Zdroj: Warhorse Studios
Magazín · Novinky · v úterý 24. 2. 2026 09:01
Daniel Vávra míří k filmu. Ve Warhorse nepracuje na nové hře, ale filmu Kingdom Come
Vedení Warhorse Studios prochází změnami. Tou nejviditelnější je přesun Daniela Vávry z herního vývoje k filmu. Spoluzakladatel studia a dlouholetý kreativní ředitel nepracuje na nové hře. Místo toho připravuje hranou adaptaci série Kingdom Come: Deliverance.
„Už nějaký čas značku Kingdom Come posouváme od videoher dál. Zatím jsme u komiksů, koncertů a turismu, ale nejvíc nás lákal film. Proto s Danem pracujeme na tom, abychom vstoupili na obrazovky nebo filmové plátno. Existuje i scénář v pracovní verzi,“ řekl pro CzechCrunch šéf studia Martin Frývaldský.
Studio zároveň potvrzuje, že jedná s partnery z filmového světa. Cílem ale není pouze prodat práva – Warhorse chce mít nad výslednou podobou kontrolu. „Nechceme jen prodat práva, chceme, aby film byl takový, jaký si sami představujeme,“ zdůrazňuje Frývaldský.
Změna Vávrovy role může na první pohled působit jako odchod z firmy. Vedení to však odmítá. Podle Frývaldského šlo o přirozený posun. „Udělal tři hry, které měly světový úspěch, už dlouho to chce zkusit s něčím jiným,“ vysvětluje. Novou pozici Vávry by šlo označit jako transmediální ředitel, tedy člověk, který má za úkol posouvat Kingdom Come za hranice herního průmyslu.
Otázkou zůstává, zda film převypráví děj her, nebo nabídne nový příběh. Ve Warhorse pracují s oběma variantami. Frývaldský připomíná úspěch komiksu Kingdom Come, jenž doplnil příběh hrdinů ze hry. V současné době je ale jisté pouze to, že filmem chtějí oslovit podobné publikum jako hry, tedy diváky ve Spojených státech, západní Evropě, ale i Asii.
Tvůrci si uvědomují, že adaptace videoher nemívají vždy nejlepší reputaci a že středověké Čechy nejsou pro zámořské publikum automatickým tahákem. Rozpočet proto nebude neomezený. Warhorse však připomíná, že i jejich hry vznikaly s omezenými prostředky a přesto uspěly. Druhý díl Kingdom Come: Deliverance za necelý rok prodal více než 5 milionů kopií.
O filmové adaptaci se spekulovalo už po vydání prvního dílu v roce 2018, pandemie ale plány přibrzdila. Nyní se k nim Warhorse vrací. Nadále se chce ale tohle studio věnovat hrám. Ty jsou nejdůležitější součástí firmy. Ve Warhorse se chtějí stát králi RPG žánru a tvořit pohlcující hry na hrdiny, ve kterých hráč není tím „vyvoleným“, ale cítí, že je součástí živého a dýchajícího světa.

