Magazín · Novinky · v sobotu 10. 10. 2026 12:05
Buďte v obraze! Co září přineslo světu videoher?
„Mami, já tam nechci!“ Tuhle větu asi známe všichni – a znamená to jediné. Máme za sebou září a kromě začátku školní docházky to znamená i pravidelný přísun toho nejzajímavějšího, co se v herním světě devátý měsíc v roce událo. A ani tentokrát toho není málo. Našlapaný podzim začíná. A jako vždy najdete všechny odkazy na novinky v připnutém komentáři níže.
Sponzor pořadu je TIGO Machine od Smarty.cz
Zdroj: BlizzardBlizzard potvrdil Diablo 5 a naznačil, co můžeme čekat
Začneme Blizzardem. Ten si pro hráče připravil několik oznámení na své vlastní akci BlizzCon. V prvé řadě se potvrdily spekulace okolo připravované nové hry z univerza StarCraftu. Tentokrát nedostaneme strategii, ale střílečku v otevřeném světě. Oznámení doprovodil pěkný filmeček, ve kterém sledujeme jednotky Dominionu, jak procházejí výcvikem a následně jsou poslány do boje proti přesile Zergů. Víc informací zatím kromě okna vydání, které není vůbec nikterak vzdálené, nemáme. Rok 2030 je přece za chvíli, ne? No dobře, možná ne, ale Blizzard ujišťuje, že zpoždění nebude.
Čekání na StarCraft si můžeme zkrátit další novinkou. Tou je Diablo 5. Ano, slyšíte správně. Oblíbené akční RPG dostane pátý díl. Ten se bude odehrávat přibližně 100 let po porážce Mephista z přídavku pro čtvrtý díl, Lord of Hatred. Blizzard navíc naznačuje, že vstoupíme do zničeného světa, který ovládá samotný Diablo. Kromě oznamujícího teaseru trvajícího sotva minutu jsme se i tady dozvěděli okno vydání. Dobrou zprávou je, že si ho zahrajeme dřív než zmíněný StarCraft. A to o celý jeden rok! Diablo 5 dorazí v roce 2029 na zatím neupřesněné platformy. I tady jsme byli ujištěni, že k posunu termínu nedojde. Jo a ještě něco: hráči čtvrtého dílu si mohou užívat novou hratelnou postavu. Vrátila se totiž Amazonka, která vyšla 15. září, a to rovnou s verzí pro Switch 2.
Teď ale něco, co je výrazně blíže. Blizzard si totiž věří, a proto v listopadu pošle do boje s GTA 6 World of Warcraft Forever, neboli komunitou přezdívaný Classic Plus. O co jde? Forever se vrací ke kořenům hry, ale zároveň nechce jen kopírovat obsah více jak 20 let staré hry. Důraz je proto kladen na komunitu, pomalejší tempo hraní a především na samotný svět. Maximální level bude uzamčen na 60 a nově přidaný obsah se bude opírat o pravidla původního WoWka a řídit se jimi. Čekají nás tři nové zóny, více než 1000 nových questů, devět nových dungeonů, nové profese a reputace a mnoho dalšího. Více se dozvíte na našem webu, kam určitě zamiřte. Ale až po dokoukání souhrnu.
Poslední novinkou BlizzConu bylo také oznámení nové kampaně pro Warcraft 3, kterou můžete hrát už teď. Po více než dvaceti letech se hráči této strategie dočkali nového obsahu. Kampaň s názvem Forsaken Kingdom se zaměří na vznik Forsaken a zrod hlavního města Undercity. Placené rozšíření je k dispozici pro Warcraft 3: Reforged, stejně jako aktualizace 3.0.
Zdroj: BlizzardWorld of Warcraft Forever je Classic Plus. Dorazí už v listopadu
Co by to byl za měsíc bez GTA 6? Rockstar Games se v září činil a začíná být aktivnější ohledně propagace nejočekávanější hry poslední dekády. To, že letní ukázka byla na Netflixu nejsledovanější ve většině zemí světa, asi nikoho nepřekvapí. Co by ale překvapit mohlo, tak je oznámení sběratelského boxu, který je plný předmětů inspirovaných Vice City. Určitě se shodneme, že cena necelých 10 000 Kč je trochu moc, ne? Protože víte, co za ty peníze dostanete? 15cm figurku aligátora Maccy s tajnou přihrádkou, matné černé brýle Oakley, kšiltovku, magnetické zrcátko, míchací lžičku, přívěsek na klíče, tašku přes rameno, panákovou skleničku, samolepky, odznaky a plakát... Nepřipadá vám, že něco chybí? Kde je hra? No ta se tam už asi nevešla a budete si tak muset připlatit dalších 2000 (nebo 2499 za Ultimate edici), pokud chcete mít obojí. Krásné. Možná si říkáte, že tohle se přece nevyprodá za takovou cenu. No a ono vyprodalo. Rockstar a GTA je prostě pojem a hráči koupí vše, co nese jejich logo. Klidně se pochlubte, jestli jste mezi nimi.
