HALO FINITE a PS5 celá ze zlata
Neuvěřitelných pár dní. Po velké kauze kolem HALO INFINITE, přichází na řadu odstoupení známé vývojářky z Ubisoftu, ale i odhalení zlaté verze konzole PlayStation 5. Co se dnes ještě nevymyslí?
Cuphead vyšel na PS4. Vývojáři připomínají update a expanzi
Spekulace z dnešního rána se potvrdily. Studio MDHR oficiálně oznámilo a rovnou vydalo PlayStation 4 verzi povedené klasické akční střílečky, která klade velký důraz na boje s bossy.
Kreativní ředitel Dragon Age pro Ubisoft připravoval fantasy RPG s králem Artušem
V roce 2018 měl Ubisoft najmout Mikeho Laidlawa, aby ve studiu v Québecu pracoval na velkém dobrodružném RPG, které se mělo soustředit na krále Artuše a rytíře Kulatého stolu.
Zajímavá funkce v PS5 vám umožní se přímo z menu dostat do určité části hry
Díky velmi rychlému SSD disku nabízí systém PlayStationu 5 zajímavou funkci, která hráčům umožní se přímo z menu dostat do určité části hry, a to bez zbytečného čekání.
Seznamte se detailně s Avowed. Fantasy RPG od Obsidianu se odehrává ve světě Pillars
Po teaser traileru následují důležité detaily o novém projektu od zkušených RPG tvůrců, kteří mají na kontě Fallout: New Vegas či Pillars of Eternity. Čím chtějí překvapit tentokrát?
Umožní PS5 snadnou výměnu krytů? Nasvědčují tomu fotky z výrobní linky
Uniklé fotografie z výrobní linky jdou ruku v ruce s prohlášením představitele Sony, který řekl, že PlayStation 5 má možnosti přizpůsobení, které u předchozích generací konzolí nebyly.
Spider-Man: Miles Morales má údajně zahrnout remaster původního Spider-Mana
Oficiálně se máme tyhle informace dozvědět až ze srpnového čísla Game Informeru, ale předčasně unikly na internet a vysvětlují, proč zástupci Sony mluvili o hře tak zmateně.
Problémy Ubisoftu nekončí. Odchází šéfka studia v Québecu
Andrée Cossette opouští společnost po dlouhých 22 letech. Podle prohlášení nesouvisí její rezignace s probíhajícími obviněními, které otřásly Ubisoftem.
Na The Last of Us Part II pracovalo více než 2000 lidí, včetně českého umělce
Kromě vývojářů z Naughty Dog pracovalo na The Last of Us Part II dalších 14 externích týmů a dohromady více než 2000 lidí - minimálně jeden Čech. Kolik to bylo u God of War a původního The Last of Us?
Ghost of Tsushima dostává úrovně obtížností pro náročné i nenáročné hráče
Aktualizace 1.05 přináší nejen nové obtížnosti, ale také možnost zvětšit si titulky o 150 procent a změnit jejich barvu. Sucker Punch vylepšují svou samurajskou akci.
Zlá Take-Two, PS5 z ryzího zlata, horor Hidea Kojimy
Dobré ráno. V dnešním přehledu krátkých zpráv přinášíme: Fanouškovský překlad Port Royale 4, Tannenberg na konzolích, Disintegration o víkendu zdarma a další.