Zdroj: Warhorse Studios
Magazín · Novinky · ve středu 7. 1. 2026 10:00
Autoři Kingdom Come chystají více projektů. Jeden může vznikat v Unreal Enginu
Po úspěchu Kingdom Come: Deliverance 2 se české studio Warhorse hezky rozrůstá a vedle pražského týmu funguje už i ten v Brně, který založili propuštění zaměstnanci Ashborne Games. Důvodem této expanze bude zřejmě práce na dvou velkých projektech najednou. Jeden z nich má vznikat na Unreal Enginu.
Podle náborových materiálů a zákulisních indicií Warhorse nejenže připravuje půdu pro nové Kingdom Come, které má zůstat věrné CryEnginu, ale paralelně rozjíždí i samostatný AAA projekt postavený na technologii Epic Games. Studio tak evidentně sází na širší technologickou základnu a rozšiřuje své ambice mimo jednu zavedenou značku.
První náznaky přišly z oficiálních pracovních nabídek. Warhorse hledá nové vývojáře se zkušenostmi přímo s Unreal Enginem, a to nejen obecně, ale na produkční úrovni. Například pozice seniorního technického animátora výslovně zmiňuje práci s Unreal Animation Blueprints – „Zkušenosti s prací s animačními blueprinty, stavovými automaty a animacemi založenými na fyzice v Unreal Engine“.
Další nabídky se týkají infrastruktury a technického zázemí – objevují se zde nástroje jako TeamCity nebo Unreal Engine Horde, typické pro automatizaci buildů a testování v UE projektech. V jednom případě dokonce externí náborový příspěvek přímo mluví o „dalším Unreal Engine projektu“ studia Warhorse.
Zároveň nic nenasvědčuje tomu, že by studio opustilo CryEngine. Technologii od německé společnosti Crytek si české studio upravilo pro své potřeby a chystá na něm další titul. Logicky se nabízí další středověké Kingdom Come.
Tomu odpovídá i obecná formulace v některých inzerátech, které mluví o práci na „více AAA hrách“. Warhorse navíc výrazně posiluje interní týmy – především QA oddělení, kde hledá hned několik testerů najednou a počítá s nástupem nových lidí už na jaře. To obvykle značí dlouhodobější, souběžný vývoj více projektů.
Připomeňme, že Ashborne Games po strategii Last Train Home pomáhali s dodatečným obsahem do Kingdom Come: Deliverance 2. Poté větší část vývojářů přešla do Warhorse a založila pobočku v Brně. To signalizuje, že se učili v CryEnginu a mohou v něm teď pracovat na samostatném větším projektu, zatímco hlavní tým v Praze může experimentovat. Šušká se o práci na úplně nové značce. V kuloárech se mimo jiné mluví o sci-fi titulu. Pro něj se Unreal Engine hodí. Navíc lidé se zkušenostmi s Unreal Enginem se mají přidat k hlavnímu pražskému týmu.
Detail k označené hře