Okurková sezóna se přesunula do druhé poloviny, ale to neznamená, že by se v herním světě neodehrálo nic zajímavého. Právě naopak. V červenci jsme se dočkali několika zajímavých oznámení, ale především jednoho zásadního, které bude mít dopad prakticky na celý herní průmysl. Vše ale popořadě a jako vždy najdete všechny odkazy na novinky v připnutém komentáři níže. Bez dalšího okecávání se pojďme podívat na ty největší červencové události.

Sponzor pořadu je TIGO Summer Fest od Smarty.cz.

Hráči po celém světě netrpělivě čekají na příchod GTA 6 a podle renomované analytické společnosti Newzoo se jedná o velký prodejní trhák, což asi nikoho nepřekvapí. Jen z dosavadních předobjednávek v USA a pěti klíčových evropských zemí mělo studio Rockstar Games vydělat zhruba 180 milionů dolarů a při sečtení zbytku světa až 260 milionů dolarů. Pokud to takhle půjde dál, společnost očekává za první týden po vydání tržby mezi 3,25 až 5,2 miliardami dolarů, čímž by GTA 6 pokořil všechny dosavadní rekordy v herním průmyslu.

Není tajemstvím, že herní společnosti platí nemalé částky za časové exkluzivity. Jednu takovou si podle všeho objednal i Microsoft v ukrajinském studiu GSC Game World na hru S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl. Pokračování této kultovní first-person akce vyšlo s ročním předstihem na PC a Xbox Series X/S. Zakladatel studia Sergiy Grygorovych v rozhovoru zmínil, že časová exkluzivita stála více než samotný vývoj, který měl být dle odhadů okolo 70 milionů dolarů. Jenže jak se později ukázalo, toto tvrzení nebylo úplně pravdivé. Studio tuto skutečnost popřelo a upřesnilo, že většina rozpočtu byla zaplacena vlastníkem studia Maxsymem Krippou, nikoliv Microsoftem. Otázkou je, jestli je to jen snaha studia zachovat tvář a vyhnout se případné žalobě za porušení smlouvy o mlčenlivosti.

Tak či onak, fanoušci Stalkera se navíc brzy dočkají slíbené velké expanze Cost of Hope. Ta vyjde již 20. srpna/augusta a nabídne nejen nové prostředí Černobylu a Železného lesa, ale také příběh zaměřený na křehký mír mezi frakcemi Povinnost a Svoboda nebo nové zbraně. Spolu s rozšířením se do hry dostane i očekávaný update 2.0, jehož hlavní předností bude přechod na novější verzi Unreal Enginu.

A na Ukrajině ještě zůstaneme, protože tu máme další skvělou zprávu. 4A Games potvrdilo, že Metro 2039 se vrací ke kořenům série. Otevřený svět tak ustupuje hrůzám v temných tunelech. Na hráče opět čeká strach, tísnivá atmosféra a tentokrát krutovláda megafrakce Novoreich, kterou vede legendární Lovec z Metra 2033. Frakce je plná politické propagandy, brutálních praktik a řídí se heslem, že je-li něco nepřátelského, zabij to. Do moskevského metra se vydáme během února příštího roku na PC, PlayStationu 5 a Xboxu Series X/S. A pokud se nemůžete dočkat, stačí koncem srpna vyrazit na Gamescom, kde si hru budete moci vyzkoušet, případně se můžeme určitě během Opening Night Live těšit na nějaký trailer.

Remake prvního dílu slavné série Gothic vyšel začátkem června. Pokud vás mrzelo, že si ho nemůžete užít s profesionální českou lokalizací, tak už nemusí. THQ Nordic ve spolupráci s týmem Gothiccz.net připravuje oficiální češtinu, a to nejen na PC, ale i pro konzole. Což je pro našince naprosto úžasná zpráva, takže děkujeme všem zúčastněným. Příprava ale zabere ještě pár měsíců a datum vydání češtiny zatím není známo, jelikož překladatelé na ní pracují ve svém volném čase.

Sony letos oznámila přípravu nového dílu ze světa God of War, ve kterém tentokrát nebudeme hrát za oblíbeného sparťanského svalnatce Krata, ale za jeho manželku Faye, se kterou prožijeme nové dobrodružství v posmrtném světě bohů Everywhen. K velkému překvapení navíc nebudeme čekat zas tak dlouho. K vydání totiž dojde již 16. února příštího roku. A začíná být docela nabitý, protože kromě God of War a Metra tam ještě vyhlížíme třeba Fable, remake prvního dílu Tomb Raideru nebo remake Persony 4. Podělte se s námi v komentářích, čemu dáte přednost.

