Zdá se, že v Pearl Abyss našli recept na spokojené hráče i levnější marketing. Tvůrci Crimson Desert totiž potvrzují, že budou ve vydávání bezplatných aktualizací pokračovat tak dlouho, dokud o ně bude zájem. A podle všeho se jim tato strategie zatím vyplácí víc než drahé reklamní kampaně.

Nedávno jsme informovali o plánech studia Pearl Abyss na další podporu Crimson Desert, která zahrnuje vylepšení příběhových scén, úpravy obsazených pevností, podporu cross-save mezi PC, PlayStationem a Xboxem, změny u hratelných postav Damiane a Oongka i další úpravy farmaření a obchodování podle zpětné vazby komunity.

Po vydání se hra dočkala pravidelných dávek nového obsahu a podle PR a marketingového ředitele Willa Powerse rozhodně nešlo o krátkodobou akci. Studio Pearl Abyss plánuje ve vydávání bezplatných aktualizací pokračovat tak dlouho, dokud bude poptávka. Hráči chtějí nový obsah, vývojáři ho budou dodávat.

Powers v rozhovoru pro Dexerto vysvětluje, že za tím stojí dlouholeté zkušenosti studia s MMORPG titulem Black Desert, kde jsou rozsáhlé aktualizace po vydání naprostou samozřejmostí. U čistě singleplayerové hry je ale podobná podpora stále poměrně neobvyklá. Podle něj je navíc mnohem efektivnější investovat peníze do nového obsahu než do reklamních bannerů, které stejně většina lidí odklikne rychleji než podmínky použití.

Pearl Abyss zároveň zdůrazňuje, že nejde jen o marketingový tah. Studio vnímá pravidelné aktualizace jako způsob, jak se odvděčit komunitě. Podle Powerse by bez úspěchu Black Desertu nikdy nevznikl ani Crimson Desert, a proto chtějí fanouškům vracet podporu přímo ve hře. Zkrátka filozofie typu: „Vy hrajete, my přidáváme.“

Do budoucna se navíc chystá také DLC, které má být podle vývojářů výrazně odlišné od všeho, co studio vytvořilo dříve. Konkrétní detaily si však zatím nechávají pro sebe. Kromě toho tým pracuje na úpravách příběhu, který patřil mezi nejčastější terče kritiky hráčů. Vývojáři chtějí vylepšit vyprávění cesty hlavního hrdiny Kliffa a zároveň připravují náročnější výzvy pro ty, kterým současný soubojový systém připadá až moc snadný. Jinak řečeno, v Crimson Desertu bude brzy více důvodů vrátit se zpět do sedla.