Zobrazit vše ve dne 28. 7. 2020
90VTEŘIN Epizoda S6E57

HALO FINITE a PS5 celá ze zlata

Neuvěřitelných pár dní. Po velké kauze kolem HALO INFINITE, přichází na řadu odstoupení známé vývojářky z Ubisoftu, ale i odhalení zlaté verze konzole PlayStation 5. Co se dnes ještě nevymyslí?

Cuphead vyšel na PS4. Vývojáři připomínají update a expanzi

Spekulace z dnešního rána se potvrdily. Studio MDHR oficiálně oznámilo a rovnou vydalo PlayStation 4 verzi povedené klasické akční střílečky, která klade velký důraz na boje s bossy.

Kreativní ředitel Dragon Age pro Ubisoft připravoval fantasy RPG s králem Artušem

V roce 2018 měl Ubisoft najmout Mikeho Laidlawa, aby ve studiu v Québecu pracoval na velkém dobrodružném RPG, které se mělo soustředit na krále Artuše a rytíře Kulatého stolu.

Zajímavá funkce v PS5 vám umožní se přímo z menu dostat do určité části hry

Díky velmi rychlému SSD disku nabízí systém PlayStationu 5 zajímavou funkci, která hráčům umožní se přímo z menu dostat do určité části hry, a to bez zbytečného čekání.

Seznamte se detailně s Avowed. Fantasy RPG od Obsidianu se odehrává ve světě Pillars

Po teaser traileru následují důležité detaily o novém projektu od zkušených RPG tvůrců, kteří mají na kontě Fallout: New Vegas či Pillars of Eternity. Čím chtějí překvapit tentokrát?

Umožní PS5 snadnou výměnu krytů? Nasvědčují tomu fotky z výrobní linky

Uniklé fotografie z výrobní linky jdou ruku v ruce s prohlášením představitele Sony, který řekl, že PlayStation 5 má možnosti přizpůsobení, které u předchozích generací konzolí nebyly.

Spider-Man: Miles Morales má údajně zahrnout remaster původního Spider-Mana

Oficiálně se máme tyhle informace dozvědět až ze srpnového čísla Game Informeru, ale předčasně unikly na internet a vysvětlují, proč zástupci Sony mluvili o hře tak zmateně.

Problémy Ubisoftu nekončí. Odchází šéfka studia v Québecu

Andrée Cossette opouští společnost po dlouhých 22 letech. Podle prohlášení nesouvisí její rezignace s probíhajícími obviněními, které otřásly Ubisoftem.

Na The Last of Us Part II pracovalo více než 2000 lidí, včetně českého umělce

Kromě vývojářů z Naughty Dog pracovalo na The Last of Us Part II dalších 14 externích týmů a dohromady více než 2000 lidí - minimálně jeden Čech. Kolik to bylo u God of War a původního The Last of Us?

Ghost of Tsushima dostává úrovně obtížností pro náročné i nenáročné hráče

Aktualizace 1.05 přináší nejen nové obtížnosti, ale také možnost zvětšit si titulky o 150 procent a změnit jejich barvu. Sucker Punch vylepšují svou samurajskou akci.

Zlá Take-Two, PS5 z ryzího zlata, horor Hidea Kojimy

Dobré ráno. V dnešním přehledu krátkých zpráv přinášíme: Fanouškovský překlad Port Royale 4, Tannenberg na konzolích, Disintegration o víkendu zdarma a další.