Magazín · Novinky · v neděli 8. 2. 2026 14:07
Buďte v obraze! Co leden přinesl světu videoher?
To to zase utíká. Ještě než jsme si vůbec zvykli na to, že je rok 2026, tak už skončil i leden. Zima vstupuje do své poslední fáze a my vám přinášíme shrnující průlet těch nejpodstatnějších herních událostí, které se minulý měsíc staly. Není toho málo, a pokud si budete chtít o čemkoliv přečíst více, neváhejte rozkliknout odkazy!
Zdroj: Nano Banana ProBezpečnost PS5 čelí vážné hrozbě. Únik hardwarových klíčů může Sony pořádně zavařit
Začátek roku každopádně odstartovala nemilá zpráva. Sony unikly takzvané ROM klíče PlayStation 5. Tedy kriticky důležitá data uložená v čipu konzole. Tohle v podstatě otevírá dveře mnohem snadnějšímu prolomení ochrany konzole a následnému jailbreaku. Protože jde o problém na úrovni hardwaru, Sony může tento problém vyřešit jen u budoucích kusů konzole.
U problémů s hardwarem ale nekončíme. Další věcí, která se bude ozývat napříč celým rokem, je zdražování. A to primárně v důsledku umělé inteligence. Jako první se ozvala společnost ASUS, která zdražila oba modely přenosné konzole ROG Xbox Ally. O zdražování se mluví i v kontextu Nvidie a AMD u grafických karet. Za všechno jednoduše může fakt, že se bojuje o výrobní kapacity čipů a pamětí. Společnosti se více zaměřují na podporu AI serverů a velkých společností. A na nás běžné zákazníky se jen plive.
Tohle nakonec vyústilo v mnohem silnější pozici Samsungu. Linky výrobce TSMC jsou vyprodané kvůli přednostnímu právu Applu a Nvidie. Takže společnosti jako Meta, AMD a Qualcomm skočily k Samsungu pro záchranu. Navzdory jeho posílené situaci je ale i on v nenažrané situaci. Společnost tak zdražila své čipy o rovný dvojnásobek. Extrémní skok v nákladech na základní stavební kámen všech SSD disků se nevyhnutelně propíše do koncových cen – jak jinak – pro spotřebitele. Průměrná cena SSD disků vzrostla od října 2025 o 40 % a křivka nadále stoupá strmě vzhůru. Aktuální ceny tak mohou již v blízké budoucnosti zdražit klidně o několik stovek až tisíc korun navíc. A aktuálně to vypadá, že v následujících měsících bude ještě hůř.
Přečtěte si také: John Wick se dočká velkorozpočtové hry. Lionsgate chystají také Saw
Ale pojďme teda zavítat k něčemu pozitivnějšímu. Na přelomu roku jsme se oficiálně dozvěděli, že společnost Lionsgate chystá vysokorozpočtové hry na motivy hororové série SAW a akčňárny John Wick. Víc informací zatím nevíme, kromě toho, že bychom se je měli dozvědět brzy.
Z dalších oznámení podobného rázu sílí spekulace o tom, že bychom se měli letos dočkat nového DLC pro Zaklínače 3 pravděpodobně zasazeného do Zerrikánie.
Od autorů povedených stříleček Terminator: Resistance a RoboCop: Rogue City víme, že se dočkáme další hry. Inzerát hledá 3D animátora, který by se podílel na tvorbě animací pro zvířata, konkrétně psy a vlky. Vzhledem k jejich zaměření na osmdesátkové legendy vyvstávají jména jeko Rambo, Mad Max, Conan nebo Predátor.
Warhorse Studios podle náborových materiálů zase chystá více projektů a jeden z nich by měl běžet na Unreal Enginu, pro kterého tým hledá zkušenost s tamní funkcí animačních blueprintů.
Další zákulisní informace pocházející z Windows Central a Kotaku mluví o novém projektu studia MachineGames, které chystá třetího Wolfensteina. O něm už nějakou dobu víme, že měl být už od začátku trilogií. Ve vývoji by ale podle všeho měli mít ještě druhou hru – multiplayer zaměřený na taktiku ve stylu Rainbow Six Siege.
