O samostatné multiplayerové hře ze světa The Last of Us podle posledních zpráv dlouho neuslyšíme. Sony měla po neuspokojivém názoru live service expertů z Bungie (autoři Destiny) projekt v podstatě uložit k ledu a propustit nejméně 25 vývojářů. Přesto se dozvídáme nové detaily.

Ian Blake, bývalý herní designér Naughty Dog, se na svém LinkedIn profilu pochlubil, že pracoval na několika systémech neoznámeného titulu pro více hráčů, který měl být optimalizován až pro 40 lidí.

S největší pravděpodobností je to problematický multiplayer The Last of Us. Blake opustil Naughty Dog v červnu, ve studiu pracoval 1 rok a 7 měsíců.

Níže dva koncepty z multiplayerového The Last of Us. Více jsme zatím neviděli.