Není pochyb o tom, že Sony a Microsoft platí obrovské částky za časové exkluzivity. Občas se díky různým rozhovorům nebo uniklým informacím dozvíme, jak moc velké sumy to jsou. Nyní jsme se dozvěděli, jak to bylo s post-apokalyptickou hrou S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl od ukrajinské studia GSC Game World.

Pro kanál OLDBoi promluvil zakladatel studia Sergiy Grygorovych, proč byl druhý Stalker exkluzivní pro PC a Xbox. Nechtěl zacházet příliš do detailů, ale z jeho slov jasně vyplynulo, že z finančního hlediska se jim to opravdu vyplatilo.

Microsoft velmi stál o to, aby byl návrat do Zóny nejdříve na jeho platformách a nalákal lidi na předplatné Game Pass. A studiu se touto dohodou prakticky zaplatil vývoj dříve, než hra vyšla, protože poplatek za roční exkluzivitu byl vyšší než samotné náklady, které měly údajně přesáhnout 70 milionů dolarů bez započtení marketingu. Americká společnost se také podílela na propagaci a pomohla s dokumentem o vývoji, který vyšel i s českými titulky.

„Vzali jsme víc, než kolik stojí S.T.A.L.K.E.R. 2, takže se nám to vyplatilo ještě dříve, než hra vyšla,“ řekl v překladu Grygorovych. Ten dále tvrdí, že Microsoft velmi zaujal zveřejněný trailer a jeho popularita, a to měl být jeden z důvodů, proč o hru tak stál. Celý rozhovor naleznete níže.

S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl vyšel v listopadu 2024 pro PC a Xbox Series X/S. Během prvních měsíců se prodalo více jak 3 miliony kopií a zahrálo si ho přes 6 milionů hráčů. O rok později po vypršení exkluzivity se dostal také na PlayStation 5. Aktuálně se chystá placená expanze Cost of Hope.