A teď se pojďme přesunout k největší události, která se v červenci odehrála. Sony totiž nečekaně odpálila atomovku a oznámila, že ukončuje výrobu fyzických nosičů pro všechny hry vydané na PlayStationu. Změny se budou vztahovat na všechny hry vydané od ledna 2028. Japonská společnost to odůvodnila situací na trhu, kde stále více převládá digitální prodej. Hráči si budou muset zvyknout na to, že v krabičce naleznou pouze papírový kód na stažení daného titulu. Zaniknou tak různé přeprodeje a bazary a veškeré nákupy se přesunou do obchodu PS Store. Touto zprávou Sony šokovala celý herní svět, protože to bude mít dopad nejen na hráče, ale také na různé distributory a obchodníky. Sociální sítě zaplavila nejrůznější kritika, hráči rozhodnutí bojkotují rušením předplatného PS Plus a na protest se chystá velká akce Blackout, kde pořadatelé vyzývají k odpojení konzole nebo odhlášení z účtu na týden od 23. do 30. srpna. Situaci nepomohl ani fakt, že služba PSN zažila osmihodinový výpadek, během kterého nemohli miliony hráčů spustit své digitálně zakoupené hry.

Kritika nepřichází jen od různých hráčů, ale i společností, které se shodují na tom, že krabicové hry jsou důležité pro uchování herní historie, vlastnictví a svobodu hráčů. Digitální hry nejsou problém, ale je důležité mít na výběr. Pokud nemáte, hrozí monopolní chování, čehož se uživatelé PlayStationu obávají. Ceny na PS Store jsou podstatně vyšší, ačkoliv odpadají náklady na distribuci a výrobu disků. Sony si vyššími maržemi kompenzuje ztrátu z prodeje konzolí, které sice přinášejí zisk, ale největší výdělky představují právě nákupy z obchodů. Ačkoliv se ještě může stát cokoliv, šance, že si to Sony rozmyslí, je velmi malá. A jaký to bude mít dopad se teprve uvidí.

Aby Xbox nezůstal pozadu, oznámil také jednu zásadní novinku v podobě velkého restartu značky. Asha Sharma během července propustila tisíce lidí napříč herní divizí a rozloučila se hned se čtyřmi studii - Compulsion Games, Double Fine Productions, Ninja Theory a Undead Labs. Naštěstí ale nedošlo k jejich zavření. Zatímco Compulsion a Double Fine se staly opět nezávislými, tvůrci Hellblade z Ninja Theory a studio Undead Labs přešli pod nového, zatím neznámého vlastníka. Oznámené projekty, jako je Senua nebo State of Decay 3, tak v ohrožení nejsou a práce na nich pokračují. Microsoft navíc přislíbil, že by se měly dodržet všechny již uzavřené smlouvy. Nové vedení to považuje za nezbytný krok k uzdravení hospodaření Xboxu, které na tom není nejlépe, což i Asha přiznala. Očekávání nenaplnila ani multiplatformní strategie, proto v příštích letech můžeme očekávat více exkluzivních her. Gears of War: E-Day a Clockwork Revolution jsou prvními tituly nové strategie, které si na PlayStation cestu nenajdou. Šéf pro strategii Matthew Ball považuje cestu exkluzivit za nezbytnou pro úspěch v prodeji hardwaru.

Poměrně zásadní je rovněž odchod viceprezidenta pro inžernýrství, Jareda Palmera, který byl do funkce jmenován teprve před třemi měsíci jako součást strategie změn po bývalém vedení. Svůj odchod oznámil na sociálních sítích, ale bez práce nezůstane. Na stejnou pozici odchází do AI společnosti Cognition. Co za jeho odchodem z Xboxu stojí, bohužel nevíme. Je možné, že prostě dostal lepší nabídku nebo mu práce v oddělení herní divize prostě nevyhovovala. Tak mu alespoň popřejeme hodně štěstí.

Velký otřes zažila také Bethesda a Microsoft propustil klíčové vývojáře značek Doom, The Elder Scrolls Online nebo enginu idTech. Při oznámení panovaly obavy, co se stane s oblíbenými značkami, a proto přispěchalo studio id Software s prohlášením, že ačkoliv se jejich tým zmenšil, stále mají dostatek lidí pro tvorbu her i technologií. Jak přesně to bude vypadat v praxi, ukáže až čas. 

A aby toho ještě nebylo málo, v důsledku oznámení ukončení výroby disků ze strany Sony má Xbox testovat zajímavou funkci v podobě převodu fyzických her na digitální licenci, která bude vázána na účet. Tato funkce, pokud se povede, by mohla již brzy dorazit v rámci některé z aktualizací konzole. Microsoft navíc údajně neměl stále rozhodnout, jestli uvede další generaci prozatím označenou jako Project Helix bez mechaniky. Stále je šance, že nový Xbox jí mít bude, což by mohlo jednak pořádně zamíchat kartami a jednak být fakt dobrý marketingový krok.

