V českých studiích Warhorse se nadále drží svého plánu vládnout RPG. Řekli to už v listopadu loňského roku na novinářské prezentaci, které jsem se zúčastnil, a potvrdili to i během nedávné AMA diskuze na Redditu. Tam padlo několik konkrétnějších informací.

„Zůstáváme věrní našim kořenům, což znamená vytvořit pohlcující RPG plné detailů (a snad i bez chyb),“ prohlásil senior game designer Ondřej Bittner. Studio by mělo navázat na zkušenosti z historické série Kingdom Come: Deliverance. To znamená klást důraz na realistický přístup a autenticitu.

Také zazněla další důležitá informace. Kingdom Come: Deliverance 2 už nedostane žádná velká rozšíření. Podle art directora Viktora Höschla se studio posouvá kupředu a soustředí se plně na nový titul. S ohledem na dřívější vyjádření je nepravděpodobné, že se dočkáme přímého pokračování úspěšného Kingdom Come: Deliverance 2. Ve Warhorse zřejmě chystají novou značku.

Připomeňme, že dříve se spekulovalo o novém projektu, který běží na Unreal Enginu 5 místo modifikovaného CryEnginu. Využití technologie od Epic Games se objevila na začátku letošního roku v pracovních nabídkách. To ale současně neznamená, že Warhorse opustí CryEngine. Další titul může být postaven právě na CryEnginu. Tomu odpovídá i dřívější obecná formulace v některých inzerátech, které mluví o práci na „více AAA hrách“.

Osobně si nemyslím, že ve Warhorse jsou teď schopni pracovat na dvou rozsáhlých RPG současně. Z toho důvodu se nabízí, že bývalí členové brněnských Ashborne Games po Last Train Home a DLC pro Kingdom Come: Deliverance 2 chystají o něco menší RPG a v hlavních pražských kancelářích Warhorse se soustředí na něco většího. Každopádně, jednu z těch více AAA her si zahrajeme dříve, než si myslíme.

AI ANO, ALE JEN JAKO NÁSTROJ

Velkou pozornost si vysloužila i otázka o využití umělé inteligence. Warhorse v reakci na kritiku zdůraznilo, že AI nevnímá jako náhradu lidské práce.

Podle vývojářů má AI své místo především v raných fázích vývoje, například při prototypování nebo přípravě podkladů. V klíčových částech produkce ale stále spoléhají na lidské tvůrce. To potvrzuje i fakt, že studio plánuje opět zaměstnat podobný počet překladatelů jako u předchozí hry.

Tak snad to komunitě bude stačit, aby neměla obavy poté, co jeden z překladatelů a editorů z češtiny do angličtiny přišel o práci.

Kingdom Come: Deliverance je dvoudílná série. Druhý díl vyšel v únoru 2025 a za necelý rok prodal po celém světě pět milionů kusů. Značka se rozšiřuje do komiksů, koncertů nebo turismu. Daniel Vávra rovněž chystá film.