Sběratelská edice ale není to jediné, čeho jsme se dočkali. Rockstar se spojil s magazínem Game Informer a přinesl nám spoustu nových informací a potvrzení některých spekulací. Šestý díl gangsterské akce se pochlubí propracovaným dynamickým počasím. Krásně to bylo prezentováno na obrázku, kdy v jedné části Leonidy bylo sluníčko, zatímco na druhé straně v dáli byla velká bouřka. Počasí má navíc zanechávat stopy, takže když přijedete do oblasti po dešti, najdete na zemi kaluže. Tvořit se budou i duhy. Dočkat se máme i hurikánů a tropických bouří, ale jak přesně budou vypadat, Rockstar tají. Mapa sama o sobě bude obrovská, dvakrát větší než v GTA 5 a bude rozdělena do šesti částí. Milovníci zvířat si také přijdou na své, jelikož jejich počet narostl na 170. Narostl také počet NPC ve světě. Ulice a pláže totiž budou překypovat životem s cílem Rockstaru vytvořit nejdetailnější a nejživější svět vůbec. Každé NPC bude navíc vypadat odlišně. Jelikož se novinky v magazínu rozprostřely na 14 stran, tak mluvit o všem bohužel nemůžeme, ale určitě zamiřte na náš web, kde vše podstatné najdete, případně o tom máme speciální video. A jen připomínáme, že GTA 6 vychází 19. listopadu pro PlayStation 5 a Xbox Series X/S.
Zdroj: MicrosoftXbox prochází další obří restrukturalizací. Halo přebírá Activision
Už máte dost? Smůla, stále nekončíme. Ani v září jsme nebyli ochuzeni o novinky a dění v Xboxu, tak se pojďme podívat, co si pro nás připravil.
Asha Sharma oznámila druhé kolo restrukturalizace, které zasáhlo prakticky celou divizi. Značku Halo totiž přesouvá pod Activision. Ten sestavuje zcela nový tým, jenž se bude o značku starat. Původní tvůrci z Halo Studios, kde zůstal jen zlomek vývojářů, budou poskytovat podporu pro Halo Infinite a Halo: Campaign Evolved, ale na nových dílech se už nepodílejí. Co to přesně pro Halo znamená a jestli to není spíše z bláta do louže, ukáže až čas. Pod Activision se přesunula také studia Rare a World’s Edge. Tvůrci Sea of Thieves a Age of Empires tak našli nový domov. To samé platí i pro studio Obsidian Entertainment, které se zase dostalo pod křídla Bethesdy, kde budou dál pracovat na novém Fallout projektu. Microsoft tak poměrně razantně udělal přesuny svých studií a pod značkou Xbox Game Studios zůstali jen tvůrci z Playground Games, inXile Entertainment, The Coalition a Mojang.
Situace není růžová ani u Ninja Theory. Tvůrcům Hellblade se nepovedlo najít kupce a dva potenciální si to rozmysleli. Microsoft tak se studiem dál jedná o budoucnosti, ale na stole může být i úplné zavření, pokud nedojde k dohodě. Jestli se tato situace nějak dotkne připravované hry Senua, v tuto chvíli nevíme, ale i americká společnost nechala opět prodloužit ochrannou známku. Zřejmě se s hrou počítá, ať to dopadne jakkoliv. Vyhráno nemá ani studio Arkane Lyon. O jeho osudu bude rozhodnuto na konci roku. Tyto kroky jsou podle nejvyššího vedení bolestivé, ale nezbytné k uzdravení hospodaření Xboxu.
Xbox ale nehrál jen šachy ve své herní divizi. Podařilo se mu také jeden parádní úlovek. Sony se totiž rozhodla přestat podporovat a financovat špionážní projekt Physint slavného Hidea Kojimy. Ten tak musel hledat náhradu a našel ji právě v Xboxu, se kterým už připravuje tajemný horor OD. Součástí dohody jsou také filmová a televizní práva, takže by nemělo zůstat jen u her. Kojima navíc odhalil herce do hlavní role. Je jím Bill Skarsgård, který se zařadí po bok Charlee Fraser, Dona Lee nebo Minami Hamabe. Slavný tvůrce navíc přiznal, že rozhodnutí Sony bylo pro něj šokující a hrozilo mu zavření studia, kdyby nenašel náhradu. Naštěstí ale vše dobře dopadlo. Na vydání si ale ještě hodně dlouho počkáme.
