Akční dobrodružství Ghost of Yotei od studia Sucker Punch oslavuje překonání hranice 5,4 milionu prodaných kopií. Tvrdí to analytická společnost Alinea Analytics, která poukazuje na zajímavý rozdíl s Ghost of Tsushima.

Analytik Rhys Elliott upozornil, že Ghost of Tsushima ve srovnatelném období prodalo téměř sedm milionů kopií a utržilo přibližně 418 milionů dolarů. Navzdory tomu má Ghost of Yotei na kontě tržby ve výši 407 milionů dolarů. Rozdíl tak činí pouhá 3 %.

Důvodem je cenová politika Sony. Zatímco Ghost of Tsushima vyšlo za 60 dolarů a během necelých tří měsíců jeho cena klesla na 45 dolarů, Ghost of Yotei odstartovalo na 70 dolarech a zatím prošlo pouze dvěma slevovými akcemi. Podle analytika tak novinka v průměru vygenerovala o 26 % vyšší tržby na jednu prodanou kopii.

Zajímavé je také srovnání dostupných platforem. Ghost of Tsushima vyšlo v době, kdy bylo na trhu přibližně 117 milionů konzolí PS4 a deset milionů PS5. Ghost of Yotei je naproti tomu exkluzivitou PlayStationu 5, jehož uživatelská základna se pohybuje kolem 100 milionů konzolí.

Zájem o hru navíc pomohla oživit kompletní edice. Ta přidala příběhové rozšíření Echoes of Sekigahara a režim Most Wanted. Během prvních dvou týdnů si novou digitální edici pořídilo přibližně 50 tisíc hráčů, což mělo přinést další více než dva miliony dolarů.

Výrazně vzrostla také aktivita hráčů. Z průměrných 150 tisíc denně se počet aktivních uživatelů vyšplhal na více než 300 tisíc. Analytická společnost zároveň uvádí špičku 327 tisíc současně hrajících a návrat více než 6 % původních hráčů.

Mějte na paměti, že vše jsou jen odhady.