S úniky ale ještě nekončíme. Mezi dalšími jsme se od Jeze Cordena dozvěděli, že Microsoft chystá velký návrat Age of Empires pátým dílem. A ten má být vyvíjen v Unreal Enginu 5.
A aby těch úniků nebylo málo, remaster Fallout 3 má být stále v plánu. A paralelně se má chystat i předělávka Fallout: New Vegas. Ta by určitě dávala velký smysl vzhledem k druhé sérii seriálu od Amazonu.
Tak, to by byly úniky za náma. Pojďme na něco oficiálnějšího. Jedna z věcí, které nám leden přinesl, byly nové zprávy o řadě adaptací, jež nás čekají. Jedné jsme se dokonce dočkali, filmu Return to Silent Hill. Ale čím méně se o něm budeme bavit, tím lépe. Naopak završila druhá série Falloutu od Amazonu, který převážně jen nadchnul. A právě Amazon s adaptacemi nekončí. V předprodukci s plánovaným natáčením v březnu je tu i God of War. Ze zákulisí jsme se dozvěděli obsazení hned několika klíčových postav. Ryan Hurst si zahraje ústřední roli Krata. My hráči ho můžeme znát jako herce jiné God of War postavy – Thora. Postavu opileckého syna Ódina si zahraje islandsko-americký herec Ólafur Darrin Ólafsson. A Ódina samotného ztvární Mandy Patinkin. Z dalších postav víme o Terese Palmer jako Sif a Maxovi Parkerovi jako Heimdallovi. Obsazen byl i Mimir, do jehož role se znovu ponoří Alastair Duncan, i trpasličí bratři Sindri a Brok, které si zahrají Jeff Gulka a Danny Woodburn.
Z mytologie do reality, Amazon má v rukávu ještě jedno eso. Tím je seriálový Tomb Raider. Jeho hlavní roli, archeoložku Laru Croft, ztvární Sophie Turner. O jejím hereckém výkonu panují pochyby, ale minimálně vzhledově sedí. Z dalších postav víme o Zipovi, kterého ztvární Martin Bobb-Semple, Atlasu DeMornayem, jehož si zahraje Jason Isaacs, a v neposlední řadě sluha Winston. Tahle rola připadla Billu Patersonovi. Spousta dalších oznámených postav je zcela nová. Za určitou zmínku stojí tajemná žena Evelyn Wallis, kterou si zahraje legendární Sigourney Weaver.
XBOX DEVELOPER DIRECT
A ať se teda vrátíme k těm hrám úplně, koncem ledna samozřejmě došlo na XBOX Developer Direct. V něm jsme konečně viděli první gameplay záběry očekávané Forzy Horizon 6, která nás zavede do Japonska. Vyjde 19. května, nejdříve na PC a Xbox, do konce roku ještě na PlayStation 5 a bude mít i české titulky. Vidět jsme také mohli akční RPG Beast of Reincarnation od tvůrců Pokémonů. Vypadá to na dost zajímou hru, která také vyjde letos. Velkým překvapením bylo i oznámení hry Kiln od studia Double Fine. Jde o multiplayerovou „hrnčířskou párty mlátičku“, kde si vytvoříte vlastní věci z keramiky a snažíte se ostatní rozmlátit. Na papíře to zní jako dobrá blbost, ale jak známe Double Fine, může to být fakt dobrý. No samozřejmě to nejhlavnější byla konečně pořádná ukázka z očekávaného RPG Fable. Po sérii trailerů a rocích teasování jsme hru konečně viděli v pohybu. A vypadá naprosto skvěle. Více jsme jí rozebírali v samostatném videu, ale vážně to vypadá, že studio Playground Games zachovalo kouzlo původní trilogie. Dočkat se máme na PC, Xbox i PlayStation 5 na podzim.
