V létě loňského roku vyšla Mafia: Domovina (v angličtině Mafia: The Old Country). Lineární akční adventura překonala interní očekávání a ukázala směr, kterým by se legendární značka mohla v budoucnu vypravit.

Nedávno studio Hangar 13 potvrdilo, že pracuje na dalších filmově laděných projektech, které jsou menšího rozsahu, ale kladou důraz na atmosféru a příběh. Teď už si můžeme být jisti tím, že minimálně jedním je opět hra spojena se značkou Mafia.

Narativní ředitelka Emily Grace Buck, která tuhle klíčovou kreativní pozici zastávala v DICE při vývoji série Battlefield, se na LinkedIn pochlubila, že v červnu na stejnou pozici nastupuje do britské pobočky studia Hangar 13 pod Take-Two Interactive, kde se bude věnovat franšíze Mafia. Studio má pobočky také v Brně a Praze.

Emily Grace Buck má také zkušenosti z firem jako Ubisoft nebo Telltale Games, kde se podílela na příběhově orientovaných projektech.

Už na podzim loňského roku herečka Carina Conti, která si zahrála postavu Isabella Torrisi v Domovině, prozradila, že vydavatelství Take-Two dalo zelenou novému dílu. Herečka ale neřekla, zda půjde o přímé pokračování nebo jiný projekt ve universu Mafia. Na internetu se hojně spekuluje o plnohodnotném remaku oblíbeného druhého dílu.

„Naše domněnka se potvrdila – když hráčům nabídnete silný příběh, kvalitní zpracování a férovou cenu, výsledek se dostaví,“ uvedl už loni generální ředitel Take-Two v rozhovoru pro The Game Business v souvislosti s úspěchem Mafia: Domovina.