Už dlouhou dobu platí značka Call of Duty za mašinu na peníze. Activision se mohl spolehnout na stabilní příjem, který ale postupně klesá. Letos je propad ještě větší.

Black Ops 7 nedokázalo zastavit odliv hráčů a ani zařazení hry do Game Passu nepřineslo očekávaný efekt. Podle zákulisních informací to v Microsoftu vyvolalo značnou nervozitu.

S informacemi přišel insider vystupující pod přezdívkou Hope, který se dlouhodobě pohybuje kolem série Call of Duty. Podle něj panují v Microsoft Gaming obavy nejen z nižšího zájmu hráčů, ale především z finanční výkonnosti celé značky. To je citlivé téma, protože právě Call of Duty bylo jedním z hlavních důvodů, proč Microsoft utratil 75,4 miliardy dolarů za akvizici Activisionu Blizzard King.

Zdroje tvrdí, že interní očekávání už byla snížena poté, co Black Ops 6 nesplnilo stanovené cíle, a sedmý díl v tomto trendu pokračuje. Pro Microsoft je problémem zejména model, kdy vývoj každého dílu stojí obrovské částky, zatímco dlouhodobá návratnost není jistá. Firma údajně hledá cestu, jak dosáhnout stabilnějších, opakujících se příjmů, aniž by musela každoročně investovat „hory peněz“ do nové hry.

Podle insidera už Microsoft upozornil vedení Call of Duty, že žádná možnost není tabu. Ve hře mají být změny struktury vývoje, slučování studií, ale i nové obchodní modely, které by sérii pomohly vrátit na pevnější půdu. Jak konkrétně by tyto změny mohly vypadat, zatím není jasné.

Jisté ale je, že Call of Duty se nachází v nezvyklé situaci. Série, která byla dlouhá léta považována za neotřesitelný pilíř herního byznysu, teď nutí Microsoft přehodnotit svou strategii. A to může mít výrazný dopad na podobu značky v následujících letech. I s ohledem na to, jak se začalo dařit konkurenčnímu Battlefieldu 6.

Část hráčů volá po změnách už dlouho. V každoročním vydávání Call of Duty nevidí budoucnost. Za pravdu jim z části dává Hope. Podle něj se totiž nic nezmění ani v roce 2026, kdy má vyjít Modern Warfare IV, které má být po stránce multiplayeru téměř kopií Modern Warfare II z roku 2022, s výjimkou chybějícího systému perků a menšího počtu penalizací za ADS/skluz.

Tak uvidíme, zda Microsoft bouchne do stolu a nastolí změny. Zatím nechával Activision Blizzard King fungovat samostatně.