Z oznámených her to ale není v lednu vše. Došlo totiž také na představení Life is Strange: Reunion, které má být už tento březen „epickým finále příběhu Max a Chloe“, a rovněž jsme se dočkali oznámení Reigns: The Witcher. Mobilního spin-offu Zaklínače na motivy populární série Reigns, kde se budeme pomocí kartiček rozhodovat. Na rozdíl od jiných Reigns her má tahle mít větší důraz na souboje, tak jsme zvědaví. S jistotou uvidíme už teď koncem února.
Z tohoto universa bychom vás rádi ještě upozornili například na zajímavou deskovku Zaklínač: Cesta osudu. Tuto novinku totiž naleznete v našem obchodě RealMerch.Store. Doporučena je nejen pro ostřílené hráče karetních deskovek, ale je přístupná i nováčkům, kteří mají rádi Sapkowského universum.
Teď se podíváme na důležité tituly, které vyšly. Mezi ty nejpodstatnější můžeme vypíchnout povedené RPG Pathologic 3, spuštění early access verze Hytale, nepovedenou free-to-play střílečku Highguard, překvapivě úspěšný Cairn a v neposlední řadě i anime soulsovku Code Vein 2. A i na nějaká zrušení došlo. Řekněme sbohem mobilnímu The Sims a Anthemu. Je však třeba i slavit, a tak přejeme šťastných 15 let LittleBigPlanet 2 a Dead Space 2 a také neuvěřitelných 30 let Duke Nukem 3D.
Přečtěte si také: Dokáže Hytale naplnit očekávání hráčů?
Pojďme teď udělat takový rychlý slet menších, ale zajímavých novinek:
- Loňskou edici Steam Awards oficiálně ovládl Hollow Knight Silksong, který proměnil nominace ve dvou kategoriích. Hra roku a „Nejlepší hra, která vám nejde“.
- Rok 2025 byl pro konzole Xbox nejhorší v historii. Třeba v Británii se prodeje propadly o 39 %.
- Clair Obscur: Expedition 33 se zapsalo do historie. Jde o nejvíce oceňovanou hru všech dob s počtem ocenění 436. Teď už je počet asi o něco vyšší, ale informace přišla v momentě, kdy o jedno ocenění hra překonala dosavadní první místo, které držel Elden Ring.
- Propálilo české Smarty cenu očekávaného Steam Machine? Ve zdrojových kódech Smarty.cz i Alzy vidíme ceny 19 826 Kč pro verzi 512GB úložištěm a 22 305 Kč s verzí se 2 TB. Dle vyjádření Smarty ovšem nejde o výslednou cenovku, ale jen o interní cenový odhad, který systém vyžadoval pro zalistování položky.
- Detektivní thriller Detroit: Become Human překonal hranici 15 milionů prodaných kopií. Gratulujeme, hra si to zaslouží. A teď kde je to Star Wars: Eclipse?
- Slavná slibotechna Peter Molyneux oznámil datum vydání jeho nejnovější „božské strategie“. Jeho labutí píseň Masters of Albion by měla vyjít 22. dubna.
- Slovenští vývojáři z Nine Rock Games, kteří mají na svědomí úspěšný lovecký simulátor Way of the Hunter, se vrací na scénu. Tentokrát s projektem Next Hunting Adventure. Název mluví za sebe, držíme palce.
- Čím více DLC, tím více Adidas? Něco takového si asi nechtěně řekli v Capcomu při vývoji Monster Hunter Wilds. Byla totiž objevena bizarní chyba. Čím více z celkového počtu 190 DLC jste vlastnili, tím více fps jste na PC během hraní měli. Už by to mělo být opraveno, ale... to si člověk prostě nevymyslí.
- Nevymyslí si ani Fallout Shelter. Ne tu mobilní hru, tu chystanou reality show. Půjde o soutěžní pořad, v němž se soutěžící stanou obyvateli přísně tajného vaultu, kde je čeká série her s jasným cílem - otestovat, kdo ze soutěžících je nejvíc S.P.E.C.I.A.L. No, jestli se tam někomu chce dobrovolně, tak asi fakt speciální být musí.
- Ale samotný Fallout seriál vážně doporučujeme. Do 11. února máte možnost se na YouTube zdarma v angličtině podívat na první sérii. A to se vyplatí, milý ghúle.
