Výsledky vyhledávání pro "crunch"
Vývoj GTA 6 údajně provází tvrdý crunch. Mluví se o neplacených přesčasech
S blížícím se vydáním Grand Theft Auto VI se znovu otevírá téma pracovních podmínek ve studiu Rockstar Games. Na internetu se totiž objevilo anonymní svědectví zaměstnance.
„Doufáme, že nás nebude Microsoft přísně soudit.“ Vývoj Call of Duty: Modern Warfare 3 byl uspěchaný
Dnes na počítače a poslední dvě generace vychází pokračování loňského úspěšného Call of Duty: Modern Warfare 2. Jak se ale už před pár dny ukázalo, tenhle díl nebude patřit mezi ty lepší.
O přesčasech, podpoře po vydání i vylepšení u The Callisto Protocol
Glen Schofield se na sociální síti Twitter pochlubil, že vývojáři pracují šest až sedm dní v týdnu, aby včas dokončili The Callisto Protocol. To neměl dělal. Pak se za přístup omlouval.
Ghost of Tsushima na PC zatím ne, Left 4 Dead v Zombie Army 4, Tencent kupuje Yager
Pozdvižení ohledně PC verze samurajské akce je zbytečné. Might & Magic X: Legacy má odpojené servery a pořádně nefunguje ani singleplayer. Návrat Dead Space potvrzuje další důvěryhodný zdroj.
Tvůrci Cyberpunku 2077 chodí do práce i v sobotu, aby se vše stihlo
I přes slib zavládl v CD Projektu RED crunch. Vývojáři pracují přesčas, aby se stihlo vydání Cyberpunku 2077 v kvalitě, na kterou budou všichni hrdí. Přesčasy potvrdil sám šéf Adam Badowski.
Vývojáři The Last of Us Part II si stěžují na crunch a přemýšlejí, jak dlouho se to dá vydržet
Pár měsíců před vydáním hry je bohužel běžné, že vývojáři jsou vystaveni mnohem většímu tlaku a jsou nuceni pracovat přesčas a o víkendech, aby se vše do vydání stihlo.
Rockstar pracuje na šestém GTA. Razantně však mění svůj přístup k vývoji
Dočkali jsme se potvrzení prací na GTA VI. Zároveň se dozvídáme, že Rockstar zásadně mění svoji vývojářskou politiku, která se neslavně váže k vývoji Red Dead Redemtion 2. A k všudypřítomnému crunchi.