Zdroj: Crytek
Magazín · Novinky · ve středu 15. 7. 2026 08:25
Microsoft se snažil získat značku Ryse, ale Crytek odmítl. Práce na dalších dílech byly zastaveny
Při vydání konzole Xbox One v roce 2013 vyšla akční adventura Ryse: Son of Rome od studia Crytek. Ta nabídla solidní základy pro poutavé vyprávění a také působivý vizuál, který by se ani dnes neměl za co stydět.
Ačkoliv hra sklízela poměrně slabší recenze a komerčně propadla, vývojáři měli plány na další díly. Z nich ale nakonec sešlo. Původně byl titul plánován pro Kinect na Xbox 360. Postupně docházelo ke změnám a chaotický vývoj nakonec trval 7 let.
Zdroj: CrytekCrytek si vzpomněl na Ryse: Son of Rome a hráči chtějí hned pokračování
Díky rozhovoru s bývalými tvůrci pro IGN, kteří si nepřáli být jmenováni, jsme se dozvěděli zajímavé informace. Značka Ryse byla od začátku plánována jako dlouholetá série, podobně jako například Assassin's Creed od Ubisoftu. Studio mělo tolik nápadů, které chtělo použít, ale kvůli finančnímu neúspěchu byly práce zastaveny. Ze hry musel být také vyškrtnut některý obsah, aby se stihlo vydání.
Microsoft se navíc snažil získat práva na značku a chtěl tak zajistit další financování. Crytek to ale odmítl a vlastnictví značky si ponechal. Kvůli tomu tak nedošlo nikdy na další pokračování, protože Microsoft odmítl financovat hru, kterou nevlastní, a Crytek zase nechce vyvíjet titul, který vlastní někdo jiný.
V současné době je tak nepravděpodobné, že se někdy dočkáme nového Ryse. Studio Crytek navíc není v nejlepší kondici a v současné době pozastavilo vývoj Crysis 4 kvůli letošnímu propouštění zaměstnanců. Veškeré svoje zdroje tak soustředí pouze na Hunt: Showdown 1896.
