Magazín · Novinky · ve čtvrtek 22. 1. 2026 19:40
Beast of Reincarnation od tvůrců Pokémonů láká na temný svět, netradiční souboje a silný příběh
Studio Game Freak po šesti letech vývoje konečně poodhalilo nové detaily o akčním RPG Beast of Reincarnation. Vybralo si k tomu dnešní Developer_Direct od Xboxu. Tvůrci Pokémonů děkují fanouškům za trpělivost a dávají jasně najevo, že čekání nebylo marné – chystá se originální a atmosférická hra s důrazem na příběh, taktiku i neobvyklou dvojici hlavních hrdinů.
Jde o temné, atmosférické akční RPG zasazené do roku 4026 n. l. lavní postavou je Emma, dívka postižená záhadnou nákazou, díky níž dokáže ovládat rostliny. Za tuto schopnost ale platí vysokou cenu – přišla o vzpomínky i emoce a okolní svět se jí spíš bojí, než aby ji přijal. Její osud je spojen s rolí lovce nebezpečných bytostí zvaných malefacti, jejichž nákazu musí vstřebat do vlastního těla.
Právě na jedné z cest Emma potkává Kooa – bytost, která sama patří mezi malefacty a představuje pro svět smrtelnou hrozbu. Dvě existence, které by podle všech pravidel neměly nikdy stát na jedné straně, jsou však spojeny osudem. Jejich putování postupně směřuje na daleký západ, kde se nachází zdroj veškeré nákazy: tajemná Bestie znovuzrození.
Dopředu vás má hnát nejen boj, ale také samotný příběh. Emma i Koo skrývají zásadní tajemství a během cesty potkávají spojence, kteří na tom nejsou jinak. Osudy jednotlivých postav se postupně proplétají a vytvářejí vrstevnaté vyprávění plné záhad. Jedna z nich je obzvlášť znepokojivá – stará legenda totiž varuje před jediným pravidlem tohoto světa: nikdy se nedívej na oblohu.
Svět hry reaguje na nákazu velmi výrazně. Krajina se může během okamžiku proměnit v neprostupné, zdivočelé lesy, které vytvářejí obří malefacti známí jako Nushi. Právě jejich porážka je klíčem k postupu – Emma a Koo musí tyto bytosti přemoci, absorbovat jejich sílu a osvojit si nové schopnosti, bez nichž není možné postavit se finální hrozbě.
Z hlediska hratelnosti sází Beast of Reincarnation na neobvyklou kombinaci. Tvůrci ji popisují jako „one-person, one-dog action RPG“. Emma bojuje v reálném čase pomocí rychlých a přesných útoků s katanou, zatímco Koo ji podporuje skrze dovednosti aktivované z příkazového menu. Souboje tak propojují akční reflexy s taktickým přemýšlením známým z tahových RPG.
Důležitou roli hraje práce s tempem. Úspěšné krytí útoků (parry) generuje body, za které lze spouštět Kooovy schopnosti. Při otevření jeho menu se navíc boj zpomalí, což dává hráči prostor vyhodnotit situaci a zvolit správnou strategii. Nejde tedy jen o rychlé mačkání tlačítek, ale o promyšlený přístup ke každému střetu.
Další hloubku přidávají tzv. Spirit Stones, speciální kameny ovlivňující chování postav v boji. Kromě toho lze objevovat nové katany pro Emmu a amulety pro Kooa, z nichž každý přináší unikátní bonusy. Kombinací výbavy a kamenů si hráči mohou vytvořit vlastní bojový styl.
Hra nabídne tři úrovně obtížnosti – klasický Normal, výrazně náročnější Hard a také Story Mode, který je vstřícnější k méně zkušeným hráčům. V příběhovém režimu je časování parry benevolentnější a nepřátelé udělují menší poškození.
Beast of Reincarnation vyjde už v létě letošního roku a od prvního dne bude dostupné v rámci Game Pass Ultimate a PC Game Pass. Další detaily jsou slibovány už brzy.