Tento týden v akci vepřové maso, 1 kg za 99,90 Kč… Ne, nebojte, tohle není reklama na Lidl, ale nový patent Microsoftu na zobrazení reklamy ve hrách, který by měl pomocí strojového učení na vhodném místě přerušit hraní krátkou reklamou, za jejíž zhlédnutí by mohl dostat hráč kredit. Ten by mohl využít například pro přeskočení další reklamy. Zdá se vám to jako vtip? Je nutné brát na vědomí, že je to jen patent. Ty kolikrát firmy ani nevyužijí v praxi. Neznamená to hned, že by vám v každé hře běhaly reklamy na každou blbost, ale Xbox si může připravovat půdu například pro bezplatný tarif cloudového hraní, kde by to dávalo smysl.
Zdroj: Mika Baumeister, UnsplashMicrosoft si patentoval systém, který by se učil, kdy vám zobrazit reklamu ve hře
Ani u Sony nebylo ticho a máme tu pár perliček. Jednak je tu spekulace, která by mohla potěšit hráče přejedené aktuálními akčními adventurami v otevřeném světě. Server MP1st s odvoláním na lidi obeznámené se situací tvrdí, že má Sony chystat návrat střílečky Killzone v podobě remaku/remasteru. Bohužel už nevíme, jakého dílu by se to týkalo, ale z hlediska logiky bychom čekali první díl a v případě úspěchu by mohli navázat dalším. Tak doufejme, že je na tom kus pravdy a že se do bojů s Helgasty ještě jednou pustíme.
Na webu Player.gg se objevil Project Espresso od AAA studia, který je ve vývoji pro PC a PS5. A podle zveřejněného traileru či obrázků jako by z oka vypadl loupežné hře Fairgame$ od PlayStationu. Od roku 2023, kdy došlo k oznámení, jako by se po něm slehla zem. Studio navíc opustila jeho zakladatelka Jade Raymond a herní ředitel Daniel Drapeau. Titul přežil čistku Sony od live-service projektů, tak uvidíme, jestli toto Espresso bude kvalitně pražené nebo až moc přepražené.
Bojkot hráčů Blackout, kdy na týden měli protestující odpojit své konzole od internetu na protest proti zrušení fyzických her, dopadl… podle očekávání... nijak. Podle analytiků, kteří sledují dění na americkém trhu, žádný výrazný vliv nepřinesl a Sony ho prakticky nepocítila. Znovu se tak potvrzuje, že hlasitá skupina uživatelů, kteří se s rozhodnutím Sony neztotožní, je prostě minorita. Proto neočekáváme ani žádnou výraznou změnu při uvedení nové generace. Většina hráčů to prostě nevnímá nebo to nedává tak najevo. Sami jsme zvědaví, jaký dopad ono slavné zrušení disků bude ve finále mít. Klidně nám napište do komentářů, co si o tom myslíte.
A když už jsme u těch disků, tak třeba to tak horké nebude. Sony měla rozeslat vývojářům rozsáhlý dotazník, kde se ptá, jestli jim zrušení fyzických médií vadí. Moore’s Law is Dead navíc spekuluje, že pokud by měla Sony dostatečně silnou odezvu od vývojářů, kterým by to vadilo, mohla by svoje rozhodnutí ještě přehodnotit. Na druhou stranu, vývojář za digitální verzi dostane více peněz, protože se nedělí o zisk s distributorem a nemá náklady na výrobu disku. Navíc má jistotu, že nedojde k přeprodeji v bazarech. Je tak otázka, kolik naštvaných se jich vlastně najde.
Zdroj: Ars TechnikaPřehodnocuje PlayStation konec her na discích? Sony se ptá vývojářů na fyzickou distribuci
Ne všechny hry se vešly do letošního roku, a proto tu máme hned trojici titulů, které v září dostaly datum vydání a vyjdou v první polovině 2027.
- Jako první dorazí Until Dawn 2. Pokračování hororové adventury, kde záleží na každém rozhodnutí, tentokrát vyvíjí studio Firesprite. Druhý díl zavede hráče na ostrov Akishima, kam zamíří skupina lovců duchů. A jak asi tušíte, nebudou sami. Kdo nakonec přežije, záleží jen na našem rozhodnutí. Until Dawn 2 vyjde 28. ledna pro PlayStation 5.
