Výsledky vyhledávání pro "Stop Killing Games"
Stop Killing Games splnilo klíčovou podmínku. Evropská iniciativa proti zabíjení her postupuje dál
Evropská iniciativa Stop Killing Games (Přestaňte ničit hry) má za sebou důležitý milník. Evropská unie oficiálně potvrdila, že petice nasbírala dostatek platných podpisů, aby mohla pokračovat.
Anthem jako odstrašující příklad. Stop Killing Games znovu upozorňuje na problém
V pondělí lidé z Electronic Arts pohřbili neúspěšnou online akci Anthem od BioWare. Po vypnutí serverů se hra stala zcela nehratelnou, což vadí iniciativě Stop Killing Games.
Spotřebitelské hnutí Stop Killing Games míří s peticí k Evropské komisi
Evropská iniciativa Stop Killing Games (Přestaňte ničit hry) má za sebou první velký úspěch. Do konce července se pod ni podepsalo více než 1,4 milionu lidí. Teď probíhá kontrola podpisů.
Stop Killing Games je podle právníka Martina Samka „výrazné sci-fi“
Moje koupená hra není moje a vydavatel mi může rozlámat CDčko? Proč hru nevlastním třeba jako boty? A vyřeší tohle iniciativa Stop Killing Games? Tohle všechno nám vysvětlil právník Martin Samek.
Původní The Crew se vrací díky fanouškovskému projektu Unlimited
Open-world závody The Crew z roku 2014, které Ubisoft stáhl z prodeje a odpojil od serverů, se dočkaly návratu. Díky fanouškovské iniciativě The Crew Unlimited fungují offline i online.
Evropská iniciativa „Přestaňte ničit hry“ získala potřebné podpisy
Evropští hráči dali jasně najevo, že nechtějí, aby jejich oblíbené hry končily v digitálním zapomnění. Iniciativa s názvem „Přestaňte ničit hry“ (Stop Killing Games) totiž překročila milion podpisů.
Petice „Přestaňte ničit hry“ získala podporu místopředsedy Evropského parlamentu
Evropská iniciativa Stop Killing Games (Přestaňte ničit hry), která bojuje proti definitivnímu ukončování her, získává stále větší pozornost. Už má přes 1,3 milionu podpisů.
Vydavatelé se postavili proti iniciativě „Přestaňte ničit hry“
Evropská iniciativa Stop Killing Games (Přestaňte ničit hry), která žádá ochranu zakoupených videoher před odstraněním nebo vypnutím po skončení oficiální podpory, překročila potřebný milion podpisů.
Phil Spencer se loučí s Xboxem a Dan Vávra s vývojem her
Gelu si udělal výlet za lobováním do Bruselu, viděli jsme jak v českém studiu mohou vznikat CGI velkofilmy a legendy českého i zahraničního vývoje odchází ze svých pozic.