Minulý týden jsme vás informovali, že Prince of Persia: The Sands of Time Remake obdržel věkové doporučení od americké ratingové organizace ESRB. O to překvapivá je dnešní oficiální zpráva o zrušení hry. Návrat legendárního dílu v moderním kabátku se neuskuteční.

Ubisoft během posledních dvou měsících provedl detailní revizi celého svého vývojového plánu. Výsledkem je rozhodnutí zúžit portfolio, přesunout zdroje a kompletně přepracovat roadmapu na příští tři roky. Francouzská společnost chce nově klást důraz především na špičkovou kvalitu v oblasti adventur s otevřeným světem a výrazně posílit svou pozici v segmentu her jako služby.

Zrušení Prince of Persia: The Sands of Time Remake je opravdu překvapivé. Vzhledem k obdrženému ratingu musela být hra koncem minulého roku předložena komisi. V té době musela být po obsahové stránce hotová. Jak se ale dnes ukázalo, kvalita nebyla dobrá.

Zrušení remaku Prince of Persia doprovodil Ubisoft osobním vzkazem fanouškům. Vývojový tým přiznal, že ačkoliv měl projekt potenciál, nepodařilo se dosáhnout úrovně kvality, kterou si série zaslouží. Pokračování by podle studia vyžadovalo více času i peněz, než bylo možné rozumně obhájit. Zároveň ale zdůraznil, že značka Prince of Persia pro Ubisoft nadále zůstává důležitá a rozhodně ji neopouští.

„Komunitě Prince of Persia bychom to chtěli sdělit přímo,“ stojí v prohlášení na sociálních sítích. „Učinili jsme těžké rozhodnutí ukončit vývoj hry Prince of Persia: The Sands of Time Remake. Víme, že je to pro vás hluboké zklamání. Tato hra má obrovský význam jak pro fanoušky, tak pro týmy, které na ní pracovaly.

Ačkoliv měl projekt skutečný potenciál, nepodařilo se nám dosáhnout úrovně kvality, kterou si zasloužíte. Pokračování ve vývoji by vyžadovalo více času a investic, než jsme byli schopni zodpovědně věnovat. Nechtěli jsme vydat hru, která by nenaplnila odkaz, jaký The Sands of Time představuje.

Značka Prince of Persia pro nás jako univerzum i dědictví stále znamená velmi mnoho a toto rozhodnutí neznamená, že bychom se od této série odvraceli. Děkujeme vám za vaši vášeň, trpělivost a lásku k Prince of Persia.“

Finanční ředitel Ubisoftu Frederick Duguet k celé situaci dodal, že herní trh je dnes extrémně konkurenční a selektivní. Podle něj už nestačí vydat „dobrou“ hru – uspějí jen ty, které patří ke špičce ve svém žánru. Právě proto firma zastavila některé projekty, včetně tří nových IP, a jiným raději dala více času. Více o budoucnosti Ubisoftu jsme napsali tady.

Připomeňme, že remake Prince of Persia: The Sands of Time byl oznámen už v roce 2020 a od té doby ho provázely problémy. Po negativní reakci na první ukázku se hra opakovaně odkládala, vývoj se přesunul z indických studií do Ubisoftu Montreal a později se zapojilo i studio v Torontu. Ještě nedávno se počítalo s vydáním před březnem 2026 – místo toho ale projekt definitivně končí.