Výhru by teď určitě potřebovali. Mimo jiné, protože se společnost také stala terčem posměchu kvůli chybám v příspěvcích na sociálních sítích. Terčem kritiky se nejprve stal oficiální účet Xbox Polska, místo plnohodnotného polského textu se ve zprávě lákající na Halo: Campaign Evolved objevil nápis „HRAJTE HAL“. Divně napsaná věta je také v příspěvku od českého Xboxu, kde je psáno: „Připrav se, Spartan.“. A v krátké videu zase vidíme, že se můžeme těšit na „legendární campaign“. Dobrá češťyn, jak by řekl klasik. Jde o další evidentní náznak velkých změn. V Polsku skončilo místní zastoupení Xboxu i Bethesdy, které se staralo o komunikaci s médii, lokalizaci marketingových materiálů i správu sociálních sítí. U nás Microsoft ukončil spolupráci s marketingovou agenturou také. A takhle to pak dopadá, když vám překlad dělá umělá inteligence a nepodívá se na to vůbec nikdo.

Stále nekončíme. Máme tu i další zajímavé novinky, tak se pojďme ještě rychle podívat, co se ještě v herním světe odehrálo.

  • Battlefield 6 je pro EA velký úspěch. Až tak velký, že za splnění cílů dostal šéf společnosti Andrew Wilson rekordní roční odměnu v podobě akcií a bonusů ve výši 38,7 milionů dolarů. A to zatímco firma propuštěla spoustu lidí, kteří byli za Battlefield 6 zodpovědní. Ti jsou určitě rádi, že si nejvyšší vedení s ročním platem 1,3 milionů dolarů takhle přilepšilo. Uvidíme, jak se k těmto krokům postaví nový majitel EA, kterým bude saudskoarabský investiční fond. Jejich sloučení je totiž hotové. Evropská unie dala převzetí v hodnotě 55 miliard dolarů zelenou koncem minulého měsíce a finální uzavření smluv se odehrálo 4. srpna/augusta.
  • Sony na příští rok plánuje uvést God of War Laufey a Until Dawn 2. Podle známého insidera NateThe Hate se k nim možná připojí i Intergalactic: The Heretic Prophet od Naughty Dog, který podle něho stále cílí na rok 2027. Už by to fakt chtělo něco ukázat, protože jsme od oznámení nedostali nic než jeden trailer.
  • Wuchang ještě neřekl poslední slovo. Tato akční soulsovka, kterou si zahrálo přes 5 milionů hráčů, se dočká pokračování. Práva na značku poté, co byl tým za hru zodpovědný rozpuštěn, získal vydavatel 505 Games, který spolu s původním tvůrcem připravuje nové dobrodružství v jeho nově založeném studiu.
  • Cyberpunk 2077 nezažil nejlepší start, ale nakonec se mu podařilo prorazit a nyní už má na kontě přes 40 milionů prodaných kopií. Jedná se o součet základní hry a Ultimate edice s příběhovým dodatkem Phantom Liberty.
  • Kandidátů na letošní GOTY je hned několik, ale někteří novináři mají jasno a za hru roku označili nadcházející upírské RPG The Blood of Dawnwalker od polského studia Rebel Wolves, které je složeno z veteránů série Zaklínač. První ohlasy jsou pozitivní a chválí se zejména svoboda v rozhodování.
  • Activision se rozhodl pro PS4 a PS5 vydat první dva díly Call of Duty: Black Ops. Ačkoliv se dobře prodávají, jedná se pouze o obyčejné porty z PS3 verze se zvýšením rozlišením. Navíc dodatečné mapy do multiplayeru nejsou zahrnuté v ceně a musíte si znovu zakoupit Season Pass. Cena za jeden díl je 999 Kč, což není zrovna málo, ale co bychom od Activisionu čekali.
  • Survival hit Palworld vyšel ve verzi 1.0 a znovu boří rekordy v počtu hrajících hráčů, kteří na nový obsah čekali. V jeden moment se do hry připojilo přes 800 tisíc uživatelů, což je od jejího vydání rekord.
  • Groteskní střílečka MOUSE: P.I. For Hire sklidila pozitivní ohlasy a hráči to dali najevo svými peněženkami. Studio Fumi Games se totiž pochlubilo, že do Mouseburgu zavítalo přes 1 milion hráčů napříč všemi platformami.