- Únor sám o sobě je dost nabitý. Kromě Fable, Persony 4 Revival nebo Lary Croft vyjde také očekávané Metro 2039, které konečně dostalo datum vydání. Do temných chodeb moskevského metra v roli Cizince se vydáme 4. února na PC, PlayStationu 5 a Xboxu Series X/S. Na konzolích PS5, PS5 Pro a Xbox Series X/S navíc nebudou hráči ochuzeni o hrůzy Novoreichu s podporou ray-tracingu v 60 fps.
- Square Enix se chystá na finále trilogie remaku Final Fantasy 7. Závěrečná část s podtitulem Revelation nabídne obrovský otevřený svět a dvojici budoucích příběhových rozšíření, které nabídnou samostatné příběhy, oddělené od hlavní hry. Pokud se nemůžete dočkat, zapište si do kalendáře 8. duben, kdy hra vychází na PC, PlayStation 5, Xbox Series X/S a Nintendo Switch 2.
Pomalu ale jistě se blížíme na finální rovinku, tak se ještě pojďme v rychlosti podívat na další zajímavé události, které byste neměli minout.
- 100 mega za Brutal Legend 2? Tohle není špatný vtip, ale požadavek studia Double Fine na vytvoření druhého dílu slavné heavy-metalové hry s Jackem Blackem. Přispět můžete na Kickstarteru, kde studio požaduje 400 tisíc dolarů na tvorbu jednoho ze čtyř projektů. Kdyby ale vybrali 100 milionů dolarů, udělali by Brutal Legend 2. Trošičku vtipné s ohledem na to, že ještě nedávno byli součástí Xboxu, který měl peněz jistě dost, ale místo toho udělali za 7 let dva menší indie projekty. Tak přejeme Timovi a jeho kolegům hodně štěstí.
- Konzole jako luxusní zboží? V dnešní době, kdy se zdražuje vše, co má v sobě paměť, se tomu ani nedivíme. Navíc začínají být pomalu vyprodané, zejména tedy PS5 Pro, která má celosvětový problém s naskladněním. Jo, GTA 6 se blíží, tak hráči vykupují, co se dá. A kde je nedostatek, tam jsou překupníci. Během září se na českých bazarech pohybovala cena Pročka okolo 29 tisíc korun. Xbox na tom není o moc lépe. Ten sice sehnat jde, ale jeho cena na českém trhu vzrostla na bezmála 24 tisíc korun, zatímco základní PS5 s mechanikou stojí přibližně 16 tisíc korun.
- „Lásko, můžu hrát GTA 6? Tak na to zapomeň!“ Takhle nějak zní některé partnerky, které svým mužům zakazují hrát chystanou gangsterskou akci. Na TikToku se objevily různé příspěvky, kde otevřeně říkají, že hraní GTA je v podstatě podvádění svého partnera a může vést i k rozchodům. Odvážné tvrzení, ale nám to připadá, jako by se prostě jen chtěly svést na populární vlně a být zajímavé. A nebo taky ne. Klidně nám napište, co si o tom všem myslíte.
- Poláci to opět dokázali. Studio Rebel Wolves vydalo na začátku září úspěšné upíří RPG The Blood of Dawnwalker, které se prodává velmi dobře. Stačilo pár dní a na kontě má první milion. To vzhledem k rozpočtu okolo 40 milionů dolarů není vůbec špatný. Studio navíc nelení a chystá pravidelné updaty, které zážitek ještě vylepší.
- A úspěch hlásí i Capcom. Tohle studio je prostě nezastavitelné a Onimusha: Way of the Sword je další trefou do černého. Za jeden den se totiž dokázalo prodat více než milion kopií a celkově má série na kontě přes 10 milionů. Capcom je tak spokojen, a proto se rozhodl, že se svými staršími značkami nekončí a do budoucna nás čekají další. Tak třeba dojde i na ten Dino Crisis.
- Nintendo při 40. výročí Zeldy ukázalo první gameplay z chystaného remaku The Legend of Zelda: Ocarina of Time. Navíc se částečně potvrdilo spekulované datum vydání. Hra skutečně vyjde v listopadu. Jen to nebude dvanáctého, ale pátého a bude stát 60 eur.
- A zase ten Scalebound. Hideki Kamiya to nevzdává, a když minulý rok neuspěl s Philem Spencerem, kterého oslovil s tím, že je připraven na oživení vývoje tohoto dračího RPG, zkouší to znovu na novou šéfku, Ashu Sharmu. Xbox je totiž vlastníkem značky a jen on může rozhodnout. Vzhledem k tomu, že Xbox se aktuálně zaměřuje na své největší značky, bychom nadějí moc neviděli. Na druhou stranu, stále chce uzavírat nová partnerství na vývoj exkluzivních her, tak když se spojil s Kojimou, třeba to dopadne i s Kamiyou.
