Jméno Ron Gilbert se nejčastěji spojuje s klasikami Lucasfilm Games/LucasArts jako The Secret of Monkey Island nebo Maniac Mansion. Gilbert je však už řadu let nezávislým tvůrcem a vedoucím malého studia Terrible Toybox, jehož hry jsou sice plné nostalgie a pixelové grafiky, ale rozhodně nepatří do starého železa. Dokázala to už prvotina Thimbleweed Park z roku 2017, sympatická retro point-and-click adventura, která evokuje ranou adventurní tvorbu softwarové divize Lucasfilmu a která přišla na svět zásluhou Kickstarteru.

Na Thimbleweed Park následně navázala bezplatná jednohubka Delores: A Thimbleweed Park Mini-Adventure a na jejím technologickém základu vznikla asi nejznámější hra studia Terrible Toybox, adventura Return to Monkey Island. Pak se však Gilbert rozhodl zkusit jiný žánr, a tak nám loni nabídl rogue-lite akci Death by Scrolling.

Jak už to tak u podobných změn zajetého a mnohými očekávaného směru bývá, Death by Scrolling není pro každého a tento projekt vznikal i vyšel bez větších fanfár. S další hrou však Gilbert a spol. sází na jistotu. Jistotu jménem Thimbleweed Park 2.

Thimbleweed Park 2 má vyjít na Steamu a GOGu začátkem roku 2028, přičemž se počítá s verzemi pro Windows, Linux/SteamOS i Mac (konzole Gilbert nezmiňuje). Opět půjde o detektivní point-and-click adventuru zasazenou do městečka Thimbleweed Park a soudě dle obrázků na produktové stránce na Steamu se vrátí nejen agenti Rayová a Reyes, ale také věčně sprostý klaun Ransome (proto ten nadpis), mladá vývojářka Delores a dokonce její zesnulý otec Franklin. Což bude nejspíš souviset s tím, že tentokrát se bude příběh točit okolo vraždy v Edmundovic vile.

Podle tvůrců Thimbleweed Park 2 není tak docela prequel ani sequel. Také máme počítat s tím, že stejně jako v jedničce se nalezení mrtvoly ukáže jako nejmenší z problémů hratelných hrdinů a že na konci budeme mít víc otázek než odpovědí.

Hru si každopádně studio Terrible Toybox vydá samo s pomocí soukromého investora (Return to Monkey Island vydával Devolver Digital, Death by Scrolling resuscitovaná společnost Microprose) a pracuje na ní hned několik vývojářů, kteří jsou podepsaní už pod prvním dílem. Patří mezi ně Gary Winnick, další z veteránů z Lucasfilm Games a autorů Maniac Mansion, dále Mark Ferrari, David Fox, Octavi Navarro nebo Robert Megone.