Zdroj: EA
Magazín · Novinky · ve čtvrtek 15. 1. 2026 17:12
Anthem jako odstrašující příklad. Stop Killing Games znovu upozorňuje na problém
V pondělí lidé z Electronic Arts pohřbili neúspěšnou online akci Anthem od BioWare. Po vypnutí serverů se hra stala zcela nehratelnou, což vadí iniciativě Stop Killing Games, která už téměř dva roky bojuje proti tomu, aby vydavatelé mohli hry jednoduše vypnout.
Podle Stop Killing Games nejde o to, zda je Anthem považován za povedenou hru, nebo za propadák. Jak iniciativa připomíná, pro někoho může být i neúspěšný titul cenný. Pokud hráč za hru zaplatil, měl by mít možnost rozhodnout, kdy s ní skončí – ne aby o tom jednostranně rozhodla firma vypnutím serverů.
Zdroj: Lukáš Andrys, indian-tv.czStop Killing Games je podle právníka Martina Samka „výrazné sci-fi“
Anthem je tak dalším argumentem v debatě o digitálním vlastnictví a o tom, zda by zakoupená hra neměla zůstat hratelná alespoň v nějaké podobě i po oficiálním konci. Iniciativa upozorňuje zejména na informace od producenta Marka Darraha, který v dlouhém post-mortem videu o neúspěchu Anthemu prozradil, že měl během vývoje funkční kód pro lokálně hostované servery. Tenhle kód měl fungovat ještě několik měsíců před vydáním hry.
Darrah také připomíná ambiciózní, ale zrušený Anthem Next – pokus o restart hry po vzoru No Man’s Sky.
Celosvětová petice Stop Killing Games získala více než 1,4 milionu podpisů.
Detail k označené hře
