Sportovní divize Electronic Arts představila podrobnosti o novinkách, které dorazí do režimu kariéry ve hře EA Sports FC 27. Vývojáři se zaměřili především na větší realističnost přestupového trhu, propracovanější správu týmu a nový systém hodnocení fotbalistů, který se bude měnit v průběhu sezóny podle jejich výkonů.

Jednou z největších změn je kompletní přepracování přestupových jednání. Uzavření obchodu už nebude otázkou jediné schůzky. Nově budou transfery probíhat v několika fázích – od úvodního kontaktu přes paralelní jednání s klubem i samotným hráčem až po finální dohodu. Během vyjednávání se navíc mohou objevit komplikace, konkurenční nabídky nebo neshody ohledně smluvních podmínek.

EA zároveň navázala spolupráci s platformou TransferRoom, díky níž mají být přestupové částky bližší skutečnému fotbalu. Hodnota hráčů se bude měnit podle jejich aktuální formy, výkonnosti i situace na trhu. Přestupové menu navíc dostalo jednodušší 2D rozhraní, které nahradí dosavadní animované scénky.

Více možností dostane také finanční stránka přestupů. Manažeři budou moci rozložit platby do více sezón, přidávat výkupní klauzule, procenta z budoucího prodeje nebo bonusy navázané na individuální či týmové cíle. Umělá inteligence klubů navíc zohlední historické rivality, takže například tradiční soupeři budou mnohem méně ochotní prodávat si navzájem své klíčové hráče.

Celkový rating fotbalistů už nebude pevně daný, ale bude se průběžně měnit podle aktuální formy, morálky v kabině a fyzické kondice. Hráči v dobrém rozpoložení tak mohou dočasně překonávat svůj základní potenciál, zatímco špatná forma nebo nespokojenost se promítnou do poklesu jejich výkonů.

Větší důraz bude kladen také na zdravotní stav. Lehčí zranění a zdravotní potíže nezmizí automaticky po jednom zápase. Pokud trenér pošle nedoléčeného hráče na hřiště, výrazně se zvýší riziko vážnějšího zranění, které ho může vyřadit na několik měsíců.

Novinek se dočká i hráčská kariéra. Přibývá systém Rivalit, který vytváří souboje s přímými konkurenty na stejné pozici v lize. Tyto zápasy nabídnou speciální cíle a jejich výsledek ovlivní další vývoj kariéry i reakce virtuálních sociálních sítí.

Obsah doplní oficiálně licencovaná Liga MX z Mexika, včetně soutěží Apertura a Clausura. Poprvé se navíc objeví funkce Creator Challenges, která hráčům umožní vytvářet vlastní scénáře a výzvy pro režim Kariéra a sdílet je s ostatními napříč všemi platformami prostřednictvím speciálních kódů.

EA Sports FC 27 vyjde 25. září nejen na PC, PlayStation 5 a Xbox Series X/S, ale také na Nintendo Switch 1 a 2, PS4 a Xbox One. Hlavní novinky, včetně The Grounds, ale budou dostupné pouze na PC, PS5, Xboxu Series X/S a Switchi 2. Členové služby EA Play si budou moci hru vyzkoušet už od 18. září v rámci desetihodinové zkušební verze.