Brutální mordovačka za zásnubním prstenem - Preview na Viscerafest
Oldchool střílečky se úspěšně vrací na scénu. Starý kabátek v novém zpracování se mnohým zamlouvá a vymáchat se v krvi a vnitřnostech svých mimozemských nepřátel je přesně to, co Viscerafest nabízí.
Na internetu řádí nový vir – Crackonosh
Poměrně nešťastnou zprávu otáčí zejména úsměvný název a fakt, že by se měl nacházet výhradně jenom v nelegálních a cracknutých hrách a dalším populárním softwaru.
Filmový Mass Effect selhal kvůli nejistotě s adaptací pro jiné médium
Podle vyjádření Maca Walterse z BioWare tvůrci bojovali s tím, jak řádně převést Mass Effect na filmová plátna. Mezi problémy patřila také změna vedení zodpovědné filmové společnosti.
První Quake se dočká fanouškovské kampaně od designérů her Graven a Wrath
32 úrovní, styl věrný původní hře, nový soundtrack a možnost zahrát si i na retro počítačích. To slibuje chystaný projekt Tremor oznámený při příležitosti 25. narozenin série Quake.
The Last of Us: Part 2 slaví první narozeniny. Vývojáři děkují a pracují na dalších projektech
Neil Druckmann při příležitosti prvních narozenin The Last of Us: Part 2 poděkoval fanouškům za podporu, která teď pohání vývoj her, na nichž studio momentálně pracuje.
CD Projekt Red tvrdí, že Cyberpunk 2077 dosáhl „uspokojivé úrovně“
Cyberpunk 2077 od CD Projekt Red se nedávno vrátil na PlayStation Store. Výkonný ředitel společnosti nyní tvrdí, že jejich hra dosáhla „uspokojivé úrovně“ a můžou se tak zaměřit na úpravu jiných věcí.
Redfall je ve vývoji téměř čtyři roky a pomáhá s ním id Software
S největší pravděpodobností však hru pohání engine Unreal 4, nikoliv modifikovaný engine id Tech známý jako Void, který poháněl Dishonored 2.