- Když už jsme u Amazonu, pomalu ale jistě se můžete začít loučit s MMO RPG New World: Aeternum. Ani pokus o druhý dech nepomohl a koncem ledna příštího roku Amazon servery hry vypne. Je to ale jenom poukaz toho, že se herní divize Amazonu bude měnit. Její vedení totiž opustí i Christoph Hartmann, který dříve založil a vedl 2K Games a u Amazonu stál u vzniku titulů Crucible, Lost Ark, New World a King of Meat. Vše nasvědčuje tomu, že Amazon se stahuje z vývoje vlastních her a přechází na strategii, kdy bude podporovat externí studia.
- Oproti tomu Ubisoft ve věčných malérech nabírá pomoc. Do týmu vývojářů chystaného Assassin’s Creed Hexe se dostává Christopher Gilli. Scenárista dílů Origins, Valhalla nebo Mirage.
- A nejspíš aby dali taktické multiplayerovce Rainbow Six: Siege trochu života do žil, dojde na nového operátora. Kterým nebude nikdo jiný než legendární Solid Snake. Tenhle crossover asi čekal málokdo.
Uf... Tak to bylo z toho sletu menších zpráv víceméně všechno. Pak už zbývají jen ty střední a pár bomb na závěr. Určitě jste zaznamenali, že Kathleen Kennedy po 14 letech opouští vedení Lucasfilmu. Tam ji vystřídá dvojice Dave Filoni a Lynwen Brennan.
Pokud se vrátíme ke hrám úplně, tak iniciativa Stop Killing Games navzdory prvotnímu neúspěchu splnila klíčovou podmínku. Evropská unie uznala celkový počet platných hlasů jako 1 294 188. Z toho 45 tisíc podpisů přišlo z území Česka a Slovenska. Dohromady to znamená, že se iniciativa dál začne projednávat.
Přečtěte si také: Americký Kongres chce zbrzdit prodej EA Saúdské Arábii
A projednávání bude nejspíš i v Americe. Akorát ne ohledně Stop Killing Games, ale toho, jestli si můžou investoři ze Saúdské Arábie koupit společnost Electronic Arts za 55 miliard dolarů. Iniciativu, která vyzývá Federální obchodní komisi k přezkoumání, vede kongresový výbor práce, jenž v otevřeném dopise mluví o vážných obavách. To zejména v kontextu aktuálně nestabilní situace v herním byznysu. Rovněž mluví o EA jako o jednom z největších videoherních zaměstnavatelů v USA a poukazuje na fakt, že má firma výrazný vliv na pracovní trh, včetně nastavování mezd. Více než 40 kongresmanů se obává, že noví majitelé budou motivováni k drastickým škrtům, aby se jim investice začala co nejdříve vracet. Takové škrty zahrnují propouštění, přesun práce do zahraničí nebo zavírání studií.
Čekají nás ještě zajímavé časy. Hlavně když se člověk podívá na Ubisoft který je zas a furt a stále v totálním hnoji. Vedení Ubisoftu do toho zase řízlo – za posledních 5 let snad podesáté – a má nás čekat takzvaný velký restart. Výsledkem jsou zrušené projekty, odklady her, zavřená studia i úplně nový organizační model. Firma potvrdila, že zrušila šest rozpracovaných her, které podle interní revize nesplňovaly nově nastavené, přísnější požadavky na kvalitu.
Mezi nimi je i dlouho problematický remake Prince of Persia: Sands of Time, dále jeden mobilní titul a čtyři dosud neoznámené hry – tři z nich byly novými značkami. Další zásahy se týkají vydávacího plánu. Sedm her bylo odloženo, aby vývojáři dostali více času na dotažení kvality. Součástí restrukturalizace je i uzavření dvou studií – v Halifaxu a Stockholmu. Na organizační změny a škrty se připravuje i studio Massive Entertainment, tvůrci série The Division, kteří teď chystají třetí díl, Star Wars: Outlaws a Avatar: Frontiers of Pandora.
