Zdroj: Bohemia Interactive
Magazín · Novinky · v pátek 17. 7. 2026 12:55
DayZ Badlands dorazí v říjnu, v Cosmo Tales si zalétáme i se Škodou Felicia Fun
Včera večer došlo na přímý přenos akce Convergence Games Showcase July 2026, a i když nepatří mezi největší a nejvýraznější videoherní prezentace, česká společnost Bohemia Interactive ji využila opravdu ve velkém. Spolu s trailerem, který připomíná vydání nedávné aktualizace The First Ascent pro sandboxové RPG Everwind od polského studia Enjoy, totiž ukázala hned tři chystané projekty.
Zdroj: Bohemia InteractiveVyšla Arma: Cold War Assault Remastered s českým dabingem. Pro majitele původní hry je zdarma
Díky předchozímu oznámení, že během Convergence Games Showcase uvidíme něco nového, na sebe zdaleka nejvíc pozornosti strhávala očekávaná expanze Badlands pro DayZ. Ta se nakonec ukázala v minutové upoutávce, která odhalila přibližné datum vydání. Na vyprahlou Nasdaru se tedy budeme moci vypravit někdy během letošního října/októbra.
Trailer navíc demonstruje možnosti stavby základny a opravy některých objektů na území zbrusu nové části Takistánu ze série Arma (video dokonce doprovází skladba ze soundtracku Army 2: Operace Arrowhead). Ty mohou být pro přežití klíčové, protože mezi těmito objekty jsou také studny zajišťující přísun vody. Více detailů nabízí čerstvý blogový příspěvěk na oficiálním webu a tisková zpráva:
„Poprvé v historii DayZ budou moci přeživší obnovovat zničené domy po celé Nasdaře a proměňovat opuštěná sídla v opevněné domovy. Po celé mapě je rozmístěno více než 5 000 přestavitelných struktur, které hráčům umožňují opravovat zdi, instalovat dveře a okna, zabarikádovat vchody nebo zcela obnovit celé budovy pomocí kombinace dřeva, cihel, malty, plechu a nových stavebních nástrojů. Tato funkce se vztahuje také na studny. Hledání pitné vody po celé nové mapě bude jednou z nejobtížnějších výzev a s trochou tvrdé práce lze některé studny dokonce zcela obnovit!
„Dalším dlouho žádaným přírůstkem, který přichází s DayZ Badlands, je kódový zámek. Nový bezpečnostní systém, kompatibilní jak s přestavitelnými strukturami, tak se stávajícími ploty základen, umožňuje hráčům chránit své základny pomocí PIN kódu. Tato oficiální implementace podporuje konzole a zavádí prvek údržby, neboť pro svůj provoz vyžaduje nabitou baterii V9. Pokud se baterie vybije, zámek se automaticky odemkne.“
Jestli si chcete něco z chystané expanze vyzkoušet už nyní, tak právě pro vás je určená nedávno vydaná aktualizace 1.29. Ta „přináší řadu obsahu inspirovaného rozšířením DayZ Badlands, včetně bitevní pušky SCR-17, nové optiky, boxerů, vojenského oblečení, pouštní maskovací výbavy, vojenských konvojů z Nasdary objevujících se v Černarusi a Livonii s dalšími variantami nakažených a mnoho dalšího!“ Kdyby vám ani to nestačilo, můžete si přečíst ještě naše vlastní dojmy z nedávné návštěvy Bohemia Interactive.
Everwind přitom není jediná hra od polských tvůrců, které se Bohemka ujala z pozice vydavatele. Máme tu ještě retro střílečku Nailcrown od studia Destructive Creations (Hatred). Pokud vás tento projekt připomínající Quake a další klasiky FPS žánru zaujal, zde se můžete podívat na první souvislejší gameplay ukázku. Jen stále není jasné, kdy se Nailcrown objeví na trhu.
A jestli preferujete spíše něco odlehčeného a veselého, třeba vám přijde vhod Cosmo Tales. Nový trailer ukazuje zážitek, který si už můžete sami vyzkoušet v demoverzi na Steamu, a láká na dvě další ovladatelná vozidla inspirovaná automobilkou Škoda. Každé auto má vlastní osobnost, přednosti i jízdní vlastnosti.
„Jedno z nově odhalených vozidel čerpá inspiraci z legendární Škody 110 Super Sport Ferat, vozu proslulého v České republice a na Slovensku díky své hlavní roli v českém hororovém filmu Upír z Feratu. Ve filmu byl automobil proměněn v temný středobod celého příběhu – a nyní znovu ožívá ve hře Cosmo Tales. Ve skutečnosti byl vyroben pouze jediný prototyp originálního vozu, což z něj činí jeden z nejvzácnějších a nejikoničtějších automobilových výtvorů své doby,“ dočteme se v tiskové zprávě.
„Druhým nově potvrzeným vozidlem je vozidlo inspirované modelem Škoda Felicia Fun, dalším velmi osobitým a vyhledávaným modelem. Originální vůz byl vyroben pouze v počtu 4 016 kusů mezi říjnem 1995 a srpnem 2000. Obě vozidla jsou mimořádně vzácná, a právě proto se tým rozhodl přivést je zpět k životu v digitální podobě ve hře Cosmo Tales.“
Cosmo Tales mimochodem vzniká přímo v Bohemia Interactive a má vyjít letos v září/septembri v předběžném přístupu na Steamu. Kromě odlehčeného pojetí vhodného pro celou rodinu a rogue-lite hratelnosti je pak velkým lákadlem český dabing, díky němuž uslyšíme při hraní třeba Martina Dejdara v jedné z hlavních rolí.




