Magazín
Buldozer je prvním důležitým strojem v simulaci RoadCraft
Tvůrci off-road hitu SnowRunner ze studia Saber Interactive začínají pomalu, ale jistě poodhalovat svou nadcházející simulaci RoadCraft. V té nám bude konečně umožněno stavět silnice.
Kingdom Come: Deliverance 2 je oblíbené i mezi hráči. Česká novinka má velmi kladné recenze
Ve Warhorse Studios si mohli po letech vývoje oddychnout. Včera světlo světa spatřilo pokračování jejich středověkého RPG. Kingdom Come: Deliverance 2 si vede velice dobře.
Battlefield Labs překonal očekávání EA, zájem fanoušků je obrovský
Společnost Electronic Arts se pochlubila, že testovací program Battlefield Labs pro nadcházející díl série Battlefield vzbudil ještě větší zájem, než původně očekávala. Také víme hardwarové požadavky.
Sumo Digital ruší vlastní projekty, zaměří se na podporu jiných studií
Britské studio Sumo Digital oznámilo zásadní změnu ve svém směřování – už se nebude věnovat vývoji vlastních her. Místo toho se plně zaměří na podporu jiných vývojářů.
Microsoft na PS5 vydá Age of Mythology: Retold a Age of Empires II: Definitive Edition
Microsoft šlape na plyn. Po závodech Forza Horizon 5 pro PlayStation 5 oznámil také dvě oblíbené real-time strategie: Age of Empires II: Definitive Edition a Age of Mythology: Retold.
Detailní porovnání Kingdom Come: Deliverance 2 na PC a konzolích – výsledek? Precizně vyladěná hra
Oproti prvnímu dílu jde o výrazný technologický skok. Testované verze zahrnují PC, PlayStation 5, PlayStation 5 Pro a Xbox Series X. Jak si středověké RPG vede?
Wreckfest 2 má přinést absolutní destruktivní chaos
Na březen si můžeme zapsat další hru. Společnost THQ Nordic oznámila, že si konec třetího měsíce roku 2025 vybrala pro spuštění předběžné verze Wreckfest 2. Pokračování oblíbených závodů.
Únorové rozšíření Game Passu je ve znamení Avowed
Společnost Microsoft se pochlubila prvními hrami, které budou dostupné v Game Pass. Předplatitelé se mohou těšit na novinky i starší tituly do nižšího tarifu Xbox Game Pass Standard.
Wild byl hodně ambiciózní. Ancel chtěl mít svět velikosti Evropy
Pamatujete si ještě na Wild? Šlo o survival s otevřeným světem, na kterém pracoval tvůrce Raymana Michel Ancel. Původně byla hra tvořena pro PS4, ale kvůli velkým ambicím přešla na PlayStation 5.
Valve chystá Steam konzoli? Klíčový architekt spekulace dementoval
Pokud jste se těšili na „konzoli“ od Valve, tak se dle všeho žádná nepřipravuje. Nedávné spekulace dementoval Pierre-Loup Griffais, klíčový architekt Valve a hlavní vývojář SteamOS.
Nová cla v USA mohou zdražit konzole, grafické karty i smartphony
Spojené státy zavádějí nová cla na dovoz ze zahraničí, což může výrazně ovlivnit ceny elektroniky a hardwaru. Vzhledem k tomu, že Čína patří mezi klíčové výrobce komponent pro americký trh.
Krásný stop-motion filmeček láká na South of Midnight
Krátký film sleduje hlavní hrdinku Hazel, která sedí pod stromem a šije, když ji náhle přiláká podmanivá hudba. Následuje ji až k tajemnému místu, kde objeví knihu se jménem hry – South of Midnight.