  • Pamatujete na hru Ryse: Son of Rome? Tato akční adventura doprovodila vydání Xboxu One v roce 2013 a zaujala především grafickým zpracováním, ačkoliv po herní stránce to nebyl žádný zázrak. Microsoft měl se značkou své plány a chtěl ji od Cryteku získat. Ten ale odmítl, a tím padly plány na další díly, protože Microsoft neměl zájem financovat něco, co nevlastní a Crytek zase nechtěl dělat na něčem, co vlastní někdo jiný.
  • Studio TeamKill Media, které stojí za letošním propadákem Code Violet nebo neméně úspěšnou hrou Quantum Error z roku 2023, oznámilo přípravu nové pirátské hry Black Tides: The Curse of Blackbeard pro PS5, která se bude odehrávat v otevřeném světě plném námořních bitev, hospod, rumu nebo pokladů. Na papíře to zní hezky, ale důvěra ve studio není zrovna největší.
  • Bethesda oznámila, že probíhají práce na několika nových hrách, mezi kterými najdeme Fallout 5, remaster Falloutu 3 a New Vegas, ale také další nový díl, na kterém pracuje studio Obsidian. Jelikož se veškeré práce soustředí na The Elder Scrolls 6, nečekejme, že se nového Falloutu od Bethesdy Game Studios jen tak dočkáme. Stačí se podívat, kolik let uběhlo od oznámení šestého dílu slavné RPG série.
  • Xbox se rozhodl potěšit hráče na PC a oznámil zpětnou kompatibilitu her z původního Xboxu. Zatím jsou k dispozici čtyři kousky, ale seznam se bude postupně rozrůstat. Tituly můžete buď zakoupit nebo si je zahrát skrze Game Pass a vychutnat si nové funkce jako až 4krát vyšší rozlišení, vylepšené vyhlazování, nové grafické možnosti a další věci. Nejde tedy jen o prosté porty.
  • Zatímco remake prvního dílu Tomb Raider si zahrajeme během února příštího roku, na zbrusu nový díl Catalyst si počkáme výrazně déle. Na dobrodružství do severní Indie se tak vydáme někdy v roce 2028.
  • Studio inXile Entertainment vlastněné Xboxem připravuje ambiciózní steampunkové RPG Clockwork Revolution, se kterým chce přepsat RPG žánr. Kreativní ředitel Brian Fargo si zakládá na absolutní svobodě a dá hráčům možnost změnit nejen minulost, ale i budoucnost a cokoliv uděláte, se promítne nejen do prostředí, ale i do chování obyvatel, které se bude měnit na základě vašich činů. Do metropole Avalon zavítáme již v příštím roce na PC a Xboxu Series X/S.
  • Pamětníci mezi vámi si jistě dobře vzpomínají na jméno Ron Gilbert, který je často spojován s hrami jako The Secret of Monkey Island nebo Maniac Mansion. V roce 2017 vydal v rámci malého studia hru Timbleweed Park a můžeme se těšit na pokračování. To bylo nově oznámeno a vyjde v roce 2028.
  • Subnautica 2 slaví obrovský úspěch. Za pouhých 22 dnů hra překonala hranici 5 milionů prodaných kusů. Jde tak o jeden z nejrychlejších startů letošního roku. Navíc titul je dostupný v předplatném Game Pass Ultimate a PC Game Pass, takže úspěch je to opravdu značný.

A na závěr potenciální chuťovka. Bude nové Kingdom Come o vykoupení? Čeští tvůrci si totiž zaregistrovali ochrannou známku Kingdom Come Salvation, což naznačuje, že tématem by mohlo být právě vykoupení a potvrdily by se tak dřívější spekulace. Kromě názvu obsahuje dokument také zmínku o online prvcích, ale netřeba se bát. Neznamená to hned, že by se jednalo o nějakou multiplayerovou hru nebo nedej bože live-service titul. Může ale nabídnout některé síťové funkce. Trochu světla nám do toho snad brzy vnesou samotní vývojáři. Vydání je podle vlastníka studia Embracer Group plánováno na období od dubna 2027 do března 2028.

A to je z těch věcí pro tento měsíc asi to nejzajímavější, čímž zároveň končí i náš přehled a budeme se opět těšit příští měsíc. Mimochodem, pokud máte naše souhrny rádi a chcete podporovat vznik podobně náročných videí, budeme vděční, když se přidáte k našim členům tady na YouTube, základní úroveň stojí pohých 40 korun měsíčně a dostanete k ní i možnost připojit se na naše pravidelné QnA streamy. Každopádně doufáme, že jste si video užili, jestli ano, dejte lajk a snad jste zase o něco víc v obraze!