- Hráči na Switchi 2 se také dočkají výletu do českého středověku. Warhorse oznámilo, že úspěšné RPG Kingdom Come: Deliverance 2 vyjde na Nintendo Switch 2 v příštím roce, a to rovnou v Royal edici, která obsahuje trojici příběhových rozšíření.
- Marvel’s Wolverine byla po úspěchu Spider-Mana další očekávaná hra studia Insomniac. Jak se ale ukázalo, recenze nedopadly podle očekávání, odnesla si průměrné hodnocení 76 % a stala se tak nejhůře hodnocenou hrou studia od vydání prvního dílu s pavoučím mužem. V důsledku toho, že hra nabízí spoustu asistenčních systémů a vede hráče za ruku až nezdravě moc, studio vydalo několik updatů, které některé schopnosti Logana mírní. Rozpočet hry měl činit přes 300 milionů dolarů. I přes horší hodnocení si vede dobře a podle analytiků se mělo prodat okolo 1,9 milionu kopií během prvních 3 dnů.
- A zase ty teraflopy. Nejnovější data známého insidera Kepler L2 ukazují, že PS6 má nabídnout výkon zhruba 40TFLOPS, zatímco nový Xbox až 56. To je přibližně 40% rozdíl. Výkon na papíře je samozřejmě v době umělé inteligence a různých upscalovacích metod dost diskutabilní a je dost brzo soudit, jestli by to automaticky znamenalo výrazné rozdíly ve hrách. Největší roli bude ve finále hrát cena, zvlášť teď, kdy je trh uprostřed paměťové krize. Pokud jsou tyto informace pravdivé, dá se očekávat, že Xbox bude výrazně dražší. Nejvíce se mluví o částce okolo 1000 eur. Nechme se překvapit.
- Sony Santa Monica spustila předobjednávky na chystaný God of War Laufey. Vyjde 16. února příštího roku a nabídne dvě edice. Zatímco základní stojí 1899 Kč, Deluxe za 2129 Kč nabídne několik herních bonusů, miniartbook a soundtrack. Vše samozřejmě digitálně. Dobrou zprávou je, že dražší edice neobsahuje žádný předběžný přístup, jak je dnes zvykem. Našince určitě potěší, že dodatečně byly oznámeny české titulky.
- Rockstar Games se má po GTA 6 vrhnout na přípravu pokračování L.A. Noire. Příznivci slavné detektivky z roku 2011 si přejí nový díl již dlouho, tak třeba budou konečně vyslyšeni. Podle spekulací se má příběh odehrávat v San Franciscu, kde budeme vyšetřovat vraždy známého Zodiaca. Datum vydání má být v roce 2030.
- Naughty Dog s The Last of Us ještě neskončil a chystá rovnou dva projekty, které mají rozšířit události obou dílů. Oznámení nedoprovázely žádné další detaily, takže si musíme počkat, o co přesně půjde. Stejně je čas, nejdříve musí dokončit Intergalactic: The Heretic Prophet. Jak jsme se dozvěděli, o něm už letos neuslyšíme. Vývojáři si odhalení nechávají na příští rok. Stále je tedy šance, že ve stejném roce by mohlo dojít i na vydání, pravděpodobně na jeho konci, ale to jsou jen naše domněnky.
- CD Projekt RED vydal remaster Zaklínače 3. Jak to dopadlo? Podle prvních ohlasů v recenzích to byla trefa do černého. Ačkoliv se jedná o remaster, aktuálně jde o jednu z nejlépe hodnocených her letošního roku s hodnocením 94 %. Není ale všechno zlato, co se třpytí. Některým hráčům se změněná barevná paleta moc nelíbí, navíc se potýkají s různými technickými problémy, zejména ti s kartami od AMD. Studio ale nelení a pracuje na opravách. Bylo to ušité horkou jehlou? Schválně nám můžete dát vědět, jak to vnímáte vy.
Zazvonil zvonec a souhrnu je konec. Ale jen pro tentokrát. Děkujeme, že jste dokoukali až do konce naše pravidelné shrnutí. Mimochodem, pokud máte naše souhrny rádi a chcete podporovat vznik podobně náročných videí, budeme vděční, když se přidáte k našim členům tady na YouTube. My se loučíme, uvidíme se zase příští měsíc a doufáme, že jste zase o něco více v obraze!