Ubisoft ale musí šetřit více. Během dvou let musí snížit fixní výdaje o dalších 200 milionů eur. Oznámení třetí fáze propouštění se očekává 12. února, kde se očekává propuštění dalších zhruba 2400 zaměstnanců. Napětí navíc zvyšuje i návrat k povinné práci z kanceláře pět dní v týdnu. Tento krok se dotkne zaměstnanců, kteří dosud fungovali v režimu home office, a podle odhadů může vést k dalším odchodům – tentokrát formou dobrovolných výpovědí. To potvrzují i informace Toma Hendersona, který zjistil, že interně se mluví o větším exodu. Vedení Ubisoftu prý čelí vlně stížností a interní pošty jsou plné ostré kritiky. Pro řadu zaměstnanců má být aktuální situace poslední impuls k tomu, aby se začali poohlížet po nové práci – někteří bez velkého rozruchu, jiní velmi veřejně třeba na LinkedInu. Henderson situaci shrnuje jako „masivní ztrátu talentů“, která může mít dlouhodobé následky.
Nejzajímavější je, že celou tuhle situaci – škrty v rozpočtu, odchody lidí, rušení studií i rušení her – z nějakého záhadného důvodu stále přežívá nezvěstné Beyond Good and Evil 2. Dle zdrojů Toma Hendersona stály neustálé změny, odklady a dlouhá doba vývoje pravděpodobně více než 500 milionů dolarů. Tuhle šílenou částku ale považují v Ubisoftu za oprávněnou. Tak uvidíme.
Pokud něco, nic z tohohle se nedotýká licencovaných projektů. Třeba Heroes of Might & Magic: Olden Era, jehož vývoj v indie studiu Unfrozen pokračuje dál. A dokonce nedávno oznámili, že jako kreativní poradce bude na projekt dohlížet Jon Van Cenghem – samotný otec série, který ji v roce 1983 vdechl život.
Přečtěte si také: Steam trhá rekordy. Na platformě se ve stejný okamžik sešlo přes 42 milionů hráčů
Poslední velkou novinkou ledna 2026 je Steam. Ten začátkem roku stanovil nový rekord, když v jeden moment bylo přihlášeno přes 42 milionů uživatelů. Vedle toho Epic Games Store se potýká s problémem, že na jeho platformě nechce nikdo platit. Od spuštění obchodu v roce 2018 vzrostl počet uživatelů na Epic Games Store o 173 %, ale tržby z her od vývojářů třetích stran (tedy vše kromě her od Epicu, jako je Fortnite) se prakticky nepohnuly. Hlavním tahákem Epic Games Store zůstává pravidelné rozdávání her zdarma, které dokážou přilákat obrovské množství lidí. Problém je, že velká část z nich u Epicu zůstává jen „na návštěvě“. Přijdou si vyzvednout týdenní hru zdarma a hry kupují jinde.
Čímž se vlastně dostáváme zpátky ke Steamu, který se dostává do problémů, protože na něm naopak uživatelé platí až hodně. Nebo spíše více než by měli. Londýnský soud rozhodl, že firma bude čelit hromadné žalobě, která se týká zhruba 14 milionů uživatelů Steamu ve Spojeném království. Pokud by společnost spor prohrála, hrozí jí pokuta a odškodnění v souhrnné výši až 656 milionů liber (v přepočtu přes 19 miliard korun). Aktivistka za digitální práva Vicki Shotbolt Valve obviňuje ze zneužívání dominantního postavení na trhu. Podle ní si provozovatel Steamu účtuje nepřiměřeně vysokou provizi ve výši 30 %, což má přímý dopad na ceny her. Vydavatelé si podle žaloby tuto marži kompenzují zdražováním, a hráči v Británii tak za PC hry platí víc, než by museli.
Nás už v neposlední řadě zajímá jen rychlý náhled do budoucnosti. Známý insider NateTheHate tvrdí, že teď v únoru by nás měl čekat State of Play od Sony. Naopak od Jeze Cordena víme, že microsoft na letošní rok chystá ještě jeden Developer Direct. Ale nevíme kdy. To je ovšem z lednových zpráv vše. Doufáme, že se díky našemu souhru cítíte zase v obraze a budeme se na vás těšit u dalšího videa.
