Zdroj: Sony
Magazín · Novinky · v sobotu 19. 9. 2026 17:00
Marvel’s Wolverine se navzdory kritice prodává dobře. Zájem je také o fyzickou verzi
Marvel's Wolverine s hodnocením kritiku 77 % se rozhodně neřadí mezi výstavní kousky PlayStationu. Úvodní prodeje ale nekorespondují s rozporuplnými reakcemi novinářů i hráčů a posměšky na sociálních sítích.
Analytická společnost Alinea Analytics odhaduje, že se hry během prvních tří dnů prodalo přibližně 1,9 milionu kopií. Z toho zhruba milion tvoří digitální předobjednávky. Celkově tak akční adventura od studia Insomniac Games měla vygenerovat více než 130 milionů dolarů.
Zajímavý je poměr digitálních a fyzických prodejů. Krabičkové verze mají představovat 22,9 % tržeb, což znamená, že více než pětina příjmů připadá na fyzické kopie. V době, kdy Sony postupně směřuje k digitálnímu trhu, tak jde o poměrně zajímavý údaj.
Ve srovnání s dalšími velkými PlayStation hrami je ale Wolverine výrazně více orientovaný na digitální distribuci. U Marvel’s Spider-Man 2 podle předchozí analýzy Alinea Analytics tvořily fyzické prodeje 35 % příjmů. U Astro Bota to bylo přibližně 46 % a u Ghost of Yōtei potom 37,6 %. Uvidíme, jak se bude tenhle poměr měnit v nadcházejících týdnech.
Analýza Alinea Analytics ukazuje ještě jednu zajímavost. Až 82 % kupujících Wolverine dříve hrálo Marvel’s Spider-Man a 70 % z nich má zkušenost také se Spider-Manem 2. Až 43 % hráčů si mělo zahrát také Marvel Rivals.
Odhaduje se, že rozpočet Marvel’s Wolverine činil 305 milionů dolarů. Podle úniku z roku 2023 musí prodat 6 milionů kusů během prvního roku, jinak může Sony podle smlouvy s Marvelem přijít o licenci.
Každopádně, Wolverine tímto výsledkem překonává úvodní prodeje Death Stranding 2 na PS5, které činily 1,8 milionu kopií. Jde také o nejvýdělečnější exkluzivní titul od PlayStation Studios v roce 2026. Na druhém místě je MLB The Show 26 (99 milionů dolarů, 1,5 milionu kopií na PS5), Marathon (60 milionů dolarů, 1,8 milionu dolarů na všech platformách), Saros (40 milionů dolarů, 510 000 kopií na PS5) a Marvel Tōkon (49 milionů dolarů, 740 000 kopií).
Za první tři dny prodal Wolverine více než Ghost of Yōtei, Astro Bot, Stellar Blade, Rise of the Ronin, Helldivers 2 a již zmíněný Death Stranding 2. Navíc Rhys Elliott z Alinea Analytics očekává, že se bude dál dobře prodávat.
„Marvel’s Wolverine je tak po všech stránkách lepší film než hra. Příběh je vcelku dobrý, audiovizuální stránka pro změnu naprosto skvělá. Ale hratelnost drží nad vodou jen soubojový systém, kterého postupně zašlapou do země jednotvárná hratelnost, pusté lokace i minimální náplň vedlejším obsahem. A to je prostě tak zatraceně málo na studio, které nám už mnohokrát dokázalo, že má navíc,“ dočtete se v naší recenzi.
Detail k označené hře