Po pěti letech od oznámení se fanoušci Marvelu a adamantiových drápů tento týden konečně dočkají vydání Marvel's Wolverine od studia Insomniac Games. Jak hra dopadla, si můžete přečíst v naší recenzi.

Při součtu zahraničních médií si nejnovější titul od tvůrců Spider-Mana odnáší průměrné hodnocení 78 %, což z něj dělá nejhůře hodnocenou hru tohoto studia od vydání prvního Spider-Mana z roku 2018.

Co je tedy špatně? Nejvíc si recenzenti stěžují na všelijaké asistenční pomůcky, které ze hry dělají až triviální hru. Mnohé z těchto asistentů jdou vypnout, ale ukázalo se, že pár věcí je naprogramovaných zvláštně.

Například QTE sekvence, kde musíte ve správnou chvíli zmáčknout tlačítka. Dle slov některých médií nemusíte dělat vůbec nic a hra v případě, že nebudete reagovat, je zmáčkne za vás. Navíc k cíli vás doprovází modrá čára, abyste nezabloudili.

V naší recenzi jsme zmínili, že Wolverine nabízí ve skrze jen akci bez možnosti nějaké další interakce či vedlejšího obsahu. Vědělo se, že to bude lineární titul, ale nečekali jsme, že drtivou většinu herního času strávíme v soubojích. Nějaké odbočky by přišly vhod.

Otázka tedy zní, bude Marvel's Wolverine úspěch? Podle spekulací je titul druhým nejdražším projektem studia Insomniac. Rozpočet měl činit 305 milionů dolarů. Hra tedy musí prodat několik milionů kopií, aby se zaplatila a generovala zisk. Podle úniku z roku 2023 musí prodat 6 milionů kusů během prvního roku, jinak může Sony podle smlouvy s Marvelem přijít o licenci.

S ohledem na prodeje předchozích her a také na fakt, že univerzum Marvelu má celosvětovou fanouškovskou základnu, se dá usoudit, že to neskončí úplným propadákem a své fanoušky si najde. Otázka však je, jak hráči budou reagovat na hodnocení hry.

Na Sony se v poslední době valí jedna kritika za druhou a nálada skalních fanoušků už není jako dřív. Uvidíme, zda se od Sony v budoucnu dozvíme, jak si tenhle titul v prodejích vede.

Marvel's Wolverine vychází s českými titulky 15. září pro PlayStation 5 za cenu 1899 Kč.