Zdroj: Bungie
Magazín · Novinky · ve čtvrtek 25. 6. 2026 19:06
Reorganizace Bungie. PlayStation propouští u autorů Destiny a Marathon
Studio Bungie oznámilo další vlnu propouštění. Autoři sérií Destiny a Marathon potvrdili, že v rámci reorganizace společnosti přijdou o práci dosud nespecifikované počty zaměstnanců.
Ve zveřejněném prohlášení vedení studia přiznalo, že poslední roky nebyly pro Bungie podle představ. „S velkým zármutkem oznamujeme snižování počtu zaměstnanců v rámci reorganizace Bungie. Jako současní i bývalí vedoucí pracovníci si uvědomujeme, že Destiny 2 v posledních letech zaostávalo za očekáváními,“ uvedla společnost.
Podle Bungie sehrál roli také aktuální stav vývoje budoucích projektů. Po vydání poslední velké obsahové aktualizace pro Destiny 2 se studio ocitlo v situaci, kdy nové projekty zatím zůstávají v raných fázích vývoje. Firma proto dospěla k závěru, že již nedokáže fungovat v dosavadní velikosti.
„Víme, že toto rozhodnutí má zásadní dopad na dotčené zaměstnance, jejich rodiny, přátele i kolegy,“ stojí dále v prohlášení. Studio zároveň zdůraznilo, že přestože považuje změny za nezbytné pro svou budoucnost, nijak to nesnižuje jejich lidský dopad.
Zdroj: BungieBungie ukončí aktivní vývoj Destiny 2. Hru čeká poslední velká aktualizace
Bungie zatím neupřesnilo, kolika pracovníků se propouštění týká ani jaké konkrétní týmy budou zasaženy nejvíce. Více informací o dalším směřování společnosti chce vedení představit později. „O budoucnosti se s vámi podělíme v dalších měsících, ale dnes není ten den. Dnes chceme především vyjádřit vděčnost všem členům týmu, kterých se tato situace dotkla, i těm, kteří ve studiu zůstávají,“ uvedla firma.
Součástí zprávy byla také neobvyklá výzva směrem ke komunitě. Bungie požádalo hráče, aby poděkovali vývojářům za jejich práci a podpořili zaměstnance, kterých se změny týkají.
Propouštění navíc nezasáhlo pouze samotné Bungie. Krátce po oznámení se vyjádřil také šéf PlayStation Studios Hermen Hulst, který potvrdil, že ke snižování stavů dochází i v některých týmech Sony podporujících provoz Bungie. Restrukturalizace tak má širší dopad napříč strukturami PlayStationu
„Je to bolestivá zpráva, zejména pro talentované kolegy, jejichž pozice byly zrušeny,“ uvedl Hulst ve svém prohlášení. Dodal, že rozhodnutí předcházely dlouhé diskuze mezi vedením Sony a Bungie o budoucím směřování studia, prioritách vývoje i potřebných zdrojích.
Podle šéfa PlayStatio Studios firma zvažovala různé alternativy, nakonec však dospěla k závěru, že zmenšení týmu je nutné, aby lépe odpovídal současným prioritám studia a jeho dlouhodobým cílům. Hulst zároveň naznačil, že důležitou roli hrála i širší strategie portfolia Sony.
Ve svém vyjádření se zastavil také u značky Destiny. Připomněl, že studio po vydání poslední velké aktualizace pro Destiny 2 vstupuje do nové etapy a vyzdvihl význam celé série pro herní průmysl.
„To, čeho Bungie s Destiny během poslední dekády dosáhlo, je skutečně výjimečné. Série zanechala trvalou stopu mezi hráči i v celém odvětví,“ dodal.
Sony zároveň ujistilo fanoušky, že s projektem Marathon nadále počítá. Hulst označil připravovanou střílečku za důležitou součást budoucího portfolia společnosti a potvrdil pokračující podporu vývojového týmu. Vedle Marathonu mají v Bungie vznikat také další projekty, které jsou zatím v rané fázi vývoje.
Zdroj: SonyDruhá sezóna extrakční střílečky Marathon od Bungie bude v temnějším tónu
Prioritou Sony je nyní pomoc zaměstnancům, kterých se propouštění dotklo. Společnost nabízí podporu při hledání nového uplatnění a tam, kde to bude možné, se pokusí pracovníkům najít pozice v rámci Sony Interactive Entertainment nebo dalších studií spadajících pod skupinu PlayStation.
„Vím, že dnešní zpráva je velmi těžká nejen pro ty, kteří odcházejí, ale i pro kolegy a přátele, kteří zůstávají. Děkuji všem za jejich odolnost a podporu v této náročné době,“ uzavřel Hulst.
Bungie se připojuje k dlouhému seznamu studií a vydavatelů, kteří v posledních letech přistoupili k propouštění navzdory tomu, že herní průmysl nadále patří mezi největší segmenty zábavního trhu. Pro studio, které Sony koupila v roce 2022 za více než 3,6 miliardy dolarů, jde navíc o další náročné období po sérii změn a problémů spojených s budoucností značek Destiny a Marathon.



