z pera J. R. R. Tolkiena opravdu zasloužilo, a věříme, že právě Warhorse to dotáhne do zdárného konce a vytvoří tak další nezapomenutelný hit.