Zdroj: Ubisoft
Magazín · Novinky · v pondělí 1. 6. 2026 17:53
Důležitý milník pro Stop Killing Games. Kalifornský zákon na ochranu digitálních her postupuje dál
Iniciativa Stop Killing Games, která získala značnou podporu hráčské komunity po celém světě, zaznamenala významný posun. Kalifornské státní shromáždění totiž schválilo návrh zákona Protect Our Games, jehož cílem je lépe chránit spotřebitele v případě ukončení provozu digitálních her.
Návrh označený jako AB 1921 prošel hlasováním poměrem 43 ku 16. Organizace Stop Killing Games jej označila za jeden z nejdůležitějších kroků v dosavadním boji za zachování zakoupených her i po skončení jejich oficiální podpory. Návrh nyní míří do kalifornského Senátu, kde bude potřebovat další podporu zákonodárců. Teprve poté by se mohl stát závazným právním předpisem.
Připomeňme, že hnutí vzniklo především jako reakce na rozhodnutí Ubisoftu vypnout servery závodní hry The Crew. Protože titul vyžadoval neustálé připojení k internetu, hráči po odstavení serverů přišli nejen o multiplayer, ale také o možnost hrát samotnou hru offline. Situace vyvolala další kritiku ve chvíli, kdy začal Ubisoft některým uživatelům odebírat licence, čímž hra definitivně zmizela z jejich digitálních knihoven.
Právě podobným případům chce nová legislativa zabránit. Zastánci Stop Killing Games dlouhodobě požadují, aby vydavatelé po ukončení podpory zajistili alespoň základní funkčnost svých produktů. V praxi by to mohlo znamenat například offline režim, možnost provozovat komunitní servery nebo jiné řešení, které hráčům umožní pokračovat ve využívání zakoupeného titulu. Nikdo nenutí vývojáře, aby provozovali staré hry na svých serverech.
Pokud by návrh vstoupil v platnost, vývojáři a vydavatelé by navíc museli zákazníky s předstihem informovat o plánovaném ukončení provozu online služeb. V některých případech by zákon mohl počítat také s kompenzacemi nebo vrácením části peněz za zakoupený produkt.
Ne všichni však s podobným přístupem souhlasí. Evropská organizace Video Games Europe, která zastupuje společnosti jako Ubisoft, Microsoft, Nintendo, Take-Two Interactive nebo Activision Blizzard, upozorňuje, že splnění podobných požadavků by mohlo výrazně zvýšit náklady na vývoj a provoz her. Podle organizace existuje riziko, že by některé typy online projektů byly kvůli novým povinnostem ekonomicky méně atraktivní.