Zdroj: CD Projekt Red
Magazín · Novinky · v pondělí 6. 7. 2026 10:59
CD Projekt RED prozradil recept na úspěch. Zaklínač 4 i Cyberpunk 2 budou stavět na stejném základu
Vedlejší úkoly patří už řadu let k nejsilnějším stránkám her od CD Projektu RED. Podle Pawła Saska, který se podílel na vývoji Zaklínače 3 i Cyberpunku 2077 a nyní zastává pozici zástupce herního režiséra Cyberpunku 2, to rozhodně není náhoda. Studio k nim totiž od začátku přistupuje stejně zodpovědně jako k hlavní dějové linii.
Debatu odstartovali fanoušci na sociální síti X, kde znovu vyzdvihovali kvalitu nepovinných misí v obou hrách. Sasko následně vysvětlil, že vedlejší questy dostávaly prakticky stejné produkční zázemí jako hlavní příběh – obdobný rozpočet, čas na vývoj i zkušené vývojářské týmy. Často se stává, že nepovinné úkoly mají na starost „zelenáči“, kteří takto získávají zkušenosti.
Zároveň měli scenáristé větší tvůrčí svobodu. Nemuseli se totiž tolik držet hlavního příběhu, díky čemuž mohli vytvářet originální a často velmi osobní příběhy jednotlivých postav. Právě proto si hráči dodnes pamatují například pohádkový Kraj tisíce bájí z rozšíření Krev a víno nebo řadu rozsáhlých příběhů obyvatel Night City.
Podle Saska tak nebyly kvalitní vedlejší mise nikdy jen příjemným bonusem. „Pro nás to byla nutnost, ne něco navíc,“ přidal vývojář. Cílem bylo, aby i nepovinný obsah nabídl zážitky srovnatelné s hlavní kampaní.
Pro fanoušky připravovaných projektů jde o dobrou zprávu. Pokud si studio tuto filozofii zachová, mohou Zaklínač 4 i Cyberpunk 2 (pracovní název) znovu nabídnout propracované vedlejší úkoly, které nebudou sloužit pouze jako výplň otevřeného světa, ale jako plnohodnotné příběhy.
CD PROJEKT SE PŘEJMENOVÁVÁ A PONECHÁ ZISK NA DALŠÍ VÝVOJ
Polská společnost zároveň oznámila i několik důležitých firemních novinek. Akcionáři schválili změnu názvu společnosti z CD Projekt na CD Projekt RED. Tou změnou chce firma sjednotit svou globální komunikaci pod značkou, kterou hráči znají nejlépe.
Vedení uvedlo, že právě studio CD Projekt RED dnes představuje hlavní pilíř společnosti – stará se o vývoj her, správu značek Zaklínač a Cyberpunk i jejich další rozšiřování prostřednictvím licencovaných produktů. Nový název má proto lépe odrážet skutečné zaměření firmy a usnadnit její prezentaci na světových trzích i nábor nových zaměstnanců.
Akcionáři současně rozhodli, že čistý zisk za rok 2025 ve výši 635,2 milionu zlotých nebude vyplacen formou dividend. Veškeré prostředky zamíří do rezervního kapitálu, který má financovat dlouhodobé strategické projekty.
Ačkoliv společnost dlouhodobě deklaruje snahu vyplácet akcionářům alespoň 25 % čistého zisku, v období rozsáhlých investic může peníze ponechat ve firmě. A to je právě teď, kdy současně pracuje na více projektech, včetně Zaklínače 4 a Cyberpunku 2